个人私设艾【三代雷影】修改方案
作者说:削之前狗都能玩,削之后狗都不玩,目的是调整强度,让他可以上场,但不至于那么无脑
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普攻
1a:向前方挥出一拳,攻击前方一个身位内敌人,对其造成平推伤害
2a:单手呈掌向前方劈下,攻击前方一个身位内敌人,并对其造成平推伤害
3a:单手上挑,攻击前方一个身位内敌人,并对其造成击飞伤害
4a:将雷遁查克拉聚集在手上拍向地面,攻击前方一个身位内敌人,并对其造成扫地伤害
5a:将雷遁查克拉遍布全身,飞身跃起至前方一个身位空中抱住抓取对手,将其砸向地面造成扫地伤害
修改细节:4a动作幅度减小,以此减小前后摇
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特殊机制【雷遁铠甲】能量条
释放双技能各获得一层能量,技能命中对手后额外获得一层能量,强化技能命中可额外获得两层能量,单技能最高可获得三层能量
能量条达到满六层时,触发子技能【雷铠】,使用后自身获得四秒霸体和300%防御提升,并恢复双技能各一层充能
雷铠期间自身使用技能不获得能量,霸体不会因为人物动作而延长
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一技能【裂地】
该技能无cd,充能释放,每8s恢复一层充能
最高可储蓄三层,开局自带一次
正常释放【四本贯手-裂地】
短按消耗一层充能
将雷遁查克拉注入四根手指并轰击地面,使前方三个身位内地面出现一道崩裂突起,对小范围内敌人造成扫地击飞伤害
强化释放【三本贯手-裂地】
长按消耗两层充能
将大量雷遁查克拉注入三根手指并轰击地面,使前方五个身位内地面出现三道崩裂突起,对大范围内敌人造成扫地击飞伤害
修改细节:删除技能cd,减少技能释放间隔,删除强化释放的无敌帧
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二技能【突刺】
该技能无cd,充能释放,每8s恢复一层充能
最高可储蓄三层,开局自带一次
正常释放【四本贯手-突刺】
短按消耗一层充能
将雷遁查克拉注入四根手指,自身向前方突进三个身位,若命中对手,则雷遁查克拉灌注至对方体内,对其造成持续击飞伤害
强化释放【三本贯手-突刺】
长按消耗两层充能
将大量雷遁查克拉注入三根手指,自身向前方突进五个身位,若命中对手,则将雷遁查克拉灌注至对方体内,对其造成持续击飞伤害
修改细节:删除技能cd,减少技能释放间隔
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组合技【二本贯手】
消耗双技能各一层充能,无论是否命中都获得两层能量,命中不额外获得能量
将大量雷遁查克拉注入两根手指,自身向前方突进六个身位,因为速度过快导致突进过程中无法被命中(无敌),若命中对手则将其抓取并带至决斗场边界,对其造成持续的雷遁伤害
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奥义【地狱突刺-一本贯手】
消耗四个奥义点
将大量雷遁查克拉灌注在一根手指上,因手指数减少导致查克拉聚集,锋锐程度无人可敌
向前方四个身位范围内尝试进行一次抓取,若抓取成功则自身突进对其造成伤害,从三个视角表现攻击效果,且过程中自身全程无敌,奥义后不可接
(表现效果同原版)
抓取失败则自身进行一次全x轴突进,期间自身为金刚体不可打断,奥义后不可接后续,除非你刚好冲到对方目前
(表现效果同新春宁次奥义未命中)
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作者说:
初版本防御性太强,每20秒获得一个5秒霸体加免伤,带上熊猫霸体,一局60s最长24s霸体,因雷铠恢复充能导致伤害能力不低,技能强度较低,综合下来忍者强度超纲
第二版本三个削弱刀刀砍核心,少任何一个都不至于现在这么冷门。每30秒获得一次4s霸体加免伤,带上熊猫霸体,一局60s最长16s霸体,伤害能力较低,技能强度较低,综合下来忍者强度中等偏弱
该修改版本,相比初版本,降低双技能释放条件,增加莽夫成本,降低雷铠释放收益
最慢每48s获得一次4s霸体带免伤,带上熊猫霸体,一局60s最长18s霸体
最稳每24s获得一次4s霸体带免伤,带上熊猫霸体,一局60s最长22s霸体
最快每16s获得一次4s霸体带免伤,带上熊猫霸体,一局60s最长26s霸体
修改目的是莽夫忍者,莽夫也能玩,但不至于开局俩技能打中了血赚没打中不亏,使冷静玩比莽夫玩收益更高

