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【猎胆神临1.1】未完待续

2023-08-30 18:55 作者:猎胆研究室  | 我要投稿

6.不灭地威萨瑞卡


压特防
抗性


14周年解绑之后很多皇御索伦森都是攻速索,之前我还没注意,但是实战当中内战索第五出红的情况其实很多。

标准的352神谕犀牛

约1/3的概率被索出红;如果此时犀牛体力又刚好少一点,就会直接崩盘

324压特防犀牛

在有精神的情况下,324犀牛100%无法出红(而如果索伦森压特攻,那么就回到2019年时空内战的情况,但是现在索伦森540非精神输出太过于疲软,所以不考虑了)

当然352犀牛也可以通过切免粉队友逼强化解决索伦森,但是这样一来有切换就有不稳定。

643是第三刻印非专武海胆岳常规特攻;669是专武海胆卫岳常规特攻(取自“怎么又要早睡”视频);如果是352犀牛,那么669岳在犀牛特防强化和卫岳特攻强化差1(犀牛比卫岳高1,以下简称能力差)的情况下有58%的概率被秒杀,而643岳几乎100%在这种情况下把犀牛秒杀;而324犀牛的情况如上图所示。为了压防,我还构想了一个皇御鹰眼魔界的犀牛,减去5点防,能让30%的643岳、10%的669岳能力差1不可能击杀。但是我觉得全队减去5点双防换周旋优势不是很划得来,并且海胆岳还有一种568特攻,623速度的新三角配置,在568的特攻下,无论是319、324还是352均会被能力差1的卫岳秒杀,而同强化卫岳均不可能秒杀。还有一点,无论是30%还是8%对于海胆来说其实差不多,海胆玩家对于海胆这个套装的数值就没有概念,更不要提伤害,它们绝不可能知道靠伤害击杀是要赌概率的,所以它们会斩钉截铁地点下孤生。30%也就是索伦森平地先三翻倍的概率,也并不高。

犀牛打卫岳最常见的是让3,卫岳双开属性,犀牛中切回合点沉浮(点孤生的话通过观察血线可以看出有没有追命,没有追命的话犀牛至少有皇御、魂印续航,几乎保持满血,有追命为623速卫岳,更需要靠缔笙索星皇/脱皮尊联防,上面说到的犀牛强化比岳低1就要切了,下回合会被秒杀,卫岳弹控回合再返场),此时犀牛+1卫岳+2,犀牛点激昂,后通过7能力差或3能力差+不动/激昂增伤第五秒杀卫岳,如果一直被穿抗,非追命岳击杀犀牛希望也很渺茫,犀牛体力高于305不会被卫岳强化吸血粉给粉死,如果卫岳点攻击犀牛会得到魂印回血,只要不是能力差2的情况,卫岳点孤生就算追命不能出红所以无法击杀;流水有受击麻痹或者臣服,抗性点18臣服也可以稍微增大一下击杀率(其实我觉得水超能这个属性跟臣服和麻痹一点关系都没有,不仅100%闪避还不准你必中技能打中,真是弱智)

犀牛压特防的好处同时还有对线白武,一些对于352这个数值卡的比较极限的武特攻值可能会出不了红,西木的586威严和612精神概率直接下降一截。之后有空再计算器算吧

对于同切大象嬴政,带对应技能石,加上强袭,622攻带15百分比也基本稳杀。


7.天邪龙王

推荐减攻击的性格是因为打海胆极限压防明可能一个逆鳞就秒杀了来不及点第五(实际海胆根本不可能果断送明),387带15百分比是斩杀率弟559体力275防御明的极限,过了387攻击就有可能直接秒。实战甚至不需要什么防御/特防能力值,体力也老样子高于1101就行。

同起压制力比圣雷弱一点,但是几乎是无条件跳明佛,比雷伊更稳。

但是就因为打不过卫岳,而且返场能力很垃圾,那个40%伤转体我一般是默认是没有这条魂印的,我觉得这只精灵实力也有限。如果你想玩玩这类型的猎胆精灵,可以穿零度去玩那个同属性的妖皇,妖皇兰蒂斯我觉得打海胆很厉害,真正意义上的压制霍金。

不算很厉害的猎胆精灵,所以我在它名字上划了一根线。

【下面就是一些没来得及仔细研究的,具有猎胆潜力的精灵,以后可能会写】

8.弑神猎皇

中切硬吃10胆岳第五+水

外战能力值的分配有待完善,配合龙仪不需要那么高防御,抗性冰封

配合龙仪中切霍光感觉有说法。

9.白莲花

击杀控跳明佛,本身输出应该也够

潜力选手

10.缔笙、武

打海胆的容错位,带上几乎一定能有发挥

缔笙的话,坚硬特性+刷防御可能可以抗卫岳(没空算了);500特攻+皇御增伤+威力宝石重返可以先手击杀黑沃德,黑沃德也可以预判打个先三直接秒杀缔笙,总的来说就是获得猜拳的资本

11.艾夏拉

很多皇御玩家推荐的消强位,配合龙仪/杰特洛断回合精灵

12.奥丁

防御硬抗一发散就可以,控狗周的核弹

13.魔灵王

暂时退居2线,吊打非害怕霍光,而且随便跳明佛

14.乌拉诺斯

索伦森的好兄弟,打运营流(会切换)海胆可能有奇效

15.坦普瑞

16.尤莉米特


和仲夏夜梦魇学了一招:压防诛霍光,霍光如果第五击杀接嬴政夷灭

17.不灭艾恩斯

艾恩斯在孙悟空之前都有带的价值,如今想玩艾恩斯必须要跨越孙悟空这座大山。

针对猎皇也可以刷个481速1101体直接开控

【1.0】已经说过针对猴子的办法,这里补充一下

打猴子/霍光先数一下对面拦截,武算0.8个,卡修斯算0.5个。重生算1个

拦截个数大于等于3.5为轮椅

如果对面比自己少,也可以禁掉拦截,通过星皇/启灵/猎皇这些同起孙悟空必赢的精灵首发/抓同切压制,对面交拦截起势我们也交拦截打回去。‘

怎么制造同切呢,很简单,预判对面一些精灵打先手或者对艾恩斯没威胁的上艾恩斯,然后直接上切猴精灵就可以了。如果你上的是海胆不一定知道吊打猴子的,我建议你点个属性再走;如果你上的是猎皇,准备好下一回合直面对手的佛,想想切换谁收益最大。


黑泥

我不知道要扫荡那个唐诗哈肯萨,结果刚才我把旗子全换了哈肯萨,现在估计连该隐也玩不了了,我真是操了/捂脸。学生党平时玩不了,明天就开学了,我就希望赶紧把这个哈肯萨削成废物,然后该隐做成垃圾,陈鹏旭所有的设计都不好玩,不说陪衬,龙做的都比这个脑残策划好,至少这个莫塔里安有让人玩的欲望,陈鹏旭的穷民3谁喜欢玩?

我很喜欢奥丁。奥丁这种精灵,我会期待着曙光给我的两个天意,构思一背包的联防,而不是陈鹏旭这种弱智设计的垃圾技能龙灵湘,点点属性打个控场就压制力溢出,奥丁能感觉到是人和人之间在对抗,而武就完全是一边的碾压,没有陈鹏旭给你的对策倪克斯和佛就完全打不了。再说这个倪克斯, 太死板了。能力等级相差大于等于12,能也只能这么玩。没有任何跳拦截能力,吃个明就是霍光的跳板。没有任何操作。

哈肯萨就不说了。没空。跟这一坨垃圾设计计较简直侮辱我的智商。

是个人就能比陈鹏旭设计得好。因为不会做出秒杀这种机制。

另外推荐大伙玩那个叫fate/grand order的游戏,抽卡出率很高大家都很喜欢,9年老游戏品质有保障,新奇有趣吊打赛尔号。

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