从影之刃零的宣发到仙剑单机团队解散,中国单机游戏何去何从?
有一个好消息和一个坏消息来到了我的耳边。
好消息是,手游影之刃居然要做单机,而且从宣发上看,画质极好,有3A潜质。(我虽然对3A没有什么感觉,但只要画面好,动作流畅,看着也挺舒服。)
坏消息是,仙剑奇侠传的单机团队,北软,上软相继宣布解散。此后再也没有仙剑单机?这个将近三十年的大IP,居然以这种方式告别玩家?
我了解仙剑比影之刃要早多了,小学看过《仙剑》电视剧,刘亦菲是我童年的女神。初中玩过仙剑三,仙剑四,当时是盗版,但玩得开心,体验良好。上了大学,接触到仙剑6,我那电脑带不起,常常卡退,但还是咬着牙通了关。(当时觉得一般,现在看来,真的一般)
工作后,又在玩仙七,出于情怀,有必买。画面的确提高了,不过跟以前的感觉不一样了。对于手残的我,还是比较喜欢回合制。
剧情比以前差一些,没有当时的感动与快乐了。我以为是我长大了,后来又重玩仙剑四,那画质虽然很差,难看,但人物真是有趣,剧情自然,流畅,让人感觉故事叙述得很舒服,没有一种矫揉造作的感觉。
果然,当时的感觉很难在现在的仙剑单机中找到了。
但难道仙剑单机就这样完蛋了?
如果作为单机起家的游戏,不能让自己在单机市场保持一定的名声,这是不是对自己的妥协?
国产单机难做,难成,能有几个三十年左右的大IP?
我爱仙剑,不想仙剑就这样完蛋。就算重回回合制,为了压缩成本而降低画质,我也会支持。
但如果仙剑公司本身都不愿拯救自己,那么,就让它死掉吧。
一个真正热爱单机的单机企业无论如何都不会放弃自己的产品,产品对他而言,不应只是赚钱的工具,更像个孩子,需要关心,无私的奉献。
一对父母,养了一个败家子,是要划清界限,还是教导他走回正途?
灵游坊的《影之刃》手游来源于曾经的单机游戏《血雨》。在影之刃出到三的时候,他们又开始做起了单机。
那么仙剑是不是可以在手游赚钱之后,再次重启单机?
如果永远不做单机,我不想再继续支持它了。
一个不热爱自己的产品的游戏公司,不值得我去热爱。
我的情怀只给仙剑单机。