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《KOF94·Re-Bout》回顾

2020-02-03 00:05 作者:总华探长陶晴贤  | 我要投稿


      《KOF94·Re-Bout》是SNK在PS2上重制的《KOF94》,《KOF94》是将SNK旗下几款游戏的知名角色齐聚一堂,并以三人一队的方式进行对战的格斗游戏。原本是为《饿狼传说》和《龙虎之拳》造势,却意外带红了草薙京,让拳皇系列成为了SNK年度招牌大作。

 


      2004年正好是《KOF94》发售十周年,为了纪念这一经典系列的首发作品,SNK以原作为基础,将游戏人物以高分辨率进行重绘,并附以3D绘图来呈现背景及招式的特效,背景音乐在保留原版旋律的基础上重新编录,并加入了精美的游戏开场动画,使整部作品得以升级。

 

      原作固定组队模式一直被玩家所诟病,因此《KOF94·Re-Bout》引入了后续作品惯用的自由组队、单人对战、死亡模式和训练场,同时加入PS2提供的网络联机对战功能,让身处世界不同地方的玩家能随时切磋。另外BOSS卢卡尔和《KOF95》小BOSS草薙柴舟也能让玩家使用,无需用金手指就能感受BOSS角色的强大力量。

 

      草薙柴舟其实在《KOF94》时已登场,但那会是个仅在日本队剧情中才露脸的NPC,这游戏当年要是没红的话估计后面就没他老人家的事了。《KOF94·Re-Bout》考虑到柴舟在后续剧情中的份量,于是也给了他一个上场的机会。

 

      为了给《KOF94·Re-Bout》造势,SNK在发售时还推出限定版NeoGeo手柄、不知火舞和雅典娜玩偶、特典CD等纪念品。

 

      大概是为了保留原作的风味,新作对游戏系统并没有进行太大的改变,比如普通攻击的伤害值超高,一套组合拳下来对手基本就没血了,攻击判定方面也与原作相似,近距离连续轻击很容易就可以击晕对手,克拉克的机炮拳甚至可以将对手浮空连击致死。

 

      当玩家被击晕时,可以呼出未出场的队员援护,尽管没有《KOF99》专业,但好歹能解个小围,减少被对手乘机连招的机会。

 

      比较恶趣味的地方是新作居然保留了龙虎女性角色的爆衣传统(金和坂崎百合),在高清画面的加持下,相信能满足不少宅男的口味,只可惜这福利并不包括饿狼女性角色(不知火舞)……

 

      另外在背景中加入前代作品的角色算是SNK的一大特色了,比如在原作的意大利场景中就能看到一众饿狼系列的吃瓜群众。越到后面的作品,在场景吃瓜的“前成员”就越多,人数达到高峰的是《KOF2002》。

 



      作为一款在2002年后推出的作品,《KOF94·Re-Bout》虽然只是初代的复刻版,可凡是没有在《KOF94》露面的拳皇、饿狼和龙虎系列的角色都会在各国场景中打个酱油,比如矢吹真吾、八神庵、神乐千鹤、李香绯、玛丽等等等等。

 

      至于喜欢收集被战败者塑像的卢卡尔就更牛了,在他的场景中你能看到高尼茨、吉斯、古利查力度、真零、伊格尼斯等BOSS级人物。这样设计貌似玩过火了,他们都被卢卡尔提前KO掉了,那后面的故事还怎样发展呢?



日本队:

红丸:你老爹好像没逃出来呢?

京:没事,他死不了。

红丸:………………


意大利队:

特瑞:对手太弱了,好没意思呢。

吉斯:下次你的对手就是我了,嚯嚯嚯……


墨西哥队:

良:无敌是最寂寞……

拓马:得瑟个鸟,赶快回去练习!


中国队:

镇:恶除了……

椎:回家喽……


英国队:

舞:船沉了,奖金泡汤了……

金:放心,我偷了卢卡尔不少珠宝!


巴西队:

哈迪伦:大仇得报,你们安息吧……


美国队:

洛奇:Hasta la vista,baby。

哈维:We will be back。

拜恩:I won’t be back。


韩国队:

陈:船沉了,拿不到奖金了……

金:正义的人不需要金钱!


卢卡尔:

卢卡尔:打不过你还炸不死你吗?

柴舟:等等,我还在船上呢……


KOF FOREVER!


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