封印者韩服 2月 开发者笔记
后续会发一图流
先发文字版的,顺便足:以下有些吐槽之类的仅代表个人观点
大家好,我是封印者的PD刘炳辉(刘饼辉),距离上次开发者笔记已经很久了,很高兴再次以这种方式来和玩家们分享开发内容
在进行封印者的开发工作中,我们始终保持着热情,充满爱地努力工作
同时我们也在此想所有的封印者们表示我们由衷的感谢,是你们为封印者带来了活力
今天,我为大家准备了一份礼物,以及为各位封印者们带来之后的更新内容的预告,那么让我们开始今天的开发情报吧
1.世纪城-第二章
大家觉得我们在1月28日更新的新区域世纪城的第一章节好玩么?~
目前我们的开发团队已经全力投入到第二章节的开发工作中,以此来给大家带来完成度丰富的新章节
在这里我要给大家道个歉,最近的一些更新内容让大家失望了,实在对不起
在这次世纪城-第二章节之中, 将会有更加精彩的剧情以及让人意想不到的展开 第三季的主线剧情的很多故事都会进行展开,给大家带来一个丰富充实,及其精彩的故事,请大家尽情期待吧!
为了给大家带来更好的故事,我们的团队做了很多努力,在世纪城-第二章 之中的任务台词量比起第一章,将会大幅增加故事内容,并且随着故事内容增加,我们在其中加入了更多丰富,有趣的分支故事,希望大家可以在世纪城之中尽情享受游戏!
因欧米茄骑士而陷入绝境的封印者们,
总长使用的更加邪恶的计划,让封印者们难以招架
封印者们能否从这悲剧之夜中解脱,迎来新的黎明呢?
本内容 预计更新时间为2月25日
2.
下面我们来介绍一下,在去年冬天周年预告视频中给大家承诺的,目前尚未更新的内容吧
尽管我们想以最快的速度为大家呈现出来,但是实际开发过程中遇到了一些困难
为了尽快完成,我们做了很多努力,终于开发完成了
由于比之前预定的时间晚了很多,在这里要跟大家道个歉,实在抱歉
我们会尽最大的努力,为大家喜爱的封印者开发添加出更好的内容的
副本加载界面UI改动
在之前我们收到了很多关于这个更新项目的建议,于是就开始了这件内容的开发
建议上希望UI可以更加简单便捷,并且使很多内容更加醒目,容易理解
我们对此进行了评估后,认为可以进行该项工作的开发,但是实际上工作量远超预期,在经过慎重的研究企划后,我们决定继续该项开发工作

以上为我们的计划之一,我们计划重新制作加载界面
让玩家看到完整的,更具魅力的角色立绘
我们想尽快向您推出这项更新,但由于各种困难,导致该项开发工作还需要一段时间来完成,所以希望您稍安勿躁,对此我们将不胜感激。
我们保证会在2021年夏季之前完成该项开发工作并进行更新
游戏操作界面UI升级
在去年九月,我们首次公布了UI更新的草案,并且收到了很多封印者对此草案的意见和建议,这是当时公布的内容

我们收到了很多玩家的意见,以及一些不满的问题
我们的开发团队都希望可以达成更高的完成度,以此尽最大可能让每一位玩家都能够满意
因此我们制作了很多改动方案,以下将会给大家展示出一些改动方案

角色立绘的大小变更,调整了生命状态栏和技能/道具 槽的位置,使玩家可以更专注与战斗
我们还调整了一些不必要的功能图标位置,将其集中在了一起,仅显示重要的功能图标
还有很多不足的地方,我们会在进行打磨后为大家展示,
虽然我们也想给大家尽快推出该内容,但这个系统和下面提到的IU框架改善相关联,所以不能在短时间内开发完成,请大家两节
该内容我们将保证在今年秋天之前更新
3.改善UI框架
UI框架改进有两种方法进行改进(这里不太了解这方面的 如果有错的地方打大佬请帮忙指出下~)
1.通过代码优化改进
2.游戏界面升级改进
首先,在改进和完成的阶段
“通过代码优化”的改进计划将在3月进行更新
这项优化将会在低端配置的电脑上,会有更明显的改善体验
还有“通关升级游戏接口”进行改进,将会和上面所说的游戏界面升级同步进行,在21年秋天一定会给大家呈现出来~
由于目前仍在开发中,所以无法给大家一个确定的日期,请大家谅解~ 如果在开发完成后可以推出更新的日期确定后,我们会通过开发者笔记给大家一个明确的日子
4.快捷切换以及记录系统
为了改善封印者们在游玩时,多角色玩家遇到的不便
如 在进行凶梦古龙/调查军团长 等副本时,很难确定哪个角色是否已经通关过副本,获得过团本奖励
一些封印者对此表示很难受,他们需要在玩游戏的时候使用记事本,甚至使用excel表格来记录多个角色的副本通关信息
为了消除多角色玩家对此的烦恼,我们制作了“快捷切换”系统 (类似DNF的冒险团副本信息)

开发测试中的内容,仅供参考,请以正式服为准
通过该项目,您账号下的每个角色的战斗力/疲劳/副本通关情况都可以一目了然
我们希望借此减轻您在游玩多角色时的不便
同样的,我们也希望能让该项目和玩家快些见面,但考虑到开发进度,我们需要更多时间来进行开发,我们将尽力在下半年更新该内容
5.图形重置计划
在2019年冬季的视频中,我们首次公布了图像重置计划,
在当时有很多封印者都对此表示担忧,并且我们也收到了很多玩家不满的意见
因此,我们的开发团队果断地停止了展示出的图像重置计划,并且我们做了很多在其他的方向上面改善视觉效果的方案
首先,我们决定改善游戏基础角色的基本完整性,然后再改善封印者的阴影,首次应用该改动的角色是我们的露西小可爱,角色脸部的阴影得到了改进,使其看起来更加自然,漂亮
露西的阴影改动受到了很多封印者们的喜爱,因此我们决定将除露西之外的所有角色的阴影改动都提上日程
以下是未来的脸部阴影改动

开发测试中的内容,仅供参考,请以正式服为准
左 现有阴影 / 右 改进后的阴影
现有的阴影会使角色的脸部一半被遮挡,新的阴影将会是角色的外观展现的更好

我们的目标是将所有角色的模型阴影改动同时更新,更新日期为2021年的夏天,如果确定了更新日程的话,我们将会告知您
同时,关于角色建模的改进工作也在持续进行中
以下展示的角色为黑羊队的李瑟钰

左(现)/右(改动后)
(李瑟钰小姐真是太可爱了!)
该项工作正在紧锣密鼓地进行中,将于2021年上线(具体时间请关注后续公告)

除了基础角色之外,为了增加完成度,我们对NPC也进行了建模改版,以下为NPC爱丽丝和许悠美的建模改动
除此之外,我们还在研究并开发各种可以提升视觉感受的元素,希望大家可以期待以后会变得更加帅气的封印者!
除了之前通过预告视频介绍的上述内容之外,还有其他准备更新的项目
以下我将介绍通过建议公告板等多处收集到的意见,介绍一些准备更新改善的内容
6.角色平衡调整
是时候了!
我们准备在3月份进行新一轮的角色平衡调整
我们会在建议告示板上的(技能平衡)类帖子中阅读每一位玩家的建议,并认真的对待大家的建议
希望大家可以踊跃参与,多多提出意见
7.所罗门的礼服 特效
正如很多玩家建议的一样,我们将会把“身着金翼”这一元素应用于所有角色,身着所罗门礼服的角色可以获得更好看的特效
但是这一效果只适用于技能演出上相对合适的技能
“金翼”效果将会在最少一个技能上登场



此外,我们还改善了尤莉的所罗门礼服的效果颜色以及特效方向(大姐或成天六最大赢家六个技能改特效)



8.团队增益BUFF调整
当您拥有多角色时,可以获得更多的优势,该项改动源自于建议告示板中玩家们的建议
没有能直接获得培养出来的角色的BUFF效果一定很遗憾吧?但现在不同了,不管是什么样的角色都能获得BUFF效果
这些数据也适用于站街效果,帮助您进一步提高战斗力

不仅如此,您还可以根据封印者的等级,直接定制团队BUF效果
培养的角色等级越高,BUFF效果越强,拥有的角色越多,可以获得的BUFF效果就越多
该项目将会在五月之前更新
低情商:多练点角色吧,增加在线
高情商:练小号给战力啦
至此,我们已经介绍了尖端园区-第二章和之后计划改动的事项,为了弥补不足,我们将会竭尽全力进行开发,但速度不如预期,在此深感抱歉
我们衷心地感谢所有喜爱并爱护封印者的人,为了回报大家,表达我和开发团队的感谢,我们将会给大家赠送一份小礼物
2020至臻宠物自选礼盒(只能选约德,菲洛 ,罗蕾莱)
在下次维护更新后您可以通过活动领取
之后我们将会给大家带来更加丰富且完善的内容,感谢您的观看,同时也请大家注意身体健康!
致谢
-刘炳辉