UniGine 水体测试 以及 一点想法
玩了两个多小时引擎,学习使用水体模拟。虽然出来的效果非常漂亮,但是这再次严重地偏离了我的目的,我没必要搞照片级的3D动画。我要的是FPS呀。。。
这个引擎的画面是足够好了,但是它主打模拟巨大场景,游戏逻辑部分反而没什么模块给你用,都要自己生做。但其实我最需要的不是画面,我要的是做游戏逻辑的方便好用的工具。
不能再继续玩它的画面,(尽管挺好玩的)我去下个Unity试试,赶紧把引擎给定下来。至于GoDot 还得继续观察,100M不到的体积,实在没办法跟其他巨无霸相比,总觉得少了很功能,也许只有2D才是GoDot的归宿吧。
好了 附上 水体测试的视频: https://www.bilibili.com/video/BV1sG411776M/