无寒之冬世界观(新)
很久很久,人类和怪物这两个种族共同生活着,平安度过每一天,但人类强大的灵魂永久压制着怪物的灵魂,大多数人类的贵族开始看不过怪物,并请求王攻击怪物,人类的王妥协了,人类发动了与怪物的战争,怪物只有少数在战斗,大部分怪物不想出现太多伤亡,怪物投降了,人类的王把怪物赶入极寒之地并让魔法师设下结界,长期看守。
怪物被封印在寒冷的地域下,他们根本不适应这里的环境,只能在强大怪物的帮助下生存,可是还是有部分种族灭绝了,但大部分种族在长久的时间中,适应了环境,还出现了新种族(新怪物更能抵抗寒冷,是由一些怪物突变来的)
随后怪物发现了一种像冰一样的矿物,他们将其取名为“冰晶矿”,这种矿物会让对其输入魔力的怪物变得更强(自身全面板提升10%),但使用的怪物,情感波动会逐渐变小直到消失,虽然可以靠强大的意识抵抗和控制,可老国王禁止了这矿物,将其设禁品,老一代怪物死后,只部分怪物知道这种矿物了。
长期在极寒之地下生活怪物体质变好了,魔法也偏向于生存了。
战争的结果让怪物分为了几个派系,激进派(对人类有明显的敌意)和平派(对人类友善)中立派(看谁有理听谁的)救赎派(???)
和平派一开始被大部分怪物支持,激进派被排挤(包括后一代),随着时间的推移,支持激进派的怪物不断增多,怪物们想要走出结界了。