未来战争1.4——Mod平衡性大改整合版本!
哈喽大家好我是基因突击车,未来战争v1.4来喽!
这个版本是一个整合版本,安装步骤与以前不同,请务必阅读:
“ 说明(必看!!!!!).txt ”
这个版本针对平衡性进行了改革,基本保证单位可以有正确的性价比
同时还修复了一大批的诡异的bug
话不多说,直接上介绍:
Bug修复:
修复了在标准模式下欧洲联盟仍拥有高科技战争的技能的问题
修复了高科技战争中仍是未来坦克X-0而不是玄武战斗要塞享受初始升星的问题
修复了台风攻击潜艇名称一直显示为二模式的问题
修复了超级技师无法被攻击的问题
修复了西风定位机器人不掉血的问题
修复了“邪恶联盟”模式中升科技不共享的问题
修复了西格弗里德等时空炮武器的特效伤害缺少弹头的问题
修复了伯劳防空鸟巢的选中时显示的范围与实际射程不符的问题
修复了心灵解放者仍能在“终极联盟”中被建造的问题
完全彻底地修复了狂鲨先锋在“高科技战争”模式中技能“迷幻领域”不出现的问题
修复了可建造的正常自爆卡车名称显示为老式自爆卡车的问题
修复了高科技战争中天蝎组织和最后堡垒的T4单位不享受初始升星的问题
修复了沙丘骑兵三星减伤害的问题
修复了灾厄坦克使用对地导弹时目标位置比自己低导弹会被地形卡爆的问题
修复了三星天启坦克的对地导弹抛射体不精准的问题
修复了部署武直开火语音和开火音效一致的问题(驾驶员在学开炮声吗)
修复了三星平定者机枪形态没有弹头的问题
修复了海豹部队进入多功能车之后对天秤、城管、一些陷阱类建筑和车辆变型而来的建筑伤害降低的问题
修复了一星及三星光棱塔每隔一次攻击才会串联一次的问题
修复了无星火神载具无法自动回血的问题
修复了无星超级技师无法自动回血的问题
修复了其它步兵和动员兵同时进驻建筑时无法攻击坦克和建筑的问题
修复了各阵营反坦克步兵进驻建筑后没有抛射体的问题
修复了氧化神装甲车召唤时有明显延迟的问题
修复了某些锁定资金的3.3.6原版模式在本mod中还是有资金的问题
修复了科技支援平台仍会空降玄冰战斗要塞的问题
修复了“高科技战争”中AI不会建造好莱坞三兄弟,拉什迪,尤里X的问题
调整与新内容:
一、厄普西隆和焚风的AI
因为厄普西隆和焚风的高科需要组件且AI太傻不会先造组件,导致发展极慢,所以本次更新
直接给AI特权,不需要组件只要白板高科就能升科技(玩家不行)
盟军和苏军AI很听话,该造的都造,厄普西隆时常摆烂,焚风比厄普西隆好点
二、以太之光
暂时去除了部署的全图伤害
对空攻击时不再瘫痪陆军
三、降低了大部分子机导弹的发射前摇
四、瘟神弹道潜艇
增加了能量炸弹对混凝土甲建筑的比例
能量炸弹伤害从1500增至1800
五、AI现在会建造各阵营T4步兵进攻了
六、AI现在会在灾厄坦克和战斗要塞里进满兵了
七、AI现在可以在正确的时间建造心灵电磁炮
八、AI现在会建造瘟疫统治者和创世神战车了
九、圣骑士坦克
不再可以从战车工厂中生产
攻击方式改为先扔导弹,再打三炮(同时修复了三星圣骑士的奇怪bug)
血量从1120增至1420
召唤改回为一次两辆
十、狙击动员兵
对英雄伤害减半
对铁甲单位比例略微增强
十一、狙击手
价格从700增至900
血量从145增至180
坐下射程从13增至14
十二、超级技师
攻速从10减至5
十三、AI现在会正确的使用一些在本mod定位有所改变的3.3.6原版单位
十四、因为西格弗里德转换模式时会无视攻击间隔和传送后摇,所以超时空西格暂时被隐藏了,西格部署换回时空护盾
十五、工厂停产维护获得的钱数从5000增至10000
十六、悖论引擎
加快了时空炮的抛射体速度
十七、对空改动
1.爱国者飞弹
价格从800增至900
2.高射炮
增强了对所有空军的修正比
价格从700增至800
3.加特林机炮
二阶段攻速从12减至10
三阶段攻速从8减至5
对空伤害从25增至32(与对地保持一致)
增强了对所有空军的修正比
对地对坦克和建筑修正比增强
价格从700增至850
4.伯劳防空鸟巢
价格从700增至850
5.斯特瑞克步兵战车/执政官步兵战车/长剑步兵装甲
常规模式下导弹对步兵修正比增强
斯特瑞克步兵战车价格从600减至550,血量从275增至335
执政官步兵战车血量从330增至440
长剑步兵装甲价格从550增至600,血量从300增至360
6.加特林坦克
二阶段攻速从12减至10
三阶段攻速从8减至5
对空伤害从25增至32(与对地保持一致)
增强了对所有空军的修正比
对地修正比改为与对空修正比相同
对地对坦克和建筑修正比增强
价格从600增至700
血量从300增至360
7.雷鸟无人防空车
血量从460减至390
8.防空步兵
对空增强对布甲,铁甲,轻甲,中甲,重甲的修正比
9.弓箭手
对空伤害改为与对地伤害一致
10.雷神炮艇
血量从920增至1290
价格从1650增至1800
增强了对所有空军的修正比
对地对坦克和建筑修正比增强
11.暴风雪坦克
攻速从1增至4
12.巨像
对空伤害从42减至36
攻速从1增至4
13.神像
对空伤害从58减至44
14.天火防空坦克
血量从400增至540
一模式伤害从60增至100
二模式伤害从100增至240
十八、T2单位改动
1.战鹰直升机
激光伤害从16增至24
2.西风火炮
伤害从85增至145
3.掠夺者坦克
射程从8增至9
攻速从95减至85
价格从1000增至1100
4.魔影坦克
价格从1000增至1200
5.扫荡者无人机
未部署时血量与部署时相同(从300增至500)
6.极速三轮摩托车
血量从150增至350
价格从700增至800
二模式伤害从28增至44
十九、T2塔改动
1.光棱塔
伤害从110增至130
折射伤害从40增至70
取消了串联上限
2.地狱热能塔
伤害从170增至190
心灵之火增幅后伤害从340增至380
3.轨道炮塔
伤害从125增至145
二十、T3塔改动
1.巨炮
对坦克的伤害比例增强
2.超级地锤防御装置/地锤防御装置
对坦克的伤害比例增强
3.安塔瑞斯炮塔
对坦克的伤害比例增强
4.离子切割机
价格从1800增至2000
二十一、迷彩机枪碉堡
价格从500增至700
二十二、机器人坦克
价格从500增至600
二十三、加强了集体苏联正统磁爆的反步兵比例
二十三、T1.5步兵
1.光棱攻城兵
价格从850减至750
2.磁爆步兵
价格从550增至650
攻速从100减至75
射程从5增至6
伤害从65增至95
三星溅射伤害从30增至50
3.闪流步兵
价格从700增至800
伤害从80增至110
攻速从90减至70
射程从5.5增至7
三星溅射伤害从30增至50
无星溅射伤害从20增至35
无星溅射范围从1增至2.5
二十四、T2步兵
1.火炮机车
血量从220增至340
对坦克的伤害比例增强
2.疯狂伊文
对步兵和坦克的伤害比例增强
3.沙丘骑兵
对坦克的伤害比例增强
4.女猎手
增加小范围AOE
二十五、天蝎组织假建筑
血量改为是正常版五分之四
二十六、新增选项
1.自动维修
在之前的版本中建筑默认会自动维修,现在可以通过此选项来控制
2.军队维护
点选之后建造场将附带医院和机械厂的回血功能
3.间谍卫星
点选之后建造场将附带间谍卫星的全图功能
4.显示血量
点选之后单位将显示具体血量和原来的血条
二十七、T3步兵
1.辐射工兵
价格从1000增至1200
2.辐射根除者
价格从1200增至1500
3.镇暴部队
价格从1950减至1800
取消了冷冻云、毒气和火焰对城管的伤害加成
只对枪弹伤害有匍匐减伤,不再对一些奇奇怪怪的武器减伤
血量从665增至915
二十八、灾厄坦克
对空军的伤害比例增强
二十九、升级增益
一星的攻速增益从0.6增至0.75(削弱)
一星的护甲增益从1.5减至1.25(削弱)
三星的火力增益从1.1增至1.25(增强)
三十、聚能斯巴达
可以接受声波探测仪的增益
三十一、驻军建筑
射程统一从10减至8
所有可进驻的士兵的攻速为15,单发伤害做调整
动员兵进驻建筑后改为少量多次伤害(防止其它类型的步兵攻速被拖慢)
其它步兵同理
马尔翁不再能驻扎建筑
三十二、盟军大兵
部署后的攻速改为以前的5倍,伤害改为以前的1.5倍
削弱了进驻建筑后的伤害
三十三、神鳄载具
金箭火箭的攻速从1增至5
三十四、初始资金
上限从100000增至900000
三十五、高科技战争:拉丁同盟
所有火焰效果持续时间缩短(防止卡顿)
三十七、未来坦克贝塔
可以进行高级碾压
谁能让Kratos-Lite兼容MO3.3.6我叫他爹
最后依旧是照例奉上链接:
暑假开心地玩吧!
链接:https://pan.baidu.com/s/1iZrw-JsIWbU8u1AuIFqCJA
提取码:gene
三十八、新单位:元宇宙维系者
仍尚未完工的最终科技融合产物
渗透所有阵营的科技
或在终极联盟中
它将到来......
太中二了......