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【Yami RPG Editor】基础教程-如何自定义一个界面

2022-12-24 16:56 作者:徐然XYS  | 我要投稿

在使用yami引擎的时候,你一定想过要添加一个属于自己的界面,今天来教你如何实现它吧!

首先我们创建一个界面,作为我们要调用的界面,我这里就做个【关于】界面

创建一个界面
美化一下关于界面

创建好我们的关于界面之后,就可以开始调用它了。

我们回到标题界面,复制一个文本,将他命名为test

复制文本并重名

然后在将这个复制的文本改成打开关于,然后我们双击这个文本的鼠标点击事件

双击进入事件

添加一个删除元素操作,操作改为删除所有元素

新增操作

然后再添加一个创建元素操作,将UI元素指向我们刚刚创建的关于界面

添加操作
指向UI元素

然后回到关于界面,将我们关于界面上的返回文本设置一个鼠标点击事件

双击事件
更改事件类型

事件操作和刚刚打开关于操作一样,只是这里的UI元素指向我们的标题画面

指向元素

然后就大功告成了,我们测试一下

点击打开关于
跳转到了关于页面
点返回又跳转回来


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