背向之爱:完全品读《最后生还者》剧情+剧作分析【游戏剧作】

今天偶然点进来,没想到会看到这么好的分析。不过……我在看这个视频之前也看过UP主后面的视频,UP主说云玩家的很多事情,我……不知道自己是否还有发言的资格。因为我玩游戏的套路一般都是先做云玩家,然后看着内容(包括剧情、玩法等)不错再玩的,我想这个也符合消费者购买产品的典型流程吧?所以,我还是冒昧把自己的想法贴在这里了。
我想说的是,我觉得UP主改编的剧本很不错。虽然弹幕里有很多人说这样改太俗套了,但是我感觉还是挺好的。我的理解是很多作品里用过这些方法,说明这些方法有效。特别是像UP主这样处理剧情,至少在人物感情的逻辑上是自洽的。也许最终作品在剧情上不会显得那么新颖,但是至少不会口碑崩盘。事实上,我觉得美末2在游戏机制、画面等各个方面的表现都很好,完全不必追求剧情标新立异,做个四平八稳、突出优势和重点,销售能回本的作品就挺好。
不过,我这里还是想说一件事。
我看UP主的改动,感觉就像是一个高手在处理一个命题作文。这个命题作文当中已经被命题的部分,UP主认为是或者说包括乔尔必死、必须有艾比线、艾比和艾丽的对决等内容。然后以此展开,对原作进行修改。
问题是……游戏开发公司在主编以上的人会在创作之前给出包括但不限于剧情内核(比如从混沌走向黑暗等)、剧情必要关键点(比如乔尔必死等)等等的剧情构件框架吗?这些框架,难道不是剧情主编,也就是尼尔自己构建的吗?
最关键的,或许顽皮狗高层、金主或者其他什么人给出的游戏必须包含的内容是包括但不限于LGBTIQ+、抽DM、环保、抽象人拳等ZZZQ内容。
其实我也看得出,UP大大目前修改的剧情,不乏能容纳这些元素的空间。但是,您这里好像没有明确指出来吧?如果这样做的剧情设计,我们玩家看着当然没有问题。但是那些塞入ZZZQ元素的人看了,肯定会觉得您在这里避重就轻,那些他们关心的ZZZQ元素您没有说明呀。
所以,UP主大大的重构剧情时,是不是也应该充分代入编剧当时面对的问题,至少得分出几分钟说明一下各种ZZZQ元素在游戏剧情内的安排情况?这样才是一个让游戏本身能顺利产生的办法嘛。
我比较期待UP主大大以这样的前提条件来重构游戏内容做出的修改。(狗头保命)
(以上内容本来发普通评论区的,可能太长了,洗个澡回来就被系统删除了。我还是发笔记吧。然后我下面再补充一段。)
书接上文。
事实上,我相信即使我提出这样的要求,UP主大大真的去做的话,也不乏能找到很好的解决方案。或者说,在正常人眼里,宣传某个东西嘛,那自然是要宣传这个东西好的一面,也许坏的一面也会说,但是主要的还是体现美好的一面,这样才能获得他人的共情。
就像我最开始点击进来看的是FF16的介绍视频,也许这个游戏也有某些问题,但是至少我看完了UP主大大的视频后,也会觉得FF16是个不错的故事,我产生了想要进一步了解这个故事内容的冲动。也许我不会立即去购买游戏,但是至少会通过观看游戏通关流程等方式进一步了解游戏。
我想这才是正常的宣传以及正常的宣传所产生的效果。
所以,我相信UP主大大即使真的去增加了视频内容,说明哪些地方可以安排ZZZQ元素。那也一定会努力地合理安排这些元素,并且体现这些ZZZQ元素美好的一面。最不济,也一定要采取各种方案,淡化ZZZQ元素产生的不利影响。
这就好像一个正常的厨师拿到了一个不完美的食材,他烹饪的时候一定会努力采取各种手段体现食材美味的一面。对于不好吃的部分,那一定是能去除就去除,实在不能去除的,也一定要用各种调料淡化或掩盖其味道。
但是美末2是个什么情况呢?
美末2现在就像是一盘精致烹饪的九转大肠,从选材、调料到烹饪手法,全部都是最顶级的。但就是故意在大肠里包上一块SHI。在食客吃之前一言不发,等到顾客正在咀嚼品尝时,还要看似十分贴心的说明这里面有SHI。如果食客此时把嘴里的东西吐出来,这个厨师还要怪罪食客不懂他的苦心(甚至不是浪费粮食)。
再说的明白一点,我觉得故意塞入ZZZQ元素并且体现它的丑,可能就是做美末2的用意。
如果是这样,我不知道UP主大大是不是还能有办法让他改得好。233333