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2022年Made with Unity中国榜单出炉,用心发现更多

2023-02-15 17:11 作者:重庆梁平扩展现实大学  | 我要投稿

我就听说过《鬼谷八荒》和《永劫无间》(端游)?

我写个笔记,尝试用自己的话,简单解释一下这9个项目。

第一个(火星经营)是2D手机游戏

第二个(无人驾驶)是汽车

第三个(文物保护)是三维建模

第四个(赛博朋克独立游戏)是手机游戏

第五个(鬼谷八荒)是电脑游戏

第六个(健身游戏)是扩展现实游戏

第七个(超然?),不知道是什么平台的游戏

第八个(永劫无间)是电脑游戏移植手机

第九个(智能语音)是实时内容开发


大概三分之二是游戏,但总体上在往“元宇宙”方向走了,算是好事吧,我以后学Unity也要往这方面考虑,才好就业ax。


官方的图文报道页面:

https://unity.cn/mwu-list-2022/awards


1. 最佳2D游戏奖:胖布丁游戏(uid:56370014)《我们决定去火星》(AV347138779BV1sd4y1c7XC)——科幻类模拟经营手游;


2. 最佳“汽车行业应用”奖:广州小鹏汽车科技有限公司《小鹏G9》——电动汽车公司,我没兴趣,扔个简体中文版官方网站的介绍页面网址(https://www.xiaopeng.com/about.html),对自动驾驶技术有兴趣的同学自己去看;


3. 最佳“数字孪生应用”奖:独立开发《南朝陵墓 神道石刻 虚拟仿真》(感觉是三维建模项目?)——我搜到的一堆网页,都说这是“南京邮电大学·传媒与艺术学院”的团队,在2019到2021年间,做的三维数字化保护研究项目,期待Unity官方把项目链接(比如说项目网页地址之类的,但也有可能是资源商店付费资源)拿过来置顶


4. 最佳独立游戏奖:星空智胜《纪元:变异》(感觉像是第三人称的《Cyberpunk 2077》)——像素风格的赛博朋克“横版动作冒险类”手机游戏,有兴趣了解的话,可以在search.bilibili.com搜;


5. 最受欢迎奖:鬼谷工作室《鬼谷八荒》——以《山海经》文化为背景的修仙题材角色扮演游戏(感觉是一款很火的电脑游戏,我没去了解);


6. 最佳XR游戏奖:小睿科技《Punch》(重拳出击?)——以拳击为主的运动、健身类扩展现实游戏;

——虚拟现实(VR)说人话就是通过眼镜、头盔等设备,假装把你传送到别的地方去(大概就是未来的角色扮演游戏,但好像不能躺在床上玩);

——增强现实(AR)说人话就是把AR眼镜想象成一个半透明显示器,可以在现实世界的基础上,显示虚拟的……物品、界面、图片之类的(大概就是未来的语音通话);

——混合现实(MR)就相当于VR和AR的混合使用,一般是配合语音识别使用的,有一集《天宫课堂》就出现过;

——扩展现实(XR)说人话,就是为了模糊VR、AR、MR的界限而找的一个统称;

——拟真现实(ER,数字孪生技术)说人话就是“机械飞升”时,在意识数据化之后,大家生活的某一个用现有科技模拟的现实世界;


7. 最佳学生作品:烧糊梦工厂《超然》

本身是一个汉语形容词(不站在对立各方的任何一方面——我没搜到这个作品,Unity中国官方说是3D横板跳跃解谜游戏);

(期待Unity官方把《超然》的项目链接拿过来置顶


8. 最受期待奖:24Entertainment《永劫无间手游》(端游是2021年网易游戏发行的多人动作竞技游戏——说人话就是一款仙侠风格的国产吃鸡游戏)

看描述像是原开发团队把电脑游戏移植到手机

(“荒野行动旧版电脑定制模拟器”的反向操作?https://t.bilibili.com/741724398206058501


9. 最佳影视娱乐奖:Wonder labs《道朗格Voice of Billy智能语音议案》——看描述,感觉像是一个用语音识别输入、XR回答的ChatGPT?



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