什么是渲染管道?
是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。
主要步骤有:
本地坐标 -> 视图坐标 -> 背面裁剪 -> 光照-> 裁剪 -> 投影 -> 视图变换 -> 光栅化。