«在通关了新手村的游戏后,就迈向更遥远的舞台吧!》
她开始奔跑起来,穿过霓虹,越过氖光,恰如她离开故乡,奔向群星的那个晚上。星光拉长她的影子,照亮朋克洛德的历史,那些书写下传奇的人们,他们的誓言被星空所铭记—- 最初的「角色扮演玩家」说,游戏是为了成长。 冷静的「战术策略玩家」说,游戏是为了胜利。 叛逆的「多人协作玩家」说,游戏是为了邂逅。 慈爱的「文字叙事玩家」说,游戏是为了铭记。 而今,年轻的「银河冒险玩家」,她这么说道-— 游戏就只是为了游戏,仅此而已! 一个关卡的结束,总是下一个关卡的开始。在通关了新手村的游戏后,就迈向更遥远的舞台吧。(以上出自星穹铁道的活动文案) 说真的,没有必要因为玩过什么游戏而觉得可耻,真希望国内的游戏圈可以少一些戾气,原神和星穹铁道就可以比为新手村,喜欢开放世界探索的玩家和JRPG之类的玩家,把米哈游家的游戏当做跳板,或者说踏板,玩过塞尔达旷野之息王国之泪时之笛缩小帽灾厄传说等等塞尔达系列的玩家不会因为玩了塞尔达就会变得高贵,也不会因为玩了原神王者火影明日方舟就会变得低贱,玩家都是玩家,游戏也都是游戏,在玩过这些之后,可以有更好的兴趣去玩塞尔达,大表哥,老头环,边境,p5r 黑帝斯等等这种更遥远的舞台。 希望咱们可以做好一个玩家!