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学习MAD/AMV的心得体会 - 偏故事&情绪向(个人日常记录·3)·深层体会

2022-12-13 17:05 作者:XIAOTONGXUE_  | 我要投稿

感受动漫MAD,品味人生百态

欢迎来到MAD与AMV的分享专栏

本文章主要是给出一种思路和个人理解,起到抛转引玉的作用,因为接触这一块的内容和时间不算太久,而且鄙人的制作风格倾向也更靠近情绪与剧情,所以能给出的参考价值不会很大,还请多包涵。


  1. AMV更倾向于 "音乐占据视频主体" ,一般多数情况下 "音乐选择上面" 会具有歌词,让音乐人声 "带动观看者情绪" ,配合 "画面的氛围" 与 "情感基调" 来呈现。

  2. MAD的话对 "生命情感的体验" 不会像AMV那么重,如果说AMV表达酸、甜、苦、辣的情感话,那么MAD则更具有 "更多的画面表现形式"。

  3. AMV的话更注重 "剪辑上面的表达" ,要求音乐与源动漫契合,并要求创作者在对这首音乐听觉上面的"想象感与情感" 有充分的 "感受与理解" ,而MAD更像是 "创意技法上面的连接" 表达,更新颖和形式多样化。

  4. 因为AMV也算是MAD中独立出来的一个分支,但因为具有更标准规则化的表现形式,所以单独分开做区分。(个人不成熟的看法)

  5. 那么MAD/AMV究竟是个什么东西呢?鄙人下来仔细研究查阅并思考过后,更加谨慎得出的点是艺术,一个在时代发展过程中随着生产资料而逐步出现的一种亚文化小众圈子的艺术表现形式。

  6. 而无论是AMV还是MAD,都只能算是称为 "一个门槛有上限幅度" 的艺术门类,属于人类第八艺术-视听艺术旗下的一个小分支。(非官方,个人理解)

  7. 同时因为它的上限或者说是因为它还未待开掘的原因,因为MAD始终都人流量不高,导致其发展也很缓慢展开,多数创作者也停留在最基础初级的阶段,顶端创作又是少数甚至寥寥无几,导致受众更少。

  8. 其下限很低的原因,导致鱼龙混杂的质量层次不齐,短视频媒体快节奏的冲击,更让高质量的稿子不容易被大众所看到,更像是只有mader们大浪淘沙般的积累看MAD才能找到优质而又自己喜欢的作品。

  9. 不过MAD也其实可以上限很高,但这就已然不属于MAD了,而是往CG动画那方靠,可是据鄙人这么多年积累下来观看的CG动画来说,国内发展表达的还是太依靠技法的表现而非内容的传达。

  10. 鄙人更希望从更高的维度,更加深远的层次上面,来思考mad的内容,而不是死扣一个技法上面细节的东西,技术永远只能是一个工具而非表达传递主题

  11. 我想每一个mader都应该思考一个问题,技法永远会随着时代更迭淘汰,你现在觉得很花时间做的技法内容,说不定未来十年后就成为了新手入门轻松掌握的东西,那时候你做的mad作品算什么,你会看的下去吗?

  12. 我想鄙人对mad区的影响力始终是有限的,但是你传授想法和技法却能帮助并引入到更多的创作者来,圈子氛围才会更好。

  13. 现目前环境下的mad艺术上,选用的欧美文化流行歌曲表达的内容,恕我直言,无法让我感动或者很有一股劲,在选择上面一定一定要切记,"歌曲与画面的匹配度" 决定了这个作品在还未开始起步期间的一个加分还是扣分项。(目前积累观看量其中搜藏喜欢的有至少300+来个,但对亚洲文化圈的内涵表达形式的也只是少数中的少数。)

  14. 相反的,为什么欧美那方的MAD作品虽然技法上面很棒,但是无法链接情感,这与每个人身处的文化环境有关,这种作品并不是说它不好,恰恰相反,质量很高,只是从生活与日常连接上面来说与我们在国内很脱轨。

  15. 那些离开生活过于遥远,不能对现实起到指导意义的mad,我可能会很少做,因为这种内容探讨的东西很难再次重复观看。

  16. 能带给人感动的MAD,一般称为原作向MAD,而人类对情感的理解是有一定的跨文化一致性,这类MAD就非常具有大多数人的情感共鸣性。

  17. 艺术可以很高,也可以很低,但是这不应该是让观看者感到 "这是一个不知所以然" 抽象的内容。既然要让别人欣赏一幅画的形式,那就应该层层递进式制作相应的内容,让在不同人生或者说是阅历上的人有所悟有所得。并在多年或者几个月想到这个MAD,再看的时候能够再次感受更高一层的东西,更希望传达的内容是能够让你有一股劲或者有思考性亦或是有趣味想法的。

  18. MAD不应该是纯理性的,而是感性与理性的结合,而感性在前理性在后,不然不可能有动力去制作mad,这个完全是热情在支撑不是么。(mader不是纯粹理性般,被当做公司生产力的机器一样的技术上优秀PPT)

  19. 对mad了解的更多,自己去反思思考,越觉得应该把mad当做一个艺术门类,因为艺术是对人类生命情感体验的再降临,把mad当做艺术去处理可能你会得到更多的启发。



  20. 有些MAD作品来说,需要注意点,加片头或是一些组织的logo对视频整体上来说是一个扣分项,它会破坏每一帧表达的内容。(其实一开始我会为了防止别人盗视频而涂抹上一些个人id的标示,但后来想了想视乎也没什么意义,反而会影响观看者对于画面的注意力打断,这种破坏整个画面内容信息不相关的,至此之后我再也不乱加)或者说添加这类的信息需要非常谨慎,或者全部这种与真正内容不相关的东西全部都放在MAD讲述完之后结尾做添加。

  21. 另外,别怕打榜,打榜是一个反馈自己当前处于什么阶段的形式,客观事实评委数据说话作品质量到底如何,而不是主观认为自己做的好,打破幻想,认清并改进。

  22. 有些虽然很好,质量也很高,但是讲的一个庞大的世界观信息度太高,看着很很很累,就像让子弹飞中麻匪弟兄去往上海前对张麻子说的话:跟着我干你们不喜欢吗? 喜欢,喜欢倒是喜欢,就是有点不轻松~ (对,这种视频无法多个连着看,很累)

  23. 另外还有些动画MAD,类型上来说很舒缓,也不是说不好,只是过于缓慢讲述的话,作品的上限会不高,因为这种视频是属于几句台词和几个画面才能讲清楚一件小事情的内容。但是好处是情绪会很对,这是一个加分项,但它同时也会隐藏着看不见的上限减分项。

  24. 这就不得不说为什么有些mad好看,能反反复复看?  每一秒的信息度非常具有层次性,你可以渐进式获取,而且就算是没感受完也不要紧,重要信息度会第一时间得到次要信息需要你认真观看得到隐藏信息需要你下来思考或者返回看得到,亦或是下来查询相关这方面的动漫资料了解后得到。



  25. 歌词声音大于台词声音的时候,歌词为主要信息人物台词变为了次要信息

  26. 很多时候可能挖了很多坑的稿子,做到一半可能就发现做不下去,很不想做的时候一定要及时止损放弃,自己做的都很痛苦难坚持的作品,很难最后出成品能打动自己。另外,这一次的mad做的很成功了,得到了最高的名次,但下一次的mad并不一定能夺得头冠。(失败总是贯穿始终,这就是人生。)

  27. MAD加分项: 视频具有自己的风格,并不是单纯的mad风格化。能做出非常与众不同的作品,别人很难模仿,也算是加分项,因为表达方式上面你具有更多的可能性。

  28. 音乐上面的呼吸感,如果你的MAD我开多倍速观看还是看着没问题,那说明要么画面太过于缓了,要么就是音乐太慢。每一秒表达的信息度过少了。

  29. AMV是啥?文字转换器,把想说的话全部都转换为视听语言的形式,获得更多的生命体验,而不是还让你去添加更多的文字重心在画面。

  30. 顶尖MAD绝对是有很大的松弛与紧凑的空间,你不认真思考看,一样看得懂,你如果看过动漫并理解其含义来看,又是一种观看体验,即-未看过的看得懂,看过动漫的看的爽。(这里的爽点,而不是单纯的指燃系)


  31. MAD制作方式的倾向有很多种可能性,虽然限制死在动漫范围,但同理,相反的有更多的操作空间,在有限的范围内做出无限的可能性,弱水三千我取一瓢。(仔细思考这句话的含义)

  32. "人物的台词语气" 与 "歌曲的情绪起伏" 也需要有 "强烈的关联性"。(仔细思考这句话的含义)

  33. 选择华语歌曲还有一个重要的优势,日语歌曲国内观看者极大部分肯定听不懂,只能看歌词,这个时候视频注意力就会有可能被分散。这就成为了无用信息在听觉上面,如果你其他内容不能做的很足够优秀的话,那么这个就是隐形的扣分向。

  34. amv/动画mad还有一个技法,日语动漫+国语歌词动漫台词信息滞后,但注意力在此上时,国语歌曲的台词内容就会被自动忽略。日语与汉语的深刻区分, 能让歌词与台词区分很开,同时让台词镶嵌在歌词的停顿处相互作用,互相连接(相反,国语版动漫+其他语种音乐,也可以做区分效果)

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