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战舰世界开发者日志|封测0.11.3 歪比不再是潜水艇,塔什干生存性加强

2022-03-23 00:26 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。

彩色字体均为原创部分。

封闭式测试 0.11.3 - 彼得罗巴甫洛夫斯克和塔什干的平衡编辑。

我们根据对彼得罗巴甫洛夫斯克和塔什干的战斗力分析和玩家的反馈,改变了它们的特点。这种编辑对于仔细调整所选船只的平衡是必要的。我们将继续根据需要在将来的更新中进行更改。

 

X 彼得罗巴甫洛夫斯克

  • 吃水已经调整:船将从水中"上升"0.5米。

更改前:

更改后:

九 塔什干

  • 调整吃水:船舶将"浸入"水中0.4米。

 

比较

更改前:

更改后:

很多人可能不大理解游戏中船只吃水深度的重要性。如果仅从视觉上面来讲,玩家在对战时所看到的船只部分为水面上的部分,所以瞄准的时候也只能依靠水面上的裸露船体来进行。

当然,这并不是说水面以下的船体会被隐藏,如果你玩的时间足够长,有时候应该也会遇到炮弹落水的,但却能够打出伤害的结果。这就是老玩家常说的“水中弹”。如果你的运气足够的好,甚至能够摸到对方的核心区。

没错,除了DD之外,绝大部分的船只都有一部分核心区在水下,所以老玩家在打部分船的时候,是会专门瞄着水面往下一点的位置的。(当然,这需要对各类船只装甲结构足够的熟悉才行)。

彼得罗因为是水下核心区,所以大部分的时候都会被老玩家戏称为潜水艇(经过评论区指正,歪比的“潜水艇”由来是因为干舷低像潜水艇,现在更改结束之后,核心区的高度可能已经超过得梅因。感谢“快乐滔滔”、“小绫波柚宝”两位大佬的指正!,哪怕是在正侧面,如果运气不好的话往往也很难把核心区给打出来。但是现在,核心区上移,所以下版本抓侧的时候应该更容意把它打残打废了。综合来说,歪比的生存性大幅度降低。至于卖头的时候,考虑到前端有50板,所以和之前可能没有太大的区别。

关于塔什干的改动倒是有点疑惑,这玩意当前的生存性整体还行啊,应该没什么必要把船往下沉一点吧。。

请注意,开发博客中的所有信息都是初步的,在测试期间可能会发生变化,并且可能不会出现在主服务器上。最终信息发布在游戏的官方网站上。

最后贴两个招募链接:

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