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建模布线原理

2022-11-14 11:39 作者:学虚幻引擎的小王  | 我要投稿

偶数条边 可以封闭面

自上而下,整体思路:

打好建模基础的用户

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P2 0101

安装插件

wPrint:可以修改细分数量

需要用wprint菜单来创建

在确认网格数量是需要的后,可以C掉

Mesh3工具:快捷键和菜单

设置:

快捷键


对齐功能 alt+a

拉直

shift+s原点到中心、3D游标到指定点

作用:想要物体绕3D游标旋转


0101_软件准备 P2 - 06:43



  1. 变换轴心点

shift+s,移动3D游标

选中对象 shaft+s 移到游标位置


插件3:pie menus

只需要加载2个功能


  • X
  • 删除 + 融并边
  • ctrl A
  • 可以修正倒角
  • 应用缩放
  • 应用旋转,用于在做旋转阵列时候,被旋转的物体

视图切换:选择下面两个

可以根据鼠标位置进行缩放和旋转


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P3 0102
























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