小记(2)
现在有关写谱的理论知识越来越丰富了。有经验的谱师努力将“不成文的规矩”变得成文,有人做视频,有人出书。这是好事还是坏事,其实我说不清楚,一切都还是现在进行时,身在庐山,我想让子弹再飞一会儿。
以前写谱基本没什么理论知识。PC端我不了解,但PE端,国人谱师的理论基础确实是有空白时期的。我经历过的最早是在2012年,更早的我没经历过的或许是2009年,再往前我就不知道了。

2011年第一版乐动达人问世,此前国内还有什么PE端下落式音乐游戏我并不知道。当时没人踩在巨人的肩膀上,大家都是从零开始。写谱是怎么回事?怎么写好谱?没有标准答案,各自说了算。至少乐动达人与乐动时代的自制谱(甚至包括官谱)生态是这样的。
乐动时代发展到中期(大约是在2014年),也同其他社区音游一样对谱面的评价形成了相对完整的体系,官方谱师与自制谱师的圈子也已经达成了动态平衡,曲库中已有数百张谱面,“乐动谱风”已经有轮廓了。然而,与其他PE端下落式音游谱师圈,以及一些由更多受PE端音游感染与熏陶的PC端音游的新生谱师组成的团队相比,乐动时代自对PE端下落式音游谱面“从零开始”的探索起,一直到体系基本成型,谱面创作的生态环境是从未断流过的,因此,乐动谱风保留了它野蛮生长的基因,一直到2019年4月游戏关服前都不变。

乐动谱风的野蛮生长的基因是不大容易以某句总论进行概括的,但从一些细枝末节的地方举例应该也足以让读者心里大致有数:假如音乐中的节拍是32分,谱师想图方便的话,可以选择在谱面中写成24分;禁止出现三押、全押这两个双指玩家原则上无法游戏的键型,却默许出现由ln和双押组成的hands或quad;谱师可以在谱面整体符合“依照音乐乐句对音”的气质下仍然插一部分空音。以上只是诸多乐动谱风之特色的九牛一毛。

它们有些是其他平台的诸多谱师视为大忌、极力避免的,有些是单纯听起来令人匪夷所思。乐动谱风的谱面,甚至乐动谱风本身,长期以来都不大受来自其他下落式音游(包括PE端与PC端)的谱师的肯定,其实原因不难找:无论是stepmaina style、osu!mania style还是较新的quaver style,它们尽管起点各异,发展历程不同,但仍有相当的共性,谱面与谱面、谱师与谱师,有足够的空间相融合与包容;但乐动谱风,它同其他风格的共性太少了,矛盾太多了。我认为这更多是一种巧合,乐动谱风也有可能在十年历史中演变成另一副模样,另一副更容易被接受的模样。
我曾经常见到有人一刀切,断定乐动谱师都是些肚子里没什么墨水的三流的家伙,以上这些论述,笔者认为是足以为乐动谱师平反的。“我写谱这么久,从来都是遵循我在这里学到的经验,你们在自己那边不也是这样吗?”“这个游戏的玩家喜欢这样的谱面,我的谱师朋友们也认可我,这不就够了吗?”假如有人质疑一个乐动谱师的能力,想必会被这样的反问回敬吧。
话虽如此,羊肉虽美,众口难调,谱师应当在喜欢各个风格的玩家之中作出选择,避开对谱面风格不合胃口的玩家,以免对彼此造成困扰。乐动谱风的受众面天然很小,这是否意味着乐动谱师失去了将自己擅长的风格普及至更多的平台并巩固它的地位的资格,永远只能圈地自萌?放在几年前,我是很有兴趣研究这个问题的,然而现在这个问题已经没有意义了——一直到乐动时代关服后,乐动谱风也没有走出这个游戏以外的环境。
下落式音乐游戏的历史不过二十数年,创作与评价的准绳仍然在完善与改进。也许在未来,等到人们对下落式谱面的创作的理解如百科全书一样完整且多元时,乐动谱风会得到正名,或者彻底被打入尘埃。谁知道呢?总之我希望是前者。

