当《宅男的人间冒险》遇上元气骑士会怎样(第九期)
上一期讲过了所有第二大关地图,这期讲第三大关:
地图:异世界 特殊地图机制:dzt模式出现的boss与普通模式不一样




1-1的小怪有有脚史莱姆与大头怪。有脚史莱姆与骑士城堡中的史莱姆没有太大区别,只不过因为有脚,所以移动速度非常快。大头怪能够从眼部喷出两道激光,可以射向两个不同方向。
1-2增加的小怪有人像与红中。人像移速很慢,攻击方式为丢出铁球产生地震波。红中的攻击方式为不断发射“中”字形的弹幕攻击玩家。
1-3增加的小怪有便便怪,攻击方式是尝试接近玩家并自爆,向八个方向炸出答辩,被击中或被炸到的玩家攻速会变慢。
1-4地图会变成异世界的第二部分。增加的小怪有三只手、显卡怪和脚精。三只手每次击中玩家时会抢走5枚金币,如果玩家拥有少于5枚金币则会将剩下的金币全部抢走。显卡怪每次击中玩家时下一次攻击伤害会增加1点。脚精的攻击方式为跳起并下砸生成冲击波并绕自身发射一圈弹幕。
1-5小怪有前任和强力妈妈。前任可以免疫所有元素伤害,且会将所有近战武器对自身伤害降为1。强力妈妈会用手中的平底锅连续敲击玩家两次,大概率麻痹玩家。
异世界的小怪被击败后有概率掉落《异世界战斗》磁带。

异世界的领主有5个,以下按顺序介绍。
1.恶灵剑圣:生命值为1200(精英状态下为1320),基本攻击方式:用诅咒之刃斩击敌人放出弧形弹幕;释放恶灵追踪玩家,被恶灵缠绕的玩家会每0.1秒损失1点能量,并且武器伤害-1,移速-15%,恶灵会环绕在同一位玩家身上最多4秒。狂暴后使用诅咒之刃放出的弹幕种类变多,被劈中的玩家会被灼烧,并且有概率闪避玩家的攻击。击败后掉落的材料为2-4个铁矿石和0-1个七色堇种子。恶灵剑圣掉落的武器为诅咒之刃,近战类武器,伤害为32,蓝耗为2,暴击率为35%,攻击时有概率释放恶灵辅助攻击,但当玩家受到任意元素伤害时会被诅咒并持续掉血直到掉到1点。

2.真菌:生命值为1400(精英状态下为1500),若玩家使用近战攻击真菌会受到中毒效果(有毒盾时近战攻击真菌会被反射1点伤害),基本攻击方式:喷出毒火球生成毒火圈;不断放出滞留类的毒气弹幕;射出能够追踪玩家的毒液。狂暴后放出的弹幕种类变多,且都带有剧毒元素效果,释放的大型爆炸弹幕也会生成毒火圈,且有概率在受到一次玩家的攻击后复制一次该攻击形式并向玩家发射。击败后掉落的材料为3-4个生物质和0-1个紫色魔法碎片。真菌掉落的武器为生长细胞,杂类武器,玩家食用后会增加4点最大生命值、2点最大护盾值、60点最大能量、15%攻速、10点暴击率和8点精准度,并减少25%技能冷却。

3.蝙蝠女王与蝙蝠守卫:生命值为1400/960(精英状态下为1840/1200)(原作中这俩一个5000血一个2500血,直接套进元气要打很久),蝙蝠女王的基本攻击方式:近战攻击玩家并吸血(每次固定回20点);高高跳起并向玩家俯冲,若被命中会造成一次必定破坏护甲的伤害(若玩家已经无护甲则必定造成2点伤害,吊炸天为3点);生成5只小蝙蝠朝玩家分别发射一颗弹幕,每只小蝙蝠有4点血量;朝玩家发射2圈组成心形的弹幕。蝙蝠守卫的基础攻击方式:与蝙蝠女王类似的近战吸血(每次固定回10点);朝一个方向打出连续的地震波;玩家靠近时打出冲击波击退玩家;或是朝玩家发射追踪弹幕。蝙蝠女王狂暴后生成的蝙蝠数量增加至6只,吸血量变为40点,发射的心形弹幕增加至3圈。蝙蝠守卫狂暴后吸血量变为20点,发射的追踪弹幕击中玩家时会燃烧。蝙蝠女王被击败后掉落的材料为2-4个生物质和1-2片黑曜魔法碎片。蝙蝠守卫被击败后掉落的材料为0-3个生物质和1-2块铁矿石。两个boss都有概率掉落《颠倒城》的磁带。掉落的武器为蝙蝠女王的吉他,杂类武器,伤害为15/33,蓝耗为2/3,暴击率为10/30,攻击方式分两种,第一种是下砸生成冲击波,第二种是朝扇形区域发射高伤害、穿透且无视地形的声波。

4.黑白无常:生命值为黑1200/白1200(精英状态下为黑1400/白1440),黑无常的基础攻击方式:放出滞留类的子母弹,朝五个方向发射小型弹幕;朝一个方向放出一列地刺;朝五个方向发射弹射弹幕。白无常的基础攻击方式:发射治疗弹治疗黑无常;发射爆炸弹,着陆后随机形成毒圈、火圈或是冰圈;发射狙击弹,着陆后降下一道落雷。黑白无常还有两种组合攻击方式:一种是白无常向外发射弹幕,一段时间后黑无常释放黑洞将先前发射的弹幕向黑洞方向吸引;另一种是黑无常向白无常提供一定自身生命值,之后白无常发射一颗巨型爆弹攻击玩家。黑无常狂暴后新增一种攻击方式:生成一只巨手追踪玩家,一段时间后尝试抓住玩家,若玩家被抓住会造成5点(吊炸天为6点)伤害,并且同时其他己方单位也受到4点(吊炸天5点)伤害。白无常狂暴后会频繁使用美容觉,即暂时停止攻击和移动1.5秒并恢复50血量。若先击败黑无常则白无常会使用复活全家桶将黑无常满血复活。先击败白无常则黑无常会直接进入狂暴模式。击败黑白无常后不会掉落材料。黑白无常有概率掉落《墓地》的磁带和财多身子弱的碎片。黑白无常掉落的武器为复活全家桶,杂类武器,每层可以消耗10点能量使用一次,效果是将20范围内的所有己方单位和小怪满血复活(复活的敌人会全部变为己方单位),静止的敌人和部分领主类敌人无法复活。

5.大蛇:生命值为2550(精英状态下为3000),boss房间北面有一根柱子,大蛇盘绕在柱子上攻击(具体情况参考巨人)。基础攻击方式:朝玩家发射五颗火球;玩家靠近时会尝试撕咬玩家;标记一个己方单位并发射4颗弱追踪的火球;发射弹射弹幕;发射龙卷风在场内随机移动,阻挡玩家的子弹(具体效果参考迷迭岛的龙卷风天赋);召唤异世界的低级怪物(有脚史莱姆、人像、大头怪、红中、便便怪)。狂暴后召唤异世界的怪物变强(三只手、显卡怪、前任、强力妈妈、脚精),有时会蓄力发射激光横扫战场。击败后掉落的材料为1-5个生物质、2-3个铁矿石和雷达花种子。击败后掉落的武器为灭火器,杂类武器,伤害为10,耗蓝为1,暴击率为100%,攻击方式为不断向前喷出扇形的冷气,可以冰冻敌人,被灭火器冻死的敌人会朝八个方向射出冰锥,进一步伤害其他敌人。在没有能量的情况下会不断射出冰锥,伤害为8,暴击率为50%。灭火器的另一种攻击方式是消耗2点能量将灭火器丢出,在着陆时爆炸并留下一个大型冰圈,爆炸时向八个方向发射雪球,暴击率为70%。

吊炸天模式下所有领主都会获得一定增强:
冰霜剑圣:所有攻击招式现在附带冰冻元素效果;增加一种攻击方式,在自身周围释放一圈冰球保护自身,玩家接近时会被冰冻,4秒后将冰球朝玩家方向发射。冰霜剑圣会受到双倍火元素伤害,且冰球能够被火元素伤害融化,有概率掉落饮料。
真菌泡泡:所有攻击招式释放时会额外带有两个追踪玩家的水球;增加两种攻击方式:将自己包裹在水中,生成一道巨浪冲向玩家;丢出三个巨大的水球在房间内随机弹射,每个水球有100点血量,5秒后爆炸,玩家的攻击可以缩小水球并最终击破。真菌泡泡会受到双倍电元素伤害,且电元素攻击能快速击破水球。
熔岩蝙蝠女王:所有攻击招式附带燃烧效果;房间内出现类似火山地图的熔岩地砖;增加一种攻击方式,与蝙蝠守卫一起将自身裹在火焰中,交错向玩家冲撞。熔岩蝙蝠女王会受到双倍冰元素、水元素及风元素伤害,且火焰冲刺攻击会被上述元素攻击强制中止。
飓风黑白无常:所有攻击招式释放时会额外释放两团白雾,玩家被击中时会被击退并且眩晕一小段时间;增加一种攻击方式,在房间外释放三个风洞,黑白无常会从其中两个当中冲锋回到房间内,另一个风洞会朝房间内释放一道气流,玩家碰到气流时会受伤并被强制推向气流发射的方向,一段时间无法移动。火元素攻击对飓风黑白无常无效,反而会增强他们的攻击,使得被烧到的攻击附带火元素效果。飓风黑白无常会受到双倍毒元素伤害。
雷电巨蛇:所有攻击附带感电与麻痹效果;所有弹幕击中墙壁后会朝两端放射电流;增加一种攻击招式,从口中连续发射三颗雷电球,击中墙壁或掩体时会留下电火花,伤害接触到的玩家,一段时间后消失;狂暴后身上会覆盖电流,使玩家无法近身攻击。雷电巨蛇会受到双倍水元素伤害,且雷电球能够被水元素攻击击破。
以上所有boss免疫与自身相对应的元素效果。
异世界地图的领主被击败后有概率掉落《Boss战》磁带。