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原神:八重神子V2版本爆料汇总,外观有微调,技能冷却更明显,12号有大动作

2022-01-11 07:43 作者:鱼儿不会仰泳  | 我要投稿

好不容易盼到了V2版本的更新,但是这次的V2更新像是改了但是又没完全改,看看具体的情况到底是怎么样。

最为直观的改动就是尾巴颜色,V1版本颜色偏向于深红色,V2版本则是紫色多一些。不过通过视频演示当中来看,改动后的看起来更舒服一些。至于外观的其他方面并没有做出任何改动,所以无需担心会增加布料。

在技能上面的改动则是当E冷却好了之后,头上会有一个勾玉出现(这不是某某的写轮眼嘛)。只是在释放技能后出现,冷却完就消失。虽然在整个过程当中只有短短的1秒,不过也能更直观的看到技能冷却,起到一定的提醒作用。

同时,不仅仅是八重E技能会增加这一个“特效”,其他角色也会增加一个相同的“写轮眼”。目前已经明确知道的就有雷神,其他角色还未确定。个人感觉万叶也会有“写轮眼”。

这次V2版本除了上面的改动之外,其他并没有提起,所以有关于八重神子其他方面的信息目前都是“猜测”。蓝鸟大佬ABC指出,这次V2版本八重的改动尚未涉及到倍率以及命座上面的变化,也有可能是细微的变化,需要一定的时间去发现。

下面就是有关于八重方面的一些“猜测”

猜测一:八重神子战技增加自动索敌技能。(优先最近怪的位移)

猜测二:杀生樱伤害由没1点元素精通提升0.15%变成0.25%。(0.25%某种程度上刚好可以媲美雷伤杯)

猜测三:杀生樱可以攻击浮灵,愚人众债务人隐身状态。

猜测四:元素战技由第一段产球,改成每一段都产球。

不过猜测归猜测,说到底这次V2版本的八重并没有实质性的改变,最为重要的倍率和命座没有动,还是有点小失望。但是小道消息指出在12号到13号的时候会有一个大改,至于怎么改到时候就见分晓,希望能在倍率和命座上面动刀,不要在外观上面加一些有的没的。


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