我的世界:游戏古老bug,我不说,你永远都不知道
我的世界:游戏的特性能疯狂成什么样子,蝙蝠能在水下飞
哈喽,大家好我是MC小黑。
大家常常将“特性”一词挂在嘴边,但是大家真的知道吗,在Minecraft这款游戏中其实是拥有着一个巨大无比的bug库,我们平时所见的特性都只是这其中的冰山一角,而他们能在这款游戏中隐藏无比之深,甚至是长达十年的时间都没被人发现可以说想当恐怕了。
其实最多的时候都是被大家所忽略,并没有引起注意,那么今天,我们就来聊一聊那些隐藏在《我的世界》中的13个古老bug,如果小黑不说,那么你永远都不可能发现。
(本期所有bug,都为Java版)

钓鱼bug:在2013年的时候,游戏中出现另一个影响至今的bug,如果说玩家们的物品栏有很多个钓鱼竿时,我们只需要跑出鱼竿,在切换其他鱼竿的时候,是不会将鱼竿给收回的。理论上我们切换道具的时候,应该重新让鱼竿抛出才对。

狗下巴的材质会闪:只要是非常细心的玩家们就会发现一个问题(当然细心也不可能发现)如果我们平时观察自己家的狗狗时,就会在它下巴处发现它的纹理是会不断的闪动的,看起来就像是贴了两层皮一样。而且豹猫和猫身上都是有这样的bug出现的。

蝙蝠的飞行:说个大家永远都不可能会做出的实验吧,如果我们在水下生存蝙蝠的时候,它并不会被马上被水淹死。而是会保持一个畅通无阻的飞行姿态,然后再被淹死,如果这个时候蝙蝠飞上水面,他们还是有救的。

门的bug:这个bug很多玩家们都知道,如果我们在门关闭的那一刹那我们跳起来我们就会被门给开在空中。在MC中的很多解密地图中就有利用bug进行闯关的,所以说官方早知道这个bug了,只不过不打算修复而已。
负分死亡:先让我们聊一聊分数的概念,但玩家们每次死亡之后,在死亡界面都会有一个分数系统,而这个分数就是玩家们在游戏中所累计的经验总值,而不是死亡之后所获得的经验,所以给系统最低分数为零。

但是当你在游戏中使用指令/xp add @s 1999999999 这样死亡10的时候,再进行一次死亡我们的分数就可以达到一个负数,很神奇,也很夸张。
正版事件:这是一个小黑听其他玩家们说起的事情,具体真实度不知,(大家就相当于看个乐)在09年某个版本的时候,MC还处于最初阶段,在但是只有创造模式并没有冒险模式,当时的MC为了快速吸引玩家们的注意,所以就给调成了免费游戏,只要是在3天内加入MC的,就可以获得正版游戏,当时的玩家们都获得了给游戏。
但是到了第4天的时候,玩家们发现游戏还是可以免费进入,通过询问之下才得知mojang工作室忘记关闭免费通道了……

鬼畜的末影龙:作为在MC中第一个加入游戏的大型生物,在某一次的更新后,玩家们惊奇地发现原本在天空中的末影龙做出了毫无规律的鬼畜动作,这已经不能算是特性了,严重影响了玩家们的游戏体验,所以mojang也在第一时刻修复了末影龙。

怪物的实体要落后于实际位置:这句话我们应该如何理解呢,在各大游戏中,怪物都是有一个实体的,就如同图片中的一样,其他地方都是虚假的模型而已,这有实体才是我们攻击的地方,这种地方叫做“实体碰撞”。
这一点放在怪物摔落上面就很明显了,还没有完全的降落怪物就身体泛红了。