懒人开发游戏第三日
才阳康就要继续开发游戏,真是太勤奋了
那么废话少说看看今天都做了些什么

看起来......和上次好像没啥区别啊.....
不!却别很大,首先我已经会创建变量了和通知了
并且创建了首页中关于主角的等级、血量等参数以及触发效果~~~

这就说明我已经家装学会了如何在场景中体现我要的元素,并且为后续的变量变更提供了入口
这几天回了趟爹妈家,在书架上翻到了初中时期买的好多漫画书!
我居然有《龙漫》的创刊号,也不知道这个漫画杂志是不是已经停刊了.......
还有不太齐全的《神奇宝贝》以及盗版的《龙珠》
嗯 决定了!主角得会“龟!派!气!!功!!!”,那么究竟是需要一个龟仙人老爷爷还是一只卡卡罗特还是人生赢家克林.......
我觉得赛亚人变身好帅啊,好!那就来一个人生赢家克林的好兄弟巨猿卡卡罗特的老师龟仙人的得意弟子克林!!!
气圆斩!!!且斩诸位的狗头!哈哈
