应图马:插画的光影应该要怎么画?

插画的学习是一个漫长的过程,需要大家付出辛苦的汗水和对插画知识的渴望。基础是很重要的东西,如果你想要想成为优秀的插画师,这两点是不可缺少的。
在每次学习插画之前做好相应的知识储备,多看优秀作品和作品集,刚刚开始接触手绘可以先临摹,再画个大概以后可以尝试画自己的作品。
角色氛围图当中主要构成一般来讲就是讲解原则和名字、轮廓光理解其作用和突出轮廓,这样可以丰富层次。其的核心特征便是省略或总结夸张的内容。我们过去都是的画都是只画角色,如果我们现在想营造氛围感,我们可能需要在绘画的时候添加一些相关的环境元素。很多时候我们在临摹插画时,我们总是能看到很多不一样的光线会从正脸或者侧脸打过来的作品,这些作品他们的氛围感特别强,大家临摹也是一头雾水。

插画光影的运用其实并不少见,但要是想让画面更有叙事性、氛围感可没有那么简单。我们要知道实践出真知,不去试试怎么知道自己的能力呢?不管是从临摹别人的设计到看别人的作品,还是自己画出来,都是需要每天不断的去尝试、去练习,坚持不懈的练习手绘。那么接下来便由应图马小编来给大家分享插画中的光影怎么画:
其实部分的氛围插画可能不算是一个完整的作品,那么它就相当于一个局部的塑造,也就是更加强调了景和人的相融的状态,那么我们所用的知识点牵扯到:
1、素描里要学到的打光(如何打造出人物立体的状态)
2、加以色彩的渲染(色彩的渐变融合)
就像是我们在刻画光影之前,要先知道发展空间设计中,是由以下几个主要光源构成的,我们都知道多个光源和单个光源可以呈现研究出来的效果是不一样的,就像我们现在在一个很多个光源的房间里和在一个重要光源的房间当中,我们要意识到不同环境光源的房间照射在人和物体的身上是不一样的。

当我们描绘人物或场景的光源时,我们首先可以用全局光来表现物体的基本体感。就像素描一样,光、影和投影是按照光源的方向确定的。这样我们的画面就会有一种空间感,画面就不会死亡。
图片整体的光线做好之后,我们就开始确定主光源,我们需要知道它是从哪个方向来的,主要照亮哪个区域的哪一部分。画主光源的时候,一定要设计好光源的位置。离光源越近越亮,越远越暗。
还有很多的同学会因为不了解光线之间的关系,很容易导致绘图的画面一塌糊涂,这些都是没有注意到光线是有强有弱的,所以我们在强调光源的同时,也要弱化光源。如果你不了解光与影的关系,你可以去练习下石膏的几何学,在光的情况下,石膏可以反映光与影的关系。

所以以上在角色氛围图当中他们的主要构成其实是:色彩和打光;环境和角色组成,有不少的同学会理解为场景+角色结合起来,这大概就是人和景组合构成。比如我们在面对现实中复杂的光影时会被画成二分,也会在五官中放大眼睛、弱化鼻子;突出了问题皮肤的质感,简化肌肉组织结构。那么他们明白这个原理之后,我们便可以通过轮廓光在日系中应用时了,当我们学会了光影弱化的工作原理,丰富文化层次,强化作用凸显轮廓的效果。这一切其实都是为了提高画面更加好看的结果不是吗?
插画光影怎么运用?插画光影小技巧的内容就分享到这了,大家都学会了吗?如果还有看不懂的朋友,可以就多看几遍,应图马小编还是那句话:反正学画画就是一个死理,多练、多画。希望大家在看完能拿起笔勤加练习。