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UEC++如何定义插件

2023-06-30 19:12 作者:虚幻TA超神之路  | 我要投稿

首先,为什么要写插件。

是为了实现逻辑复用,减少代码量。同时下一个项目在遇到相似的逻辑,就可以直接把插件拿来用就行,无需重新再写。

编辑 - 插件
点击新插件
选择模板类型,输入插件名字,点击新建插件

点击后,虚幻会自动生成头文件和源文件,进入头文件,确认这俩头文件一定要有

然后就可以自己定义,你的方法了。

在需要调用插件内部方法时,只需创建一个插件的对象,便可通过插件对象调用内部函数。

(完)

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