如果仿照三国杀制作一个魔法杀?

以下纯属口胡(以及这些没查官方解释,全部是自己靠记忆默出来的)
元素类别(颜色)
“存在”(黑色):土元素(♤)水元素(♧)
“虚无”(红色):火元素(♡)风元素(♢)
“混沌”(无色)
卡牌类型
法物牌,基础法术牌,大魔法术牌,每张牌都拥有特定的元素类别和元素点数。(但不存在元素类别为混沌或元素点数为无点数的牌)
使用时机
主动牌:一般情况下只能在出牌阶段主动使用,一些特殊情况下可以在回合外使用或打出,如通过器物操纵可以使其他角色于出牌阶段外使用进攻等。(使用区别于打出)
被动牌:一般情况下只有满足某种特定条件或处于特殊时机才能使用,无法主动使用或打出,一般在回合外使用,一些特殊情况可能在回合内使用或打出,如使用器物操纵使其他角色对你使用进攻,你使用一张抵抗,或使用圣治愈术对一名角色即将生效时使用回溯使其无法回复生命值等。
游戏阶段
一名角色的回合内的阶段顺序:准备阶段→审判阶段→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→结束阶段
准备阶段:一些特殊角色可以于此时机发动技能,若无技能可发动,直接进入下一阶段。
审判阶段:处理延时类大魔法术的阶段,若无延时类大魔法术,直接进入下一阶段;若有延时类大魔法术,则按照置入顺序,由最晚至最早开始进行审判。
摸牌阶段:此阶段每名角色从牌堆顶摸两张牌。
出牌阶段:此阶段每名角色可以使用主动牌或发动这一时期才能发动的技能等等,一般情况下每名角色只能使用一张进攻(除非使用特殊装备),一张冥想。
弃牌阶段:每名角色需弃置手牌至体力值。(若小于等于则不弃置)
结束阶段:一些特殊角色可以于此时机发动技能,若无技能可发动直接进入下一角色的回合。
基础法术
攻击:主动牌,对一名你攻击范围内的角色使用,对其造成一点伤害。
抵抗:被动牌,当你成为攻击的目标后,你可以使用此牌抵消此次攻击。
治愈:主动牌,对自己使用,回复一点生命值;被动牌,对濒亡角色使用,其回复一点生命值。
冥想:主动牌,对你使用,你本回合下次使用进攻造成的伤害基数+1;被动牌,你处于濒死状态时,对你使用,你回复一点生命值。
大魔法术
1.普通大魔法术
元素接引:主动牌,对你使用,你摸两张牌。
蛊惑:主动牌,对与你距离为1的一名区域内有牌的其他角色使用,获得其区域内一张牌。
湮灭:主动牌,对一名区域内有牌的其他角色使用,弃置其区域内一张牌。
恶魔之门:主动牌,对所有其他角色使用,这些角色依次打出一张进攻,否则受到一点伤害。
群攻魔法:主动牌,对所有其他角色使用,这些角色依次打出一张抵抗,否则受到一点伤害。
元素礼赞:主动牌,对所有角色使用,亮出牌堆顶等同于目标数张牌,从你开始,所有角色依次选择其中一张牌获得之。
圣治愈术:主动牌,对所有角色使用,这些角色依次回复一点体力。
共鸣爆破:主动牌,对一名有手牌的角色使用,该角色展示一张手牌,若你弃置一张与此牌元素种类相同的牌,其受到一点火系伤害。
法术锁链:主动牌,对至多两名角色使用,使其进入链接状态,或重塑此牌。
回溯:被动牌,当一张大魔法牌即将对一名角色生效时,使用此牌,令此大魔法牌对其无效。
器物操纵:主动牌,对一名法物区有施法媒介的的其他角色使用,除非该角色对你指定的一名目标使用攻击,否则你获得其的施法媒介。
对决:主动牌,对一名其他角色使用,你与其需依次打出进攻,否则受到一点伤害(目标需先打出进攻)。
2.延时类大魔法术
神智混乱:主动牌,对一名其他角色使用,将此牌置入其审判区,审判阶段进行判定,若判定牌不为火元素(♥),则其跳过本回合的出牌阶段。
元素隔离:主动牌,对一名距离为1的其他角色使用,将此牌置入其审判区,审判阶段进行判定,若判定牌不为水元素(♣),则其跳过本回合的摸牌阶段。
最终审判:主动牌,对自己使用,将此牌置入审判区,审判阶段进行判定,若判定牌为土元素2~9(♠2~♠9),则其受到三点雷属性伤害,若判定牌不为土元素2~9(♠2~♠9),则将此牌移至下一角色的审判区。
法物
注:法物牌均为主动牌
1.施法媒介
迅雷短匕
攻击范围1
锁定技,你使用进攻无次数限制。
魅惑之灵
攻击范围2
当你使用进攻指定异性目标后,你可令其选择一项:1.令你摸一张牌。2.弃置一张牌。
圣骑重剑
攻击范围2
锁定技,你使用进攻时无视目标防具。
破妄之眼
攻击范围2
锁定技,当你使用进攻造成伤害时,若目标角色没有手牌,此进攻伤害值+1。
凛冬白剑
攻击距离2
当你使用进攻造成伤害时,你可防止此伤害,然后弃置其两张牌。
喋血狂斧
攻击范围3
当你使用的进攻被闪抵消时,你可以弃置两张牌,则此杀仍然造成伤害。(发动技能时不可弃置此武器)
双子法杖
攻击范围3
你可将两张手牌当作进攻使用或打出。
仇恨法典
攻击范围3
当你使用的进攻被抵抗抵消时,你可以继续对其使用一张进攻。
裂行之弓
攻击范围4
当你使用进攻指定目标时,若此进攻是你最后一张手牌,你可额外指定至多两个目标。
熔岩法杖
攻击范围4
当你使用普通进攻时,你可令此进攻改为火属性进攻。
游猎者之弓
攻击范围5
当你使用进攻造成伤害时,你可弃置其坐骑栏的一张坐骑牌。
2.神圣庇护物栏
森林庇护
锁定技,恶魔之门和群攻法术和普通进攻对你无效,当你受到火属性伤害时,此伤害+1。
不稳定的法阵
当你需要使用或打出抵抗时,你可以进行审判,若判定牌的元素类别为虚无,则视为你使用或打出一张抵抗,否则你仍需使用或打出一张抵抗。
阴影斗篷
锁定技,元素类别为存在的进攻对你无效。
人鱼之泪
锁定技,当你受到大于1点的伤害时,你只受到1点伤害;当此装备离开你的装备区时,你回复一点生命值。
3.坐骑栏
略。 (什么,你问我为什么没有坐骑?狗卡有没有马你还不知道吗?🙃)