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对等的压力——对付牵制流的方法

2022-06-24 20:09 作者:batmandy一招制敌  | 我要投稿

昨天打ggst(罪恶工具奋战)使用角色ky(名字缩写),遇到一位高800级te玩家,被连着打了60比0,多次perfect,无放水,一直猛战,全程无尿点。有知情者称这位玩家相当厉害,如某些游戏的宗师级别,在高手中也算厉害的。可对战中感觉似乎缺少了某样东西。

  • 尿点:指电影中无聊的情节时,观众不爱看,去厕所方便的时间。

  • perfect:不伤一点血量,完美击败对手。


对战过程中会渐渐产生招数感觉,或叫对局感受。有些玩家级别很高,虽然目前打不过,但心里清楚,是经过练习后可以赢的对手。


ggst里有些角色是远程攻击(如axl,hc,te)的牵制类型,是难以近身的。可能对局中一半时间都在寻找近身的机会。近身困难,也是这个游戏特色之一,跟街霸系列打“长手”一个感觉。

  • 长手:玩家对角色的称呼,特征是攻击距离远。

  • 有玩家问:一半时间寻找进攻机会,那另一半呢?——挨打。


对局中,te的策略是牵制,用各种眼花缭乱的混合道具、招数,阻止对手近身,注意力不断被干扰,同时让对手在远处做更多的“防御选择”。防错了就会挨打。重新再开始想办法去靠近,每一次做的防御选择都会分配出一些注意力、精力,有限的精力被一点点磨损、耗散。特别是在长局中,这种自己在安全区域,同时让对方不停做防御选择的策略,实质是一种消耗战。是一种利用了角色特性所建立的优势,不能完全体现玩家本身的实力。如果注意力一直被这些招数吸引,就无法顾及远处真身,当“精力槽”被磨损的快破防时,te如变戏法般从一侧“瞬移”到了另一侧。

  • 消耗战+远程安全防御,虽然级别高,招式娴熟,对策完备,但透漏出的信息是——寻求安全感的“不犯错”

  • 扎克伯格、乔布斯,为减少选择,会穿同样的衣服,避免分散精力。


减少选择是对自己精力的节省。游戏角色血条外,还有二条看不见的槽(信息值):精力槽,压力槽。(这也是《理念产生的根源》中提到,围观者没有看清的隐含信息之一。)

  • 《斗牌传说》中,「赤木」初次与职业代打「矢木圭次」交手,矢木圭次提出赤木如果输了拿不出钱,每十万用一根手指代偿,来施加压力。赤木提出同样要求,对方输了也得拿手指代偿,将压力对等。矢木圭次开始紧张,双方都有了一样的感觉。

  • 赤木与工友赌两把牌可胡,压上二百万时,要求工友压上当天所有赢的钱,再加上所有工资和积蓄。对方开始紧张。

  • 小治代替赤木打牌,不清楚赌注大小时打的轻松平稳,当一听到是3200万的赌局,压力槽瞬间爆表,立马崩溃,不敢打牌了

  • 记得一次参加小型97比赛,对手是平时怎么也赢不了的高手,但对局开始,发现他的手在抖,出招也不利索了,紧张到结巴:“让...让...让我赢吧......”由怕输产生的恐惧,让压力槽快崩了。


对手只在安全区域的赌局,要拉到对等的压力下。


对付“长手”类角色,近身之后才是压力互换时刻,这种前后压力的转换,看似对等,但周期不同。前期时多了一座重防的城墙,是需要闯过去才得以兑现的“攻城战”。攻城战如何在进攻的同时或者说远程,就给予对应的压力?可参考另一篇《对付波动流的方法》。有些类似曾国藩的“结硬寨,打呆仗。”一步步缩小安全距离,把对手围困住,将“攻城战”转换为“围城战”。


想达到压力对等的局面,需要多一份让对手惊惧的“功力”。

  • 有次上海街霸2比赛,“天津老阴”使用“白人”对战“长手”,上演了教科书一般的“围城战”对局,经常站在“长手”的长拳打不到的位置,如武林高手比武,刚好闪到剑尖处。靠着这种用眼丈量距离的精准功力,躲避着“投石、剑雨......”,艰难的向前挪进,一步步将对手逼近角落,伴随最后的挣扎,看到无任何防护的肉身在瑟瑟发抖,接着便是“破城”之后无情的“屠城”。观众一片沸腾的欢呼声。天津老阴无疑是顶级高手,使用的角色“白人”,也被称为“至尊白”。


对战te时,当所有进攻招数都失效的情形下,唯有采用这种“围城战”对策,只是不停推进,过程中防御“投石、剑雨,”还多了“地刺、滚石、长矛......”是升级版的“长手”,是加强重防后的城堡。

  • 在ggst中发现,比较有效的近身方式是“前跳”,前跳可以在空中防御,还能减少地面攻击的防御选择,节省注意力。

  • 多种对策尝试后,大方向已经验证是可行的。


对付加强型“长手”角色,要拉到对等的心理压力下。视死如归的信念与勇气会让对方产生惊恐感。“破城”只是时间问题,可惜只打了60局还不够“结寨”。


与te高手对战,如履钢丝,选择前跳近身,防住过程中的所有攻击,多择,眼花缭乱的戏法。在他那里看不出自己的实力水准,因为谁来了都一样,比我高几个级别的也会是这样被蹂躏,这时比拼的就是意志力了,坚信自己可以冲破防线的信念,在不断被攻击,前进不停被阻断的过程中寻找对方的漏洞、习惯。


这过程如暴雨不断打在脸上,会让视线模糊,当一点点可以看清轮廓时,他将无所遁形。像是完全黑暗的空间扒开一道裂缝,对手会敏锐的感觉到顽强意志力所散发出的气息,当对方内心产生一丝恐惧的刹那,胜利的天平开始扭转......


经过艰苦奋战,灯亮了。有位哲人说过,当你完成了第一步,实际上已经完成了整个旅程。后经热心群友证实,这位玩家积分段位很高,在约战平台至少得是“红名”级别。


虽然实力有些差距,但连续打60局可以一直认真猛战,是值得佩服的。过程中反倒是担心对手不玩了。





2022.6.24 老邓


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