[WARFRAME/星际战甲]:虚空平原 - 部分版本信息泄露:武器灵化/指挥官内源 文字版
武器
主武器
螺钉步枪
Tier1A - 伤害,通过某种战甲技能-增加准度以及穿透
Tier1B - 伤害,通过击杀-增加弹药效率X秒,可叠加Y层数
Tier2B - 弹夹容量
Tier2C - 装填速度
Tier3A - 高触发
Tier3B - 平均触发/暴击
Tier3C - 高暴击
伯斯顿
Tier1A - 弹夹最后爆发(射击)增加X多重
Tier1B - 护甲高于X时获得穿透
Tier2A - 弹夹容量
Tier2B - 弹夹归零时-装填速度
Tier2C - 减少后坐力
Tier3A - 当爆发全部击中时,增加伤害X%,装填重置
Tier3B - 高暴击
Tier3C - 触发增加伤害
恐惧/小黑弓
Tier1A - 增加伤害和投射物大小,隐身时飞行物可被引导(信条典克)
Tier1B - 附近X数量的敌人增加射速和穿透,最高可到Y,护盾未满时获得Z弹药效率
Tier2A - 子弹飞行速度
Tier2B - 减少变焦
Tier2C - 弹药携带容量
Tier3A - 装备绝望和憎恨时。增加射速和攻击的伤害,最多叠加5倍。未命中时重置。
Tier3B - 高触发
Tier3C - 击中?时增加暴击伤害,持续X秒。
拉特昂
Tier1A - 在穿刺触发?时:X多重,持续Y秒,最多叠加3倍
Tier1B - 在移动速度为1.2或更高的情况下,对距离超过20米的敌人造成X%的伤害
Tier2A - 减少后坐力
Tier2B - 弹夹容量
Tier2C - 减少变焦
Tier3A - 击中时,每层穿刺触发,减少10%的护甲。
Tier3B - 爆头伤害
Tier3C - 暴击几率和伤害
米特尔
Tier1A - 使用开关技能时?增加射速
Tier1B - 多重射击会消耗弹药(从备弹而非弹夹中获取),并造成X%的额外伤害。
Tier2A - 投射物速度
Tier2B - 弹夹归零时-装填速度
Tier2C - 备弹量
Tier3A - 蓄力X秒后,在每次反弹时增加AOE效果
Tier3B - 高暴击几率
Tier3C - 平均触发/暴击
帕里斯
Tier1A - 大?投射物有声
Tier1B - 增加超载护盾
Tier2A - 穿透?后,增加射速
Tier2B - 减少变焦
Tier2C - 增加投射物速度
Tier3A - 对满血的敌人增加暴击几率和伤害
Tier3B - 高触发
Tier3C - 每次连续命中时伤害增加,最多叠加到Y
月神
Tier1A - 护甲高于X时获得穿透
Tier1B - 当切割触发击杀时,增加X层超载护盾
Tier2A - 后坐力
Tier2B - 准确度
Tier2C - 装填速度
Tier3A - 弹夹归零时-增加伤害,最多叠加3倍
Tier3B - 高触发
Tier3C - 高爆伤
斯特朗
Tier1A - 每Y个超载护盾,获得X米穿透
Tier1B - 护盾降低增加多重
Tier2A - 装填速度
Tier2B - 范围。
Tier2C - 电击效果触发时:有几率恢复弹夹中的子弹。
Tier3A - 在X米内每个敌人可增加多重,最大Y
Tier3B - 同时击中3个敌人时。增加X秒弹药效率
Tier3C - 平均触发/暴击
托里德
Tier1A - 弹夹最后一发子弹获得X多重
Tier1B - 多重射击会消耗弹药(从备弹而非弹夹中获取),并造成X%的额外伤害。
Tier2A - 投射物速度
Tier2B - 弹夹归零时-增加第一发爆炸范围
Tier2C - 弹夹容量
Tier3A - 高暴击
Tier3B - 平均触发/暴击
Tier3C - 嵌入时间增加
副武器
野马
Tier1A - 开关技能增加伤害
Tier1B - 每消耗50个能量,增加伤害X秒,可叠加至Y
Tier2A - 后坐力
Tier2B - 精准度
Tier2C - 弹夹容量
Tier3A - 在Y米内,至少X敌人可增加弹药效率
Tier3B - 高暴击
Tier3C - 多重
绝望
Tier1A - 击中时。多重和弹药效率提高,最高为X。在武器交换时重置。如果移动速度高于Z,多重和弹药效率将转移到主要武器的Y发子弹
Tier1B - 飞镖具有归位能力?,并在撞击时分裂成两个新的归位飞镖。使用开关技时,对血量50%以下的敌人造成2倍的伤害
Tier2A - 减少变焦
Tier2B - 投射物速度
Tier2C - 装填速度
Tier3A - 配备恐惧和憎恨时。增加多重以及和冲击时AOE效果
Tier3B - 平均触发/暴击
Tier3C - 弹夹归零时-增加X射速,持续Y秒
毒囊双枪
Tier1A - 对敌人每个触发增加X伤害,能量池?需大于Y
Tier1B - 使用技能,持续时间X秒可增加伤害,最多叠加3层
Tier2A - 弹夹归零时-增加装填速度
Tier2B - 在枪套中重新装弹
Tier2C - 后坐力
Tier3A - 高爆率
Tier3B - 狂热状态下获得额外病毒伤害
Tier3C - '击杀时:获得穿透X秒。
盗贼
Tier1A - 开关技能增加伤害
Tier1B - 电击效果触发时:增加X多重,持续Y秒,最多叠加3层
Tier2A - 精准度
Tier2B - 弹夹容量
Tier2C - 爆头时:有机会重新装载一半的弹夹
Tier3A - 爆头时。增加射速X秒,最多叠加3层
Tier3B - 当爆率低于X时增加爆伤
Tier3C - 高触发
杀星
Tier1A - 能量高于X时增加多重
Tier1B - 在失去护盾时,增加伤害X秒
Tier2A - 后坐力
Tier2B - 弹夹容量
Tier2C - 弹夹归零时 - 弹夹最大容量增加1,最多叠加3层
Tier3A - 高触发
Tier3B - 高暴击
Tier3C - 平均触发/暴击
苦无
Tier1A - 对生命值低于一半的敌人造成额外的伤害
Tier1B - 开关技能增加多重
Tier2A - 投射物速度
Tier2B - 弹夹容量
Tier2C - 装填速度
Tier3A - 装备后:X时间内第一次攻击会增加爆率/伤害
Tier3B - 开火时。增加?射速?0.5秒,最多叠加5层
Tier3C - 平均触发/暴击
雷克斯
Tier1A - 在失去护盾时,增加伤害X秒
Tier1B - 枪械充能?
Tier2A - 爆头时。提升后坐力和精准度,持续X秒,可叠加3层
Tier2B - 弹夹容量
Tier2C - 弹夹归零时-装填速度
Tier3A - 装备后:提升爆头伤害,持续X秒
Tier3B - 击中后:提升射速,持续X秒
Tier3C - 平均触发/暴击
瓦斯托
Tier1A - 在没有装备主武器的情况下增加伤害
Tier1B - 装备时:在X秒内的第一次射击中,增加爆率和伤害。
Tier2A - 弹夹容量
Tier2B - 后坐力
Tier2C - 在枪套中装填
Tier3A - 高爆率
Tier3B - 平均触发/暴击
Tier3C - 爆头后: 提升弹药效率,持续X秒
席尔火枪
Tier1A - 爆发爆头时:增加伤害,可叠加至X,装填时重置
Tier1B - 弹夹归零时-增加伤害,最多叠加3层
Tier2A - 弹夹容量
Tier2B - 装填速度。
Tier2C - 后坐力
Tier3A - 伤害。
Tier3B - 高暴击
Tier3C - 每个异常状态增加伤害
近战
认知&冲击
Tier1A - 护甲高于X时,增加重击效率
Tier1B - 在盾牌阻挡:在X秒内,可从被阻挡的攻击中获得3X连击
Tier2A - 范围
Tier2B - 收起后连击计数暂停
Tier2C - 重击准备速度
Tier3A - 击杀时:有机会立即重新装载主武器和副武器
Tier3B - 高暴击
Tier3C - 格挡时:增加护盾再生,持续X秒,最多叠加5次
玻之武杖
Tier1A - 护甲高于X时,增加初始连击
Tier1B - 在技能强度低于150%的情况下,将后续攻击?提高至100%
Tier2A - 范围
Tier2B - 重击效率
Tier2C - 装备时提高移动速度
Tier3A - 冲击时有几率触发切割
Tier3B - 平均触发/暴击
Tier3C - 高触发
陶瓷匕首
Tier1A - 使用狙击主要武器每杀一个人增加初始连击,最多叠加到Y
Tier1B - 在失去护盾时,增加伤害X秒
Tier2A - 范围
Tier2B - 初始连击
Tier2C - 击杀时:有机会立即重新装载主武器和副武器
Tier3A - 装备枪支的第一次攻击增加暴击伤害
Tier3B - 高触发
Tier3C - 高暴击
恶脓双斧
Tier1A - 增加对受到毒素触发影响目标的连击增益
Tier1B - 击倒后:提升攻击速度X秒
Tier2A - 范围
Tier2B - 增加连击持续时间
Tier2C - 重击准备速度
Tier3A - 高触发
Tier3B - 击杀X层毒素触发的敌人可以获得Y血量回复Z秒
Tier3C - 拾取弹药增加连击数
弗拉克斯
Tier1A - 近战模式下增加连击增益
Tier1B - 范围内每Y个敌人可增加攻速X%,最高为Z
Tier2A - 范围
Tier2B - 重击效率
Tier2C - 收起后连击计数暂停
Tier3A - 冲击时有几率触发切割
Tier3B - 滑行攻击增加暴击伤害
Tier3C - 高触发
憎恨
Tier1A - 近战模式下增加连击增益。隐身攻击时,会辐射致盲
Tier1B - 重击震地攻击会留下一个触发切割的立场(区域的持续时间基于连击数)。每X护甲,震地半径增加
Tier2A - 范围。
Tier2B - 重击准备速度
Tier2C - 增加连击持续时间
Tier3A - 配备恐惧和绝望时:增加初始连击和重击效率
Tier3B - 平均触发/暴击
Tier3C - 重击击杀可获得X血量回复,持续Y秒
执法者
Tier1A - 在技能强度高于150%的情况下,将后续攻击?提高至100%
Tier1B - 近战模式下增加攻击速度
Tier2A - 震地范围
Tier2B - 范围
Tier2C - 准备速度
Tier3A - 冲击时有几率触发切割
Tier3B - 平均触发/暴击
Tier3C - 高爆率以及爆伤
海波单剑
Tier1A - 装备时:提升攻击速度X秒
Tier1B - 处决时:获得血量再生X秒
Tier2A - 范围。
Tier2B - 重击准备速度
Tier2C - 增加连击持续时间
Tier3A - 高暴击
Tier3B - 平均触发/暴击
Tier3C - 高触发
西伯利亚冰锤
Tier1A - 增加对受到冰冻触发影响敌人的连击增益
Tier1B - 护甲高于X时增加伤害
Tier2A - 范围
Tier2B - 重击准备速度
Tier2C - 增加连击持续时间
Tier3A - 击杀X层冰冻触发的敌人可以获得Y护盾回复Z秒
Tier3B - 高暴击
Tier3C - 近战击杀后,提升装备枪械第一次攻击的伤害
漂流者-内源之力
骑术-骑马的能力
1 - 通过4来召唤马
2 - 通过shift使马向冲刺
3 - 的马匹能力:马匹在自己周围创造一个立场,保护里面的玩家不被投射物击中
4 - 解锁骑术4?
5 - 新的马匹能力:马匹可以踩踏、击退和降低周围敌人的护甲
6 - 在Duviri中按住M键时,可以在地图上实现快速传送
7 - 马匹发出战吼,给予附近盟友50%的伤害BUFF
8 - 下马后获得10秒的伤害加成,有100秒的冷却时间
9 - 解锁骑术9?
10 - 解锁骑马10?
机会-你的RNG转盘
1 - 奖励会显示一个额外的选项
2 - 2个额外的武器选择用于搭配
3 - 你在Duviri开始时得到一个免费的奖励
4 - 战甲选择增加一个选项
5 - +50%的机会获得稀有的奖励
6 - 你可以在每次任务?刷新奖励3次
7 - 2个额外的武器选择用于搭配
8 - 战甲选择增加一个选项
9 - 解锁机会9?
10 - 解锁机会10?
耐力-生存能力
1 - 每个激活的奖励都会增加25HP
2 - 解锁耐力2?
3 - 需要再叠加一次 "缺乏自信 "才能达到最大值?????????
4 - 解锁耐力4
5 - +50%血量
6 - 解锁耐力6
7 - 爆头可以治疗50HP
8 - 需要再叠加一次 "缺乏自信 "才能达到最大值?????????
9 - 解锁耐久度9
10 - 解锁耐力10
作战-伤害
1 - 每个激活的奖励都会增加10%的伤害。
2 - 使用恢复力后增加移动速度,持续5秒
3 - 解锁战斗3
4 - 解锁战斗4
5 - 降低漂流者技能的冷却时间20%
6 - 用目标雷达扫描的敌人会变慢3秒
7 - 增加+20%的武器暴击几率(加法)
8 - 解锁战斗8
9 - 解锁战斗力9
10 - 施放技能时,增加150%伤害,持续3秒

