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越玩越无聊的《超级马里奥:惊奇》

2023-10-26 16:03 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

任天堂开发制作的第一方游戏《超级马里奥:惊奇》也发售一段时间了,很多玩家已经玩数字版蛮久了,实体卡的玩家也差不多拿到游戏玩了。

《超级马里奥:惊奇》开始玩还是蛮好玩的,但游戏越玩,就给人有些千篇一律的感觉了。虽然游戏关卡都有区别,还有不同效果徽章可以佩戴,惊奇花世界场景效果也不一样,但玩多了还是会单调。任天堂围绕《马里奥》这个IP做了很多平台跳跃的游戏,还有可以自己设计关卡的制造系列,如果一个玩家长期玩多几个《马里奥》的平台跳跃,就会发现游戏很多感觉差不多的地方,就是一些场景的表现方式有些差别。《超级马里奥:惊奇》在《超级马里奥》出这么多游戏到现在,玩家已经很熟悉了,其实从《惊奇》游戏看,任天堂对2D版的《马里奥》创意也有些枯竭了。

《超级马里奥:惊奇》2D跳跃这个玩法就已经局限了玩法设计,你再怎么设计天马行空,但表现出来还是跳跳跳、能力能力能力。平台跳跃游戏发展这么多年了,很多创意实际上已经被挖掘了。如果《超级马里奥:惊奇》不是《马里奥》这个IP,也就是一个优和良之间的分数了。玩法表现就只能这样,再怎么设计上限摆在那里。《超级马里奥:惊奇》可能会是任天堂最后一个横板跳跃过关的《马里奥》IP的新游戏了,偶尔出1个玩家还会有新鲜感,除多了就败口碑了。任天堂如果不出续作,用《超级马里奥:惊奇》的素材加到《马造2》或是后面的《马造3》效果会很好。


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