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陨落外骨骼设定的一些推测

2023-03-05 11:23 作者:金星贾环赏  | 我要投稿


目前,关于外骨骼为何只能使用相对应的武器,我做出了以下猜测:

1,外骨骼肯定是机械没有问题,并且为了配合使用者,一定会有内置的计算机来检测实时数据(例如生命值,护盾值,武器状态)

2,由于陨落武器威力极大,为了防止拿起就能用,所以武器的击发方式并非传统的扣动扳机,我们可以推测出,每种武器都有对应的激活程序,且这些程序存储在外骨骼中的计算机中,可以被外骨骼的计算机检测并激活,激活需要需要一定的时间,这就是我们所说的切枪速度(且武器激活肯定是要发出声音的,这应该就是切枪音),武器威力的不同,所需要的激活时间也不同。(通过大师武器的待机可以映照其原厂武器的待机动画)

3,射击——

  陨落的武器威力极大,所以应当是采用了非传统的激发方式,每把武器都有发射程序,且一样存储在计算机中,使用者仅需一个念头,就可以使武器开火,发出声响,也就是枪声

4,瞄准——

  由于采用了非传统的外形设计和击发方式,所以传统的枪身机瞄是无法实现的,所以每把武器应当是也有对应的瞄准程序,在武器激活时,瞄准程序就率先启动,在外骨骼的屏幕上显示出准星,计算机会实时根据武器的枪口指向改变准星的位置,从而实现瞄准,且为了方便使用者瞄准,散弹枪和狙击枪的准星与其他不同(以及烛龙)

5,换弹——

  计算机会实时检测武器的子弹数量,子弹打光时,会自动启动换弹程序,武器会重新装填弹药,发出声响,也就是换弹音(大师武器的换弹动画来映照其原厂的换弹动画)

  综上所述,外骨骼只能使用其匹配的主武器得到了解释(毕竟武器的程序和外骨骼自带程序会占用很大的存储空间,外骨骼要战斗,存储工具也应当会小一点,减少被击中损坏的几率),副武器的程序应当是一样的,所以副武器不存在不匹配

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