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[群星自制mod]更多国民理念V1.31 更新日志

2023-03-13 00:53 作者:MsCookieS  | 我要投稿

更多国民理念V1.31

STEAM创意工坊链接:

更多国民理念

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816382843 


更多特性

 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939230780 


——————作者:Mr_Cookie_S

2023.3.11 更新日志

统计

+3国民理念

+6特性 

+5陆军

修神科主义


从整个企业来看,星海中冲突不断,必然具有自我保护的武力,而我们的企业中,武力必定是不可缺乏的。当然既然有需求,那就有市场,因此我们的企业中,有人提供这些佣兵,有人引推自荐

要求:巨型企业

花费:1

可以修改

效果:可以用能量币招募 集团佣兵 佣兵小队

1集团佣兵 陆军

用大量的价格从企业购买的永久集团雇佣兵,速成且强大,但是士气略有欠佳,毕竟这可是笔生命的价钱

300 能量币       维护 1.25 能量币

55 天 训练

特点

迅速 较强 士气略低


1佣兵小队 陆军

用不少的价格从零散的小团体中永久雇佣他们,速成的略弱,但是只是钱罢了

150 能量币       维护 0.25 能量币

35 天 训练

特点

迅速 较弱 士气略低 低廉


2 征召志愿 国民理念

平等,也分三六九等,如果每个人都想着过好自己的一生,那么谁来做防守呢?因此我们也需要一些人来充当我们的战力,虽说不是正式军,但是也有一部分的数量规模了

要求:偏向平等主义

花费:1

可以修改

效果:可以用凝聚力招募 征召军 志愿军

2征召军 陆军

用政策上的伪自愿来在短时间内建立一支军队,就当是为了国家吧。他们并非自愿所以勇气欠佳是绝对的

60 食物 70 凝聚力       维护 1.5 食物 凝聚力

60 天 训练

特点

迅速 伤害略低 血量略高 士气略低 低廉



2志愿军 陆军

通过宣传和政策让社会上的人参加这可能一去不复返的旅途,这显然需要极大的勇气,当然还有为了国家的决心

50 食物 50 凝聚力       维护 1 食物 0.5 凝聚力

100 天 训练

特点

较慢 伤害略低 血量略高 士气略低 低廉


3 实用经验 国民理念

我们看来如果只是在纸上谈兵,在纸上写来写去计算那些数学和虚拟而不真实的东西,那简直毫无意义。只有实际的经验,才能让我们领悟真正的方向,能摸得着的看得着的才是真正的研究

要求:偏向唯物主义

花费:1

可以修改

效果:物理学 社会学 科研点数 -5%

           工程学科研点数 +15%

           机器人维护花费 -10%


4 基因优越 特性

要求:有机体 岩石

花费:1

可以修改

效果:宜居性 +10% 人口增长速度 +10% 领袖寿命 +10年

5 基因压制 特性

要求:有机体 岩石

花费:1

可以修改

效果:优先繁衍 +2              宜居性 -5% 

           人口增长速度 +10% 人口食物维护费用 -10%

6 基因缺陷 特性

要求:有机体 岩石

花费:-2

可以修改

效果:优先繁衍 -1              宜居性 -25% 

           人口增长速度 -10% 领袖寿命 -10年 人口消耗品维护费用 +10%

7 天性浪漫 特性

要求:有机体 岩石

花费:1

可以修改

效果:人口增长速度 +10% 岗位出产舒适度 +10%

8 个性呆板 特性

要求:有机体 岩石

花费:-1

可以修改

效果:人口增长速度 -20% 劳工岗位产出 +5% 犯罪度 -10%

9 自私成性 特性

要求:有机体 岩石

花费:-1

可以修改

效果:稳定度 -10 犯罪度 +15%


10 皇天死卫 陆军

史上最强大也最昂贵的陆军单位,一名穿戴有XAP-VIII“圣骸”级动力武装——一款面对速子光矛也能安然无恙的超重型动力装甲的超级战士,只需一人便可荡平任何星球上的一切防御力量,就算是再坚韧的老兵也完全不可能在这样的部队前保持冷静

要求:拥有 主宰 科技

8000 合金       维护 200 能量币

1080 天 训练

特点

慢 伤害极高 血量极高 不受士气影响 维护花销大


本次更新日志结束

————————2023.3.11


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