[AI绘] 心海 / 绘图实验 / 风格变化+装饰品

以心海为主角,尝试用了同一个大模型,不同关键字带来的风格变化。
另外昨天发现关键字居然能加注释,能加注释就好多了,着对于coder来说简直太友好。
例如下面这样:
正面的关键字(以下红色字可以直接赋值拿走用,这个是绘制“心海就餐”那一组的关键字:
// 画面质量
masterpiece, best quality, highres, 4k, 8k, ultra detailed, absurdres,
// 颜色,光照,镜头角度
vivid contrast, vibrant colors,
// 姿态
artistic, retro artstyle,
// 角色
1girl, 18 years old, gold decoration dress, sleeveless, ultra detailed dress, (twin hair bun:1.5), bang, pink hair, in the night, waitress, (eating Ramen:1.2),
// 心海角色和lora特征
(((sangonomiya kokomi))), <lora:sangonomiyaKokomiGenshin_v10:1>
反面关键字:
// 彻底拒绝一切R18元素:
EasyNegative,mutated hands and fingers,text,title,deformed,bad anatomy,disfigured,poorly drawn face,mutation,mutated,extra limb,ugly,poorly drawn hands,missing limb,floating limbs,disconnected limbs,malformed hands,long neck,long body,out of focus, (nsfw, nude, completely nude, blush, sweat:1.5)
下面是实验结果:
主题:心海与花海
吐槽:成功率太高,所以不能都放上来





主题:心海狐
吐槽:专门加了后背位的姿态,但总会恐怖的让头进行180度扭转;因为加了狐耳朵,所以整体感觉和心海距离比较远了,另外尾巴好像不受控制。。。


主题:心海就餐
主题:小物品和人物扯上关系之后,对作画的准确度有非常大的影响,这点未来要注意


主题:公务员
吐槽:其实是想画警察,但是怎么看都不像,只有某些特征相似




主题:苗条的女仆妹子
吐槽:像这种单人物的画面,成功率太高了几乎100%,就不都放上来了。





主题:沏茶店后厨
吐槽:感觉不是后厨,更像是前面人物设定的一次运用



下面尝试了短发版本,心海还是一样漂亮。



其实吧,长发也好,短发也好,都是心海。