谋于吉流出
事先声明,这个是up自制的于吉。与官方无关。 先上技能 一:诈惑 出牌阶段限一次。于吉选择一名角色,并选择一张手牌,声明这张手牌的类别,令目标猜是否为诈。若猜对,对方摸两张牌或回复一点体力。(于吉选择。)若猜错,于吉对目标造成一点伤害。结算后,于吉可以讲这张牌当做任意牌使用。 二:假寐 锁定技。于吉在场时,若有角色死亡,将不会公布身份,其身上所有区域的牌将会被移出游戏。 三:难寻 限定技 于吉濒死时亮出所有死人的身份牌,其中,每有一个被于吉欺骗过的,不同身份的人,于吉便回复一点体力并摸一张牌。 点评。 这个版本的于吉不像第一个版本,就那个回合内无限蛊惑那个,耽误其他人时间。也不像第二个版本,缠怨那个,恶心而且无趣。这个版本的于吉,强度在线的同时,趣味性也有,同时还灵活,并且也没有丢掉这个角色的特点,我自认为是一个非常非常好的设计。 说说开发历程。最开始,设计里,那个可以印一张卡的效果是有条件的,要求对方猜错。但是现在环境太阴间了,这样估计强度就落了下去。所以最后又加了上去。同理,那个摸牌和加血的选项让于吉选也是后来加的。这样于吉可以尽量减少负面效果嘛。 但是,由于出牌阶段限一次这个设计吧,快乐性降低了。于是,给了于吉一个当搅屎棍的能力,他能混淆局势。这不就快乐起来了? 你觉得设计的如何,欢迎交流。 也欢迎给出自己的版本。