行商浪人车卡规则翻译——魅魔转职

魅魔
作为巫灵斗教的精英统治者,魅魔负责使她们的斗教成为科摩罗最好的教派。执政官和德拉肯喜欢匕首般微妙的政治,而魅魔则喜欢对决和战斗,因为她们发现直接斩首掉对方领袖要方便得多。魅魔必须时刻保持警惕,因为她与其他魅魔“分享”权力,而其他魅魔总是准备抢上级的风头。
要求:黑暗灵族巫灵
需求等级6(21000xp以上)
魅魔扩展提升
提升 花费 类型 先决条件
指挥 200 技能 无
指挥+10 200 技能 指挥
指挥+20 200 技能 指挥+10
手上功夫 200 技能 无
手上功夫+10 200 技能 手上功夫
手上功夫+20 200 技能 手上功夫+10
逻辑 200 技能 无
逻辑+10 200 技能 逻辑
反戈一击 300 天赋 WS40
气势威严 500 天赋 Fel30
粉碎打击 500 天赋 S40
精妙杀伤 500 天赋 WS40 徒手战士
纪律严明 500 天赋 Wp30 指挥
洞察之锋 500 天赋 无(魅魔职业专属)
铜墙铁壁 600 天赋 Ag35
苦痛威严 750 天赋 痛楚之力
迅银闪避 750 天赋 无(魅魔职业专属)
新天赋
洞察之锋:通过利用敌人的弱点,魅魔证明了自己持有近战的真理。魅魔将把她的感知加成额外加到她的近战武器穿甲上。这个增强是在任何锋刃或其他穿透改变效果之后才发生的。
迅银闪避:在战场上,魅魔是不可比拟的。在近战的节奏中,她更是如此。魅魔获得一个对远程防护强度为50、对近战防护强度为65,且不能过载的立场,代表疯狂的闪避技能。但不算作实际的闪避/招架,可以作为常规反应的补充。(可以在正常闪避之后使用这个效果)