【PJSK】主要角色肤色总结
前言
笔者就手游《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》(下称PJSK)中主要角色的肤色进行了调查。调查发现目前角色肤色共有 3 种,本文列举了这 3 种肤色对应的角色及颜色参数。
各圈围绕角色肤色做的调查不多,因为没那么多人这么闲。其实是因为很多番剧、游戏等没有在角色肤色上下很多工夫,大家的肤色看起来都一样还比现实世界的我们都白好多,所以“似乎没必要调查”。
事实上,角色间的肤色差异如能得到探明,则也应该视作角色设定的一部分,这在同人图、同人文章等的创作中都将发挥作用。
本文附带与RGB有关的知识简介,已了解相关知识的读者可跳过此段直接查看整理结果。
本文灵感来自于たんかる(Na2CO3) P[1],向其致敬。

目录
一、背景知识简介
二、肤色整理
参考文献

一、背景知识简介
1.1 颜色的表示方法
表示颜色的色彩模式有RGB、CMYK、HSL等。其中,最常用于显示屏的是RGB。本文表示颜色的方法也是RGB。
常见的显示屏的每一个像素,都用红(R,Red)、绿(G,Green)、蓝(B,Blue)三种颜色的光源,通过这三种光不同强度的组合表现多种多样的颜色。三种颜色的光的强度从弱到强有0~255共256档,0为完全无光,255为最亮。
把红光、绿光、蓝光的强度依次记下来,即记下了一种颜色。比如如图1所示的橙色,它的RGB代码是(255,127,0),即红光强度为255,绿光的强度为127,蓝光的强度为0。255强度的红光和127强度的绿光混在一起变成了这样的橙色。
也可以把数字写成16进制。255、127、0的十六进制分别是FF、7F、00,连在一起即成FF7F00。以16进制书写色号时常在前加井号“#”,即#FF7F00。

1.2 明度
明度用于表示一种颜色的明亮程度,取值范围是0~1,数值越高越亮。
明度用L表示,RGB与L的关系如下:

二、肤色整理
2.1 方法说明
取色对象为PJSK角色的游戏Live2D立绘。取色以角色双眼间部分的肤色为准,且需占据面部(除五官、腮红等外)大多数面积。
所得肤色代码为多次测量取平均值结果,每个颜色分量的误差在±1以内。
2.2 统计结果
肤色从上到下按明度从高到低顺序排列。也就是说,靠上的肤色较浅,靠下的肤色较深。
每一框中角色按在游戏“角色档案(キャラクタープロフィール)”呈现角色的顺序排列。

2.3 结论与展望
本文初步探明了PJSK角色肤色的差异:大多数角色的肤色为#FFF5E8;实乃里、爱莉、杏、彰人、司、真冬的肤色稍深一些(#FFEFE0);除镜音双子外的虚拟歌手和雫的肤色稍浅一点点,但没有浅很多(#FEF5EC)。
后续可以在此基础上,通过角色卡面进一步对比角色肤色,验证并完善结论。■

参考文献
[1]たんかる(Na2CO3) P,アイマスキャラクターの肌の色を調べる,https://tankarup.github.io/MillionLive-analysis/texts/skin/