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【PJSK】主要角色肤色总结

2021-08-20 23:08 作者:涼风_青叶  | 我要投稿

前言

        笔者就手游《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》(下称PJSK)中主要角色的肤色进行了调查。调查发现目前角色肤色共有 3 种,本文列举了这 3 种肤色对应的角色及颜色参数

        各圈围绕角色肤色做的调查不多,因为没那么多人这么闲。其实是因为很多番剧、游戏等没有在角色肤色上下很多工夫,大家的肤色看起来都一样还比现实世界的我们都白好多,所以“似乎没必要调查”。

        事实上,角色间的肤色差异如能得到探明,则也应该视作角色设定的一部分,这在同人图、同人文章等的创作中都将发挥作用。

        本文附带与RGB有关的知识简介,已了解相关知识的读者可跳过此段直接查看整理结果。

        本文灵感来自于たんかる(Na2CO3) P[1],向其致敬。

目录

一、背景知识简介

二、肤色整理

参考文献

一、背景知识简介

1.1  颜色的表示方法

        表示颜色的色彩模式有RGB、CMYK、HSL等。其中,最常用于显示屏的是RGB。本文表示颜色的方法也是RGB。

        常见的显示屏的每一个像素,都用红(R,Red)、绿(G,Green)、蓝(B,Blue)三种颜色的光源,通过这三种光不同强度的组合表现多种多样的颜色。三种颜色的光的强度从弱到强有0~255共256档,0为完全无光,255为最亮。

        把红光、绿光、蓝光的强度依次记下来,即记下了一种颜色。比如如图1所示的橙色,它的RGB代码是(255,127,0),即红光强度为255,绿光的强度为127,蓝光的强度为0。255强度的红光和127强度的绿光混在一起变成了这样的橙色。

        也可以把数字写成16进制。255、127、0的十六进制分别是FF、7F、00,连在一起即成FF7F00。以16进制书写色号时常在前加井号“#”,即#FF7F00。

图1 一种橙色#FF7F00

1.2  明度

        明度用于表示一种颜色的明亮程度,取值范围是0~1,数值越高越亮。

        明度用L表示,RGB与L的关系如下:

L%3D%5Csqrt%5B2.2%5D%7B%5Cfrac%7B(%5Cfrac%7BR%7D%7B255%7D)%5E%7B2.2%7D%2B(%5Cfrac%7B1.5G%7D%7B255%7D)%5E%7B2.2%7D%2B(%5Cfrac%7B0.6B%7D%7B255%7D)%5E%7B2.2%7D%7D%7B1%2B1.5%5E%7B2.2%7D%2B0.6%5E%7B2.2%7D%7D%20%7D%20

二、肤色整理

2.1  方法说明

        取色对象为PJSK角色的游戏Live2D立绘。取色以角色双眼间部分的肤色为准,且需占据面部(除五官、腮红等外)大多数面积。

        所得肤色代码为多次测量取平均值结果,每个颜色分量的误差在±1以内。

2.2  统计结果

        肤色从上到下按明度从高到低顺序排列。也就是说,靠上的肤色较浅,靠下的肤色较深。

        每一框中角色按在游戏“角色档案(キャラクタープロフィール)”呈现角色的顺序排列。

图2 PJSK主要角色肤色统计结果

2.3  结论与展望

        本文初步探明了PJSK角色肤色的差异:大多数角色的肤色为#FFF5E8;实乃里、爱莉、杏、彰人、司、真冬的肤色稍深一些(#FFEFE0);除镜音双子外的虚拟歌手和雫的肤色稍浅一点点,但没有浅很多(#FEF5EC)。

        后续可以在此基础上,通过角色卡面进一步对比角色肤色,验证并完善结论。■

参考文献

[1]たんかる(Na2CO3) P,アイマスキャラクターの肌の色を調べる,https://tankarup.github.io/MillionLive-analysis/texts/skin/

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