SCUM - 开发者新闻#41(2023.2.14档)
2023-02-15 00:47 作者:CharlieKenten | 我要投稿
新的一周又开始了,看看上周开发团队都干了些啥~

编程团队
将新越野车应用到模块化车辆系统中;
开始实施重置烹饪机制;
源代码审查;
为新烹饪机制的UI做开发准备;
优化界面代码;
其他错误修复;
狩猎系统返工;
正在研究标志扩展套件;
解决新加油站系统的问题;
研发BCU锁;
更新数据库脚本;
研发新型炸药;
研发手部擦伤机制;
重构新陈代谢代码;

关卡设计
Samobor市优化;
为新城市POI设置道路纹理;
调整雷达建筑物的水平位置;
研发商店和车库建筑模型。;
处理文化中心大楼纹理
研发市政厅外墙纹理;
研发医院大楼;
研发电影院大楼;
重新设置超市纹理;
设计游乐场的刷新机制;
其他错误修复;

美术团队
完成了新的高达武器装备;
研发角色扮演模式动画;
研究新的服装物品;
新概念艺术;
致力于新的 UI 设计;
完成 BCU 锁模型;
创建了新的越野车骨架网格物体;
研究车辆的程序损伤纹理;
研发新的步枪动画;
为四轮摩托车添加了新的低聚零件;
处理单发启动器动画;
完成了新的手枪动画;
研发新烹饪系统动画;

音效团队
研究新武器声音;
研究新的爆炸声音;

体验优化
搜捕及封禁作弊玩家;
封禁信息上传;
Steam 一般性讨论和错误报告;
性能基准测试和优化测试;
测试即将推出的功能;
收集各种错误报告;

设计团队
处理新的功能设计文档;

FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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