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SCUM - 开发者新闻#41(2023.2.14档)

2023-02-15 00:47 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

新的一周又开始了,看看上周开发团队都干了些啥~

编程团队

将新越野车应用到模块化车辆系统中;

开始实施重置烹饪机制;

源代码审查;

为新烹饪机制的UI做开发准备;

优化界面代码;

其他错误修复;

狩猎系统返工;

正在研究标志扩展套件;

解决新加油站系统的问题;

研发BCU锁;

更新数据库脚本;

研发新型炸药;

研发手部擦伤机制;

重构新陈代谢代码;

关卡设计

Samobor市优化;

为新城市POI设置道路纹理;

调整雷达建筑物的水平位置;

研发商店和车库建筑模型。;

处理文化中心大楼纹理

研发市政厅外墙纹理;

研发医院大楼;

研发电影院大楼;

重新设置超市纹理;

设计游乐场的刷新机制;

其他错误修复;

美术团队

完成了新的高达武器装备;

研发角色扮演模式动画;

研究新的服装物品;

新概念艺术;

致力于新的 UI 设计;

完成 BCU 锁模型;

创建了新的越野车骨架网格物体;

研究车辆的程序损伤纹理;

研发新的步枪动画;

为四轮摩托车添加了新的低聚零件;

处理单发启动器动画;

完成了新的手枪动画;

研发新烹饪系统动画;

音效团队

研究新武器声音;

研究新的爆炸声音;

体验优化

搜捕及封禁作弊玩家;

封禁信息上传;

Steam 一般性讨论和错误报告;

性能基准测试和优化测试;

测试即将推出的功能;

收集各种错误报告;

设计团队

处理新的功能设计文档;


FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一时间获取最新消息!

感谢大家的持续关注与支持! 

CharlieKenten敬上!  !!

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