DNF韩服6.29职业平衡爆料
韩服正式服更新原文
베가본드 * 시륜검 - 공격력이 14.8% 증가합니다. * 사영검 - 기본 물리공격력이 14.1% 증가합니다. * 삼재검 - 공격력이 14.2% 증가합니다. * 회륜 - 공격력이 14.6% 증가합니다. * 흡기 - 공격력이 14.3% 증가합니다. * 일화도강 - 공격력이 15.2% 증가합니다. * 비상 - 공격력이 15.8% 증가합니다. * 극검 - 공격력이 15.4% 증가합니다. * 거압 - 공격력이 14.4% 증가합니다. * 난화검 - 공격력이 12.8% 증가합니다. * 비연장 - 공격력이 12.9% 증가합니다. * 폭검 캐릭터의 공격 속도 수치가 높을 때 제자리 시전 발동이 어려운 현상을 보완하기 위해, 추가키 입력 시간을 개선하였습니다. - 공격력이 13.8% 증가합니다. - 기의 검을 만드는 모션이 캐릭터의 속도 영향을 받지 않도록 변경되고, 기본 딜레이가 재조정됩니다. - 기의 검을 만들 때 스킬키 또는 뒤 방향키를 입력하면, 즉시 제자리 시전이 발동되도록 변경됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.) * 폭멸장 - 공격력이 12.2% 증가합니다. * 혜성만리 - 공격력이 12.9% 증가합니다. * 경전지화 - 공격력이 12.8% 증가합니다. * 십자검 - 공격력이 13.7% 증가합니다. * 백보신장 - 공격력이 15.9% 증가합니다. * 연화검무 - 공격력이 13.3% 증가합니다. * 연화섬 - 공격력이 14.9% 증가합니다. * 월광비무 - 공격력이 13.8% 증가합니다. * 엽해소옥 - 공격력이 14.9% 증가합니다. * 월하무즉정야 - 공격력이 13.1% 증가합니다. * 버그 수정 - '만리일섬', '카펠라의 성흔 : 만리일섬' 탈리스만 장착 후 혜성만리 스킬 사용 시, 일섬 공격 후딜레이를 캔슬하며 일화도강 및 연화섬 스킬 사용이 불가한 현상이 수정됩니다. - '무형장', '카펠라의 성흔 : 무형장' 탈리스만 장착 후 백보신장 스킬 사용 시, 장풍 공격이 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정베가본드 * 시륜검 - 공격력이 14.8% 증가합니다. * 사영검 - 기본 물리공격력이 14.1% 증가합니다. * 삼재검 - 공격력이 14.2% 증가합니다. * 회륜 - 공격력이 14.6% 증가합니다. * 흡기 - 공격력이 14.3% 증가합니다. * 일화도강 - 공격력이 15.2% 증가합니다. * 비상 - 공격력이 15.8% 증가합니다. * 극검 - 공격력이 15.4% 증가합니다. * 거압 - 공격력이 14.4% 증가합니다. * 난화검 - 공격력이 12.8% 증가합니다. * 비연장 - 공격력이 12.9% 증가합니다. * 폭검 캐릭터의 공격 속도 수치가 높을 때 제자리 시전 발동이 어려운 현상을 보완하기 위해, 추가키 입력 시간을 개선하였습니다. - 공격력이 13.8% 증가합니다. - 기의 검을 만드는 모션이 캐릭터의 속도 영향을 받지 않도록 변경되고, 기본 딜레이가 재조정됩니다. - 기의 검을 만들 때 스킬키 또는 뒤 방향키를 입력하면, 즉시 제자리 시전이 발동되도록 변경됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.) * 폭멸장 - 공격력이 12.2% 증가합니다. * 혜성만리 - 공격력이 12.9% 증가합니다. * 경전지화 - 공격력이 12.8% 증가합니다. * 십자검 - 공격력이 13.7% 증가합니다. * 백보신장 - 공격력이 15.9% 증가합니다. * 연화검무 - 공격력이 13.3% 증가합니다. * 연화섬 - 공격력이 14.9% 증가합니다. * 월광비무 - 공격력이 13.8% 증가합니다. * 엽해소옥 - 공격력이 14.9% 증가합니다. * 월하무즉정야 - 공격력이 13.1% 증가합니다. * 버그 수정 - '만리일섬', '카펠라의 성흔 : 만리일섬' 탈리스만 장착 후 혜성만리 스킬 사용 시, 일섬 공격 후딜레이를 캔슬하며 일화도강 및 연화섬 스킬 사용이 불가한 현상이 수정됩니다. - '무형장', '카펠라의 성흔 : 무형장' 탈리스만 장착 후 백보신장 스킬 사용 시, 장풍 공격이 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정베가본드 * 시륜검 - 공격력이 14.8% 증가합니다. * 사영검 - 기본 물리공격력이 14.1% 증가합니다. * 삼재검 - 공격력이 14.2% 증가합니다. * 회륜 - 공격력이 14.6% 증가합니다. * 흡기 - 공격력이 14.3% 증가합니다. * 일화도강 - 공격력이 15.2% 증가합니다. * 비상 - 공격력이 15.8% 증가합니다. * 극검 - 공격력이 15.4% 증가합니다. * 거압 - 공격력이 14.4% 증가합니다. * 난화검 - 공격력이 12.8% 증가합니다. * 비연장 - 공격력이 12.9% 증가합니다. * 폭검 캐릭터의 공격 속도 수치가 높을 때 제자리 시전 발동이 어려운 현상을 보완하기 위해, 추가키 입력 시간을 개선하였습니다. - 공격력이 13.8% 증가합니다. - 기의 검을 만드는 모션이 캐릭터의 속도 영향을 받지 않도록 변경되고, 기본 딜레이가 재조정됩니다. - 기의 검을 만들 때 스킬키 또는 뒤 방향키를 입력하면, 즉시 제자리 시전이 발동되도록 변경됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.) * 폭멸장 - 공격력이 12.2% 증가합니다. * 혜성만리 - 공격력이 12.9% 증가합니다. * 경전지화 - 공격력이 12.8% 증가합니다. * 십자검 - 공격력이 13.7% 증가합니다. * 백보신장 - 공격력이 15.9% 증가합니다. * 연화검무 - 공격력이 13.3% 증가합니다. * 연화섬 - 공격력이 14.9% 증가합니다. * 월광비무 - 공격력이 13.8% 증가합니다. * 엽해소옥 - 공격력이 14.9% 증가합니다. * 월하무즉정야 - 공격력이 13.1% 증가합니다. * 버그 수정 - '만리일섬', '카펠라의 성흔 : 만리일섬' 탈리스만 장착 후 혜성만리 스킬 사용 시, 일섬 공격 후딜레이를 캔슬하며 일화도강 및 연화섬 스킬 사용이 불가한 현상이 수정됩니다. - '무형장', '카펠라의 성흔 : 무형장' 탈리스만 장착 후 백보신장 스킬 사용 시, 장풍 공격이 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정
마창사 타 직업 대비 기본 속도가 낮게 설정 되어 캐릭터 플레이 시 답답함이 느껴지는 부분을 보완하기 위해 캐릭터의 기본 속도를 상향 조정하였습니다. * 던전에서 캐릭터의 기본 공격속도, 이동속도가 증가합니다. - 캐릭터 기본 속도는 정보창에 표기되지 않는 고유 정보로 속도 상한선 제한의 영향을 받지 않습니다.
듀얼리스트 ※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다. * 퀵 펀토 - 공격력이 9.2% 증가합니다. * 패러트루퍼 - 공격력이 9.3% 증가합니다. * 서라운드 브레이크 전투 시 몬스터들의 공격에 보다 유연하게 대처할 수 있도록 각 공격 시 전진 거리 및 내려찍기 공격 후 딜레이를 조정하였습니다. - 공격력이 9.5% 증가합니다. - 전진 거리가 증가합니다. - 내려찍기 딜레이가 감소합니다. * 스윌링 스피어 - 공격력이 10.5% 증가합니다. - MP 소모량이 조정됩니다. * 그라운드 씨커 - 공격력이 9% 증가합니다. * 트윈 펀토 - 공격력이 9.5% 증가합니다. * 라이징 랜서 - 공격력이 10.5% 증가합니다. - MP 소모량이 조정됩니다. * 슈트롬 - 공격력이 9% 증가합니다. * 파동연환창 - 공격력이 10.2% 증가합니다. - MP 소모량이 조정됩니다. * 공아 - 공격력이 10.3% 증가합니다. * 스파이럴 웨이브 - 공격력이 9% 증가합니다. - 공중에서 시전 시 내려치는 속도가 증가합니다. * 메조싸이클론 - 공격력이 9.1% 증가합니다. * 뇌격점혈섬 - 공격력이 9% 증가합니다. - 스킬 범위 정보가 변경됩니다. (마지막 베기 범위 → 공격 범위) * 오러 포스 재블린 - 공격력이 10% 증가합니다. * 롤링 벌컨 - 공격력이 10.2% 증가합니다. * 삼일참월 - 공격력이 10.1% 증가합니다. * 쿼드러플 드라이브 - 공격력이 10% 증가합니다. - MP 소모량이 조정됩니다. - 스킬 범위 정보에 공격 범위가 추가됩니다. * 미스트 플레어 - 공격력이 10.2% 증가합니다. - 스킬 범위 정보가 변경됩니다. (공격 범위 → 타격 범위) * 살극쌍연무 - 공격력이 10% 증가합니다. * 레조넌스 임페일 - 공격력이 10.2% 증가합니다. * 천하포무 : 투극 - 공격력이 10% 증가합니다. * 일부 스킬에 창끝 타격 및 점혈 축적 관련 툴팁이 보강됩니다. - 대상 스킬 : 퀵 펀토, 트윈 펀토, 뇌격점혈섬, 쿼드러플 드라이브 * 버그 수정 - 특정 상황에서 패러트루퍼 스킬에 공격 속도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. * 아이템 변경 사항 - `초뇌격 극혈섬`, `카펠라의 성흔 : 초뇌격 극혈섬` 탈리스만 장착 시 모든 공격 범위가 증가하도록 변경됩니다.
다크 랜서 ※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다. * 더블 쓰로우 - 공격력이 6.5% 증가합니다. * 다크 엠비션 - 공격력이 6.5% 증가합니다. * 암흑나선창 - 공격력이 6.2% 증가합니다. * 피어싱 드라이브 - 공격력이 6.3% 증가합니다. * 디스페어 - 공격력이 6.1% 증가합니다. * 절명창 - 공격력이 6.1% 증가합니다. * 다크 베리얼 - 공격력이 6% 증가합니다. * 디퓨젼 - 공격력이 6.3% 증가합니다. * 스파이럴 러쉬 - 공격력이 6.1% 증가합니다. * 다크 스타 - 공격력이 6.4% 증가합니다. * 흑광폭살 - 공격력이 6.2% 증가합니다. * 광폭 : 흑화연창 - 공격력이 6.2% 증가합니다. * 다크 디비젼 - 공격력이 6.1% 증가합니다. * 바이올런트 피어스 - 공격력이 6% 증가합니다. * 폴링 데스 - 공격력이 6% 증가합니다. * 다크 임펄스 전투 시 보다 효과적으로 스킬을 활용할 수 있도록 무적 판정을 개선하였습니다. - 공격력이 6% 증가합니다. - 도약 모션에서 무적 효과가 적용되도록 변경됩니다. - (문구 수정) 피니쉬 공격 후 무적이 부여되는 효과가 추가됩니다. * 멸광천투 - 공격력이 6.1% 증가합니다. * 어비셜 인베이더 - 공격력이 6.2% 증가합니다. * 멸극 : 흑현금절 - 공격력이 6.1% 증가합니다. * 버그 수정 - 잠식 스킬의 잠식 유발 옵션이 타겟팅이 불가능한 적에게 적용되는 현상이 수정됩니다. * 아이템 변경 사항 - '일점집중', '카펠라의 성흔 : 일점집중' 탈리스만 장착 상태에서 바이올런트 피어스 스킬 타격 성공 시, 프로세스 종료 후 무적이 부여되는 효과가 추가됩니다.
총검사 타 직업 대비 기본 속도가 낮게 설정 되어 캐릭터 플레이 시 답답함이 느껴지는 부분을 보완하기 위해 캐릭터의 기본 속도를 상향 조정하였습니다. * 던전에서 캐릭터의 기본 공격속도, 이동속도가 증가합니다. - 캐릭터 기본 속도는 정보창에 표기되지 않는 고유 정보로 속도 상한선 제한의 영향을 받지 않습니다. 히트맨 ※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다. * 기본 공격 / 대쉬 공격 - 공격력이 6% 증가합니다. * 점프 공격 - 공격력이 6% 증가합니다. - 일부 공격 모션이 변경되고, 공격 후 딜레이가 감소합니다. * 앵글 샷 - 공격력이 6.2% 증가합니다. * 강타 - 공격력이 6% 증가합니다. * 데드리프트 - 공격력이 6.3% 증가합니다. * 신속 기동 - 공격력이 6.1% 증가합니다. * 원호 사격 - 공격력이 6% 증가합니다. * 서프라이즈 컷 - 공격력이 6.5% 증가합니다. * 데드 식스 전투 중 위기 상황에 보다 효과적으로 대응할 수 있도록 잡기 불가형 적 타격 성공 시 무적 효과를 보완하고, 공격 종료 후 무적 시간을 추가하였습니다. - 공격력이 6% 증가합니다. - 더스크 택틱스 스킬 습득 시, 잡기 불가 적 타격 성공 즉시 무적이 적용되도록 변경됩니다. - 더스크 택틱스 스킬 미습득 시, 잡기 불가 적 타격 시 캐릭터 판정이 변경됩니다. (슈퍼아머 → 무적) - 타격 성공 시 스킬 프로세스 종료 후 무적이 부여되는 효과가 추가됩니다. - 올려베기의 공격 판정 유지 시간이 증가합니다. * 빌 드릴 - 공격력이 6.1% 증가합니다. * 기습타격 - 쿨타임이 감소합니다. (7초 → 6초) - MP 소모량이 조정됩니다. * 집중 사격 - 공격력이 7.8% 증가합니다. - 스킬 사용 중 점프(C)키 입력 시, 공격을 중단하는 기능이 추가됩니다. * 알파 스트라이크 - 공격력이 8.4% 증가합니다. * 카라콜 - 공격력이 7% 증가합니다. * 휩쓸기 - 공격력이 7.3% 증가합니다. - 공격 범위 증가 효과를 적용할 시, 일부 이펙트의 크기가 증가하지 않도록 변경됩니다. - 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시의 스킬 시전 속도가 증가합니다. * 최후의 일격 - 공격력이 7.4% 증가합니다. * 블리츠 크리그 - 공격력이 8.5% 증가합니다. * 포인트 블랭크 - 공격력이 8.3% 증가합니다. * 헬릭스 다이브 - 공격력이 7.5% 증가합니다. - 회전 베기의 공격 범위가 재조정됩니다. * 택티컬 오펜시브 - 공격력이 7% 증가합니다. * 벽파일섬 - 공격력이 7.5% 증가합니다. - 쿨타임이 감소합니다. (50초 → 45초) - MP 소모량이 조정됩니다. - 탈리스만 장착 시 변경되는 스킬 이펙트가 개선됩니다. ㄴ 변경된 스킬 이펙트에 따라 일부 공격 모션 및 딜레이가 재조정됩니다. * 황혼의 날개 - 공격력이 8.5% 증가합니다. * 콜 시그널 : 커버링 - 공격력이 7.3% 증가합니다. * 여명의 비상 - 공격력이 8.5% 증가합니다. * 버그 수정 - 일부 스킬의 스펙트럼 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - '시크릿 서비스', '카펠라의 성흔 : 시크릿 서비스' 탈리스만 장착 상태에서 타 스킬과 동시에 스킬 시전 후 데미지 리포트 확인 시, 타 스킬의 데미지가 알파 스트라이크 스킬에 병합되어 표기되는 현상이 수정됩니다. - '시크릿 서비스', '카펠라의 성흔 : 시크릿 서비스' 탈리스만 장착 상태에서 공격 범위 증가 효과를 적용할 시, 브랜드의 크기가 증가하는 현상이 수정됩니다. - 파티 플레이 중 공격 범위 내의 적에게 데드 식스 스킬 시전 시, 간헐적으로 타격이 적중하지 않는 현상이 수정됩니다.
요원 ※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다. 순간적으로 적의 공격을 회피하며 공격하는 요원의 핵심 컨셉을 복각하고자 암월비보의 공격 모션 중 무적 판정을 강화하였으며, 종료 후 무적 시간을 부여하였습니다. 또한 전직 계열 스킬을 캔슬 하여 사용할 수 있는 신규 스킬 컷 앤 샷을 추가하여 스킬 간 연계성을 강화하였습니다. * 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격 - 공격력이 9% 증가합니다. * 뒷목 가격 - 공격력이 9.5% 증가합니다. * 연속 사격 - 공격력이 9.2% 증가합니다. * 로망 대시 - 공격력이 9.3% 증가합니다. * 컷 앤 샷 - 15레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬로, 기본기 숙련 스킬의 공격력 증가 효과를 적용받습니다. - 전직 계열 스킬을 캔슬하고 컷 앤 샷 스킬을 시전할 수 있으며, 컷 앤 샷 스킬의 후 딜레이를 캔슬하여 다른 전직 계열 스킬을 시전할 수 있습니다. - 적과의 거리에 따라 근거리 베기 공격과 원거리 사격 공격 중 한가지를 시전합니다.
* 쌍현참 - 공격력이 8.9% 증가합니다. - SP 소모량이 변경됩니다. (25 → 20) * 달빛 가르기 - 공격력이 9.5% 증가합니다. - 스킬 시전 시간이 감소합니다. * 암살 목표 - SP 소모량이 변경됩니다. (30 → 10) * 조준 사격 - 공격력이 9.3% 증가합니다. * 보름달 베기 - 공격력이 8.6% 증가합니다. * 암월비보 - 공격력이 8% 증가합니다. - 타격 시간 동안 무적 판정이 유지되도록 변경됩니다. - 타격 종료 후 무적 시간이 추가됩니다. * 목표 사격 - 공격력이 8.2% 증가합니다. * 블레이드 팰컨 - 공격력이 8.5% 증가합니다. * 요인 암살 - 공격력이 10.2% 증가합니다. * 목표 포착 - 공격력이 8.5% 증가합니다. * 문페이즈 - 공격력이 8.5% 증가합니다. * 월광진혼곡 - 공격력이 8.2% 증가합니다. * 섬멸 - 공격력이 8.2% 증가합니다. * 월식 - 공격력이 10% 증가합니다. * 지고 뜨는 달 - 공격력이 8% 증가합니다. * 마지막 임무 - 공격력이 10.1% 증가합니다. * 버그 수정 - 이베이전 스킬 습득 후 로망 대시 스킬을 사용하여도, 몬스터의 특정 공격에 피격될 시 이베이전 스킬이 정상 발동되지 않는 현상이 수정됩니다. - 파티 플레이 중 요인 암살 스킬 시전 시, 간헐적으로 9레벨 효과인 암살 목표 TARGET 공격력 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - '엑스트라 듀티', '카펠라의 성흔 : 엑스트라 듀티' 탈리스만을 장착한 상태에서 목표 포착 스킬을 시전할 시, 스킬을 캔슬하고 암월비보 스킬을 시전할 수 없는 현상이 수정됩니다.
트러블 슈터 * 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격 - 공격력이 7.2% 증가합니다. * G-Bomb - 공격력이 6.5% 증가합니다. * 롤링 무브 전투 중 위기 상황에 보다 효과적으로 대응할 수 있도록 구르기 중 무적 판정을 추가하였습니다. - 시전 시 구르기 동작이 무적으로 변경됩니다. * 더블 배럴 - 공격력이 7.4% 증가합니다. * 브레이크 샷 - 공격력이 5.5% 증가합니다. * 소드 밤 - 쿨타임이 변경됩니다. (12초 → 10초) - MP 소모량이 조정됩니다. * 디퓨전 버스트 - 공격력이 7.7% 증가합니다. * G-CTF - 공격력이 6.5% 증가합니다. * 번 투 슬래쉬 - 공격력이 9.2% 증가합니다. * 오프레션 - 공격력이 5% 증가합니다. * 디스트러블 퀘이크 - 공격력이 6.8% 증가합니다. * 서프라이즈 프레전트 - 공격력이 8% 증가합니다. - Y축 공격 범위가 증가합니다. * G-Widow - 공격력이 6% 증가합니다. * 퍼펙트 배팅 - 공격력이 7.6% 증가합니다. * 겟 온 파이어 - 쿨타임이 변경됩니다. (50초 → 45초) - MP 소모량이 조정됩니다. * 바이올런트 스매쉬 - 공격력이 6.3% 증가합니다. * 더 나인 배럴 - 공격력이 6.5% 증가합니다. * 인크레더블 - 공격력이 6.2% 증가합니다. * 하드보일드 - 일부 패시브 효과가 변경됩니다. ㄴ 스탠드 피격 및 다운 상태에서 롤링 무브 스킬 사용 시 구르기 후 무적 판정이 추가 적용됩니다. * 터미네이트 슬러거 - 공격력이 6.9% 증가합니다. * 클라이막스 - 공격력이 6.4% 증가합니다. * 버그 수정 - 번 투 슬래쉬 스킬 시전 시 디퓨전 버스트 캔슬 시전 타이밍이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
스페셜리스트 ※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다. 순간적으로 자신을 무적 상태로 만들어 위기 상황에 효과적으로 대처할 수 있도록 신규 스킬 `코어 배리어`를 추가하였습니다. 또한 디바이드 어쓰, 디스펄션, 라이트 브랜디쉬 스킬의 공격 후 딜레이를 캔슬하며 다른 스킬을 사용 가능하도록 하여 스킬 연계성을 강화하고, CEAB-2의 최대 충전을 위한 필요 타격 수를 조정하여 스킬 활용성을 강화하였습니다. * 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격 - 공격력이 10% 증가합니다. * 스페셜리스트의 천 마스터리 - 천 계열 방어구 장착 시 공격속도 증가량이 증가합니다. ㄴ 5부위 장착 기준 5% → 10% * 빔 슬래쉬 - 공격력이 10.3% 증가합니다. * 코어 실드 - 공격력이 12% 증가합니다. * 로테이션 웨이브 - 공격력이 10.1% 증가합니다. * 신규 스킬 - 코어 배리어 - 20레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다. - 주변에 코어 에너지를 순간적으로 전개하여 배리어를 생성해, 짧은 시간 무적 상태가 됩니다. - 피격 상태를 제외한 모든 상태에서 사용 가능합니다. - 코어 배리어 스킬의 무적 기능이 이펙트가 사라질 때까지 유지되도록 변경됩니다.
* 테이저 - 공격력이 10.2% 증가합니다. * 스퀘어리 - 쿨타임이 감소합니다. (8초 → 7.5초) - MP 소모량이 조정됩니다. * 엑소셋 - 쿨타임이 감소합니다. (7.5초 → 6.5초) - MP 소모량이 조정됩니다. * 일렉트릭 필러 - 쿨타임이 감소합니다. (10초 → 8초) - MP 소모량이 조정됩니다. * 이미션 - 공격력이 10% 증가합니다. - 인텐션 발동 시 설치형으로 전환되도록 변경됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.) * 어트랙트 에뮤니션 - 공격력이 12% 증가합니다. - 다단히트 공격의 Y축 범위가 증가합니다. * 라이트닝 슬래쉬 - 공격력이 10.1% 증가합니다. * 디바이드 어쓰 - 공격력이 10.3% 증가합니다. - 시전 시간이 감소합니다. - 후딜레이를 캔슬하여 전직 계열 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.) * 버스트 필드 - 공격력이 10% 증가합니다. - 인텐션 발동 시 필드 추가 유지 시간은 설치형으로 지속되도록 변경됩니다. * 에너지 바운스 - 공격력이 12.7% 증가합니다. - 다단히트 간격이 짧아지고 다단히트 수가 증가합니다. ㄴ 그에 따라 다단히트 공격력이 조정됩니다. ㄴ 총 공격 시간은 동일하게 유지됩니다. * 디스펄션 - 공격력이 10.2% 증가합니다. - 다단히트 공격의 상호 경직이 감소합니다. - 후딜레이를 캔슬하여 전직 계열 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. - Y축 공격 범위가 증가합니다. * 라이트 브랜디쉬 - 공격력이 10.1% 증가합니다. - 후딜레이를 캔슬하여 전직 계열 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. * CEAB-2 - 공격력이 10.6% 증가합니다. - 코어 동력원 투척 직후 바로 공격 가능하도록 변경됩니다. - 최대 충전을 위한 다단히트 수가 감소합니다. (10회 → 5회) * 익시드 - 공격력이 10% 증가합니다. * 블랙 시드 - 공격력이 10.1% 증가합니다. * 블랙 호라이즌 - 공격력이 10% 증가합니다. * 버그 수정 - 에너지 바운스 스킬 시전 시 간헐적으로 다단히트 수가 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다. - 어트랙트 에뮤니션 스킬의 몹몰이 범위가 범위 옵션의 효과를 받지 못하는 현상이 수정됩니다.
다크나이트 무기 마스터리의 레벨링 효율을 조정하고 무기 종류에 따른 물리/마법 간 성능 격차를 완화하였으며 스킬 연계 사용 시 편의성을 강화하였습니다. * 내재된 힘 - 콤보 시스템 관련 툴팁이 추가됩니다. * 베인 슬래쉬 - 잡기가 실패해도 진행 중인 콤보 슬롯이 초기화되지 않도록 변경됩니다. * 다크 익스플로젼 - 폭발 공격 범위가 증가하고, 타격 지점에 관계 없이 항상 최대 다단히트를 가하도록 변경됩니다. * 어둠의 소검 마스터리 - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다. ㄴ 물리 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (45% → 47.4%) ㄴ 마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (38.6% → 47.4%) * 어둠의 도 마스터리 - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다. ㄴ 물리 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (39% → 44.5%) ㄴ 마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (36% → 44.5%) ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.3% → 1.5%) * 어둠의 대검 마스터리 - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다. ㄴ 물리/마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (36% → 44.5%) ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.2% → 1.5%) * 어둠의 둔기 마스터리 - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다. ㄴ 물리/마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (36% → 44.5%) ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.2% → 1.5%) * 어둠의 광검 마스터리 - 스킬 습득 레벨이 변경됩니다. (20 → 15) - 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다. ㄴ 물리/마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (40.9% → 50.1%) ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.32% → 1.5%) * 다크 레이브 - 끌어오는 수에 관계 없이 항상 최대 물리 공격력을 가하도록 변경됩니다. * 다크 러스트 - 잡기가 실패해도 진행 중인 콤보 슬롯이 초기화되지 않도록 변경됩니다. * 다크 플레임 소드 - 공격력이 5% 증가합니다. * 다크 브레이크 - 공격력이 5% 증가합니다. - 내려칠 때의 무기 공격력이 삭제되고 충격파 공격력에 통합됩니다. - 충격파 공격 범위 및 띄우는 힘이 증가합니다. - 결투장에서 타격된 적을 띄우는 힘이 조정됩니다. * 웨이브 스핀 - 공격력이 5.7% 증가합니다. - 콤보 슬롯과 확장 슬롯 또는 스킬 커맨드 간 캔슬 시전 시, 적 홀딩 상태가 유지되도록 변경됩니다. * 일루젼 슬래쉬 - 공격력이 5.5% 증가합니다. * 타임 스톱 - 콤보 스킬 시전 후 캔슬하여 확장 슬롯 또는 스킬 커맨드로 스킬을 시전할 수 있는 기능이 기본 콤보 시스템으로 이관됩니다. - 콤보 슬롯 스킬 시전 도중 백스텝 시전 시 진행 중인 콤보가 초기화되지 않는 기능이 기본 콤보 시스템으로 이관됩니다. * 팬텀 소드 - 공격력이 5.3% 증가합니다. * 다크 웨이브 폴 - 공격력이 5% 증가합니다. * 차지 익스플로전 - 공격력이 5.4% 증가합니다. * 다크 버스트 - 공격력이 5.4% 증가합니다. * 타임 브레이크 - 공격력이 5% 증가합니다. * 디아볼릭 슬래쉬 - 공격력이 5.1% 증가합니다. * 디 엔드 오브 타임 - 공격력이 5% 증가합니다. - 스킬 시전 시 일부 연출이 개선됩니다. * 콤보 시스템 변경 사항 - 콤보 슬롯 스킬 시전 도중 백스텝 강화 시전 시 진행 중인 콤보가 초기화되지 않도록 변경됩니다. * 버그 수정 - 다크 크로스 스킬 시전 시 일부 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. - 바운스 블로우 스킬 시전 시 특정 상황에서 공격 속도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 래피드 무브 스킬 시전 시 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. - 디 엔드 오브 타임 스킬을 동일 던전에서 여러 번 시전 시 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. - 결투장에서 다크 브레이크 스킬 시전 시 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. * 아이템 변경 사항 - `다크 리버레이션`, `카펠라의 성흔 : 다크 리버레이션` 탈리스만 장착 시 적 추적 판정이 개선됩니다.
크리에이터 ※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다. * 기본 공격 - 공격력이 8.8% 증가합니다. * 화염 - 스킬 사용 범위가 증가합니다. * 파이어월 - 공격력이 8.9% 증가합니다. * 운석 낙하 - 공격력이 8.3% 증가합니다. * 냉기 - 스킬 사용 범위가 증가합니다. * 아이스 스톤 - 공격력이 6.7% 증가합니다. * 아이스 플레이트 - 공격력이 6.8% 증가합니다. * 방해 - 스킬 사용 범위가 증가합니다. * 우드 트랩 - 스킬 범위 정보에 크기 비율이 추가됩니다. - 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 오른쪽 버튼을 누를 경우 스킬 시전이 취소되도록 변경됩니다. * 플레임 허리케인 - 공격력이 7.2% 증가합니다. * 아이스 실드 - 공격력이 7.4% 증가합니다. * 윈드 프레스 - 공격력이 7% 증가합니다. * 윈드 스톰 - 공격력이 6.8% 증가합니다. * 웜홀 - 공격력이 8.8% 증가합니다. * 빙하시대 - 공격력이 7.7% 증가합니다. - 스킬 범위 정보에 크기 비율이 추가됩니다. * 링크 - 공격력이 8.9% 증가합니다. * 왜곡 - 스킬 사용 범위가 증가합니다. * 타임 포워드 - 공격력이 6.9% 증가합니다. * 창조의 공간 카발라 소환 유무에 따른 화염, 냉기, 바람 계열 스킬의 성능 간극을 완화하기 위해 유지 시간을 조정하였습니다. - 공격력이 8.8% 증가합니다. - 스킬 시전 시 카발라가 캐릭터와 동일한 방향을 바라보도록 변경됩니다. - 스킬 시전 및 생명의 나무 사용 시, 데미지형 상태이상 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 퍼밀리어 출현 후 유지시간이 증가합니다. (45초 → 60초) - 카발라를 소환한 상태에서 화염/냉기/바람 계열 스킬로 적 타격 시, 퍼밀리어 출현 후 유지시간이 1초 증가하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 해당 기능으로 늘어나는 유지시간의 최대치는 20초 입니다. * 창세의 빛 - 공격력이 8.7% 증가합니다. * 종말 - 공격력이 8.8% 증가합니다. * 버그 수정 - 창조 계열 선택 시, 캐스팅 모션에 상태이상 내성이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 창조의 공간, 종말 스킬 체험하기에서 간헐적으로 스킬 아이콘이 중복으로 표기되는 현상이 수정됩니다. * 아이템 변경 사항 - `수호의 양면성` `카펠라의 성흔 : 수호의 양면성` 탈리스만 장착 시 플레임 허리케인 스킬 사용 범위가 증가합니다. - `혹한의 길` `카펠라의 성흔 : 혹한의 길` 탈리스만 장착 시 빙하시대 스킬 사용 범위가 증가합니다.