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FF14 5.0新职业 枪刃士 历代作品情报整理

2019-01-13 16:18 作者:大河向东流那个嘿呀嘿  | 我要投稿

  回到北美Fanfest,在已经公布的5.0 PV中,无限城场景内,一个牵着女孩手的人物拾级而上。

图 via 《【FF14/最终幻想14】5.0CG 多国语言1080P高清版》游玩的C哩酱 

  从而后的露面可知,这个人便是是桑科瑞德(似李,丁叔!)。在面对无限城的Boss时,他手握向背后的武器。

图 via 《【FF14/最终幻想14】5.0CG 多国语言1080P高清版》游玩的C哩酱

    当桑科瑞德沿着阶梯奔跑,PV放到此,台下眼尖的观众便开始欢呼起来,而当桑科瑞德即将取下武器的那一刹那,欢呼声便高涨起来。当然不仅仅是因为在PV内看到熟悉的人物,更加因为桑科瑞德身上所背负的那把武器。

  新武器的出现意味着很大可能会出武器所对应的新职业,而这次出现的枪械和剑刃的结合武器,极有可能是5.0的新职业。

  关于这把武器的出处,抛开之前作品内的设定,FF14 1.0时期便已经出现了这种武器。

图 via 网络

  在1.0的多段CG中,可以看到帝国军团长盖乌斯使用该武器攻击的场景,在14的设定内,这种武器也被帝国军大规模使用。


  以下就以个人角度,整理历代作品内与该武器相关的内容,作为5.0新职业的一个参考。参考资料源自:最终幻想 wiki百科 和 天幻网FF8专题。前方包含小部分内容的剧透,还未经历4.3剧情的光战请酌情观看。

  关于PV内出的这把武器,并不是FF14独有的,有接触过历代作品的可能一眼就能看出来,这个武器便是出自FF8的武器——Gunblade,直译过来便是“枪刃”。FF8男主角斯考尔里昂哈特便是使用的该武器。

图 via 《最终幻想纷争012》

  作为FF8的男主角,即使是没接触过的玩家,应该也见过这身装扮。(充值月卡的最终奖励便是斯考尔的狮心服装)

图 via 官网月卡充值奖励页面

  在FF8中,并没有具体职业这一限制和规定,游戏是以学园和军事为背景,主角所在的学园本质上是为了给游戏中的一个军事组织Seed培养战斗精英。因此枪刃并不是主角的专属武器,其他人也能使用。关于“枪刃士”或者“枪刃师”(以下说法均采用“枪刃士”)这一职业说法,最早也是来源于国际服官方论坛玩家的猜测。严格意义上说,FF8中的男主角斯考尔职业一开始是学生,然后是Seed士兵(或者称“雇佣兵”)。FF8中的“Gunblade”也没有派生词“Gunblader”,即“枪刃士”这一说法。

  而出现“Gunblader”这一词,主要是来自于韩国横板游戏《던전앤파이터》,也就是我们俗称的DNF。这其中的“Gunblader”职业,并不能被翻译成“枪刃士”,因为其武器并不是上面所说的枪械与剑刃的结合体,而是单独以刀和枪械作为武器,在此不细展开。

图 via 网络

  在fami通的采访中,野村解释了枪刃的设计思路,拆开“Gunblade”这个词,一个是“Gun”即枪械(游戏中特指左轮手枪,造型上可能会有出入),另外一个“Blade”则是刀刃的意思,也有汉化组最初翻译为“枪剑”,这种说法其实是不严谨的,“Gunsword”才是枪剑,而“Blade”在《牛津大辞典》中的释义是“刀剑的刃片,刀刃”,因此采用枪刃更加合适。

  关于造型方面,帝国军所使用的枪刃,前方的刃片更加倾向于刺刀的形状,比较纤细修长。

图 via 《【最终幻想14】4.3版本(月下芳华)主线剧情【FF14】》洒金笺
图 via 《【最终幻想14】4.3版本(月下芳华)主线剧情【FF14】》洒金笺

  在CG中,经常能够看到的使用场景是举枪设计,而并非是近战攻击。这应该也与FF14内帝国军所使用的枪刃造型有关,这种纤细的枪刃在物理上并不适合劈砍操作(在虚拟的故事里追求真实感zsbd),可以看得出制作组在这方面还是考虑得比较周到(或者是不想过早泄露新职业的攻击方式)

  而反过来看FF8内的枪刃设定,原理上是刀刃和枪械的结合体,主要的攻击方式并不是枪械射击,而是近战以刀刃来作为主要攻击方式。

  枪刃中的枪械起到的作用,类似与现实生活中的“超振动刃”。在这里简单解释下“超振动刃”,它是在工业生产中的一种技术产品,即对刀刃施加一定频率的振动,以达到更锋利和精准的脉冲切割效果。当枪械产生振动时,会反馈到刀刃上,继而在使用刀刃攻击敌人时造成更大的伤害。也可以用FF14内机工士的“过热”Buff来解释,即在枪管过热时子弹的攻击威力更大。枪刃的攻击主要在于枪械给与枪刃攻击加成的Buff。在卡表的《鬼泣4》中也有类似的设计,尼禄所使用的“绯红皇后”也能是通过连打剑柄处的扳机,使得剑刃处于灼热状态,攻击时能附加刃焰攻击加成。

绯红皇后
绯红皇后

  因此在FF8的设定中,枪械的攻击并不是枪刃的主要攻击手段。这样一来就能理解为什么相比FF14内的枪刃,FF8内的枪刃的刃身更加厚且宽。在FF8中可获得的枪刃一览中也可以看到这种特有的宽厚刀刃的设计。

图 via 天幻网FF8专题

  在SE和暗耻合作出的一款FF经典人物乱斗的游戏《FFNT》(最终幻想纷争的最新作)中,也可以看到枪刃的攻击方式。

  (这里是采用了双人对战,模拟FF8中斯考尔和伊迪雅的最后决战场景)

  当然格斗游戏中的动作设计和MMO中也不会有太多的相同之处。

  但是在FF14 4.3版本的最后,当小少爷阿尔菲诺等人被前来绞杀的帝国军围困时,“灰头土脸”的盖乌斯登场协助阿尔菲诺等人对抗帝国军时,曾展示使用枪刃攻击的部分技能。 

图 via 《【最终幻想14】4.3版本(月下芳华)主线剧情【FF14】》洒金笺
图 via 《【最终幻想14】4.3版本(月下芳华)主线剧情【FF14】》洒金笺

  盖老师使用枪刃向前划出三道剑气,一段时间后剑气向前劈去,形成一个条带型的AOE区域,并对AOE范围内地方造成伤害。但是这个“X”剑气的造型在之前的副本中有出现过,因此仅作为参考,并不能百分百确定这个就是枪刃士这个职业的技能之一。

  除了武器本身外,FF8中关于不同的枪刃,也有不同技能。

  FF14内一个重要的共通技能便是极限技,极限技这一设计是源于FF7和FF8(FF8内又称特殊技),英文为“Limit Break”,也就是我们平时所说的“奶妈,人都死光了还不LB?”中的“LB”缩写,在FF8中极限技也有被翻译成“连续技”,在FF8的战斗中,只要发动连续技,就可以通过某些条件触发后续究极连续技能。

  FF8中战斗时,当物理发动时,有机会出现“危机一击”,类似“会心一击”的效果,能够产生巨大伤害。相关设定可以联想《最终幻想零式》中的红圈破绽和《鬼武者》中的一闪,当攻击时出现白光即表示“危机一击”发动。

图 via 《FINAL FANTISY Ⅷ极限技》 fiyeuuxk

  而对于使用枪刃的斯考尔,则不会有“危机一击”的机制,取而代之的是在使用枪刃攻击时,当连续技发动时,下方出现Trigger(即扣动扳机)连打框时,不断“连打”枪刃射击键(即上面说到的使用枪械对刀刃产生振动),从而造成巨大伤害,当极限技发动时,触发枪刃的“临界一击”。

  说到这里,就必须要说一说FF8内枪刃的极限技了。在8里,同一类的武器也会根据武器的不同施展不同的极限技,就好比枪刃,不同的枪刃施展的极限技也不同。

  从伤害由低到高排序,枪刃的极限技主要为:连斩,断裂斩,命运之环,爆裂禁区和狮心。其中技能和演出效果较好的要数“命运之环”,“爆裂禁区”和“狮心”。命运之环的发动条件为装备的枪刃为非连击枪刃,爆裂禁区发动的条件是要装备“烈火剑、裂缝剑、天罚剑、狮心”这四剑之一,而狮心的发动条件,则是必须装备枪刃——“狮心”。

图 via《FINAL FANTISY Ⅷ极限技》 fiyeuuxk

  其中爆裂禁区的演出效果酷似Fate/zero里面对城宝具——EX咖喱棒,如果这个时候装备的枪刃正好是烈火剑(Flame Saber),可以说FATE的捏他满满了。另外一个狮心的演出酷似克劳德的“凶斩”和萨菲罗斯的“八刀一闪”结合体,还有一个命运之环演出就一般了,想了解的光战可以看下面这个视频,从7min15s开始是枪刃的极限技展示。

  5.0如果引入枪刃士,LB或许会参考FF8内的极限技演出效果(但是一段和二段LB应该还是根据枪刃士的职业定位来看),个人瞎猜应该是DPS吧。虽然现在T职略少,但是从FF8的战斗来看,最后应该还是更加偏向D多一些。


  关于枪刃的内容整理就到这里了,以上内容是整理自天幻和最终幻想wiki百科,如果有遗漏或者错误还请多多包涵指正。

  

  关于FF8,早在FF7发布不久就开始动工了,FF7和FF8的人设和战斗视觉设计是由野村哲也负责的。个人觉得在主角的设计上,克劳德和斯考尔有很多相似之处,比如沉默寡言,游戏中后期斯考尔也成为了士兵(克劳德为神罗原soldier),克劳德有蒂法,斯考尔有莉诺雅等。

  斯考尔的全名是Squall Leonhart,Leonhart发音接近“Lionheart”即狮心,他的最终武器也叫“lionheart”,同时他使用的枪刃,剑柄处会有狮头吊坠。(前面说的与FF7相似的地方还有,克劳德的象征,衣物装饰和吊坠,包括手机外壳都是是狼——芬里尔的头像)

图 via 网络

  再回到FF14月卡充值赠送的奖励,其实关于那套衣服并没有专门的说法,叫做“狮心套”也只是遵从FF8的斯考尔的人物设定。






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