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关于我和Undertale的故事

2023-09-15 02:41 作者:事XY不是幸运  | 我要投稿

今天是UT诞生八周年,在此以一篇小短文记录我从入圈到现在与ut的故事。 2019年,我在dy这个平台第一次知道Undertale这个游戏。那时候的营销号满天飞,几乎遍地都是对ut的科普和ut的曲子。 此时的我还只是个路人,对于这种东西只是一眼就看过去,直到我了解了ut的剧情。 三条路线,三大结局,数不胜数的彩蛋,让人“衫”然泪下的内容,不符合常理的游戏模式,这些东西就这样吸引了我,将我带入ut圈。尤其是在我知道Undertale获得了IGA年度大奖并且是IGA满分游戏时,对这个游戏,我肃然起敬(好尬啊) 于是就这样我糊里糊涂的入了ut圈,那时候的圈子小鬼多,营销号多,而且几乎没有现在像是虾米,苍蓝星,707等这类同人游戏高级术力创作者,可以说我刚认识ut的时候,这里还是一片荒漠。(也许只是对当时局限在dy平台的我来讲) 对ut认识的转折点来自2020,那年,我在dy上首次看到ut的第一个无伤视频--原衫无伤。那个视频至今还在我的dy收藏夹里,对我来说,这是我初次对Undertale这个游戏和他的玩家群体感到震惊,而对UT圈来说,这是UT同人游戏成神之路的开始。 说到这里,不得不感慨人类的进步(亦或者ut同人创作者及其玩家的进步),从一开始的原衫无伤,再到神衫的羊姐无伤,再到我转入B站看着一个个大佬的崛起,一直到现在仍然有人在不断突破极限,完成一个又一个反人类难度的游戏,我切切实实的感受到圈内人的进化之快。 “山就在那里,总会有人去攀登的。” 这是一段来自xmxFDYSC一阶段无伤视频简介的一句话,具体内容我记不清了,但是大致意思都一样,我觉得这句话是对我想表达的内容的最好总结。 题外话到此结束,回到我与UT的故事。 2021年,我来到了B站,这是我真正与UT接触的开始,我几乎看到了97,707,小萌新,神衫等人从零开始直到现在,我也看到了从最有名的DDD到现在的三邪困难模式,从一开始的了解反转之下一直到我现在开始创造自己的au,从我入ut到现在发生了太多太多,而我经历了ut在国内最为鼎盛的那个时期。 但我也经历了最落寞的时代。 2021年下半年,ut圈的热度逐步消退,很多人就此退圈淡圈,我看着一切的发生却又感到无能为力,于是ut就一路衰败下去。直到现在。 今天是ut诞生八周年,也是我认识ut的第四年,四年里的沧海桑田我都看在眼里,我不敢自称最早知道ut的,也不敢自称最了解ut的人,我甚至没有对ut做任何的贡献,与其说我是参与者,倒不如说我是一个随波逐流的观察者。 但不管怎样,感谢ut,让我认识如此多的人。 UNDERTALE八周年快乐。 以上。

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