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从零基础开始,学多久3d建模能做成这样?

2020-07-01 17:04 作者:今天建模了吗  | 我要投稿


之前有人在朋友圈看到我们学生的作品,问我要这个作品的教程视频,我告诉他没有,事实也确实是这样。而且,我想告诉各位正在自学的朋友们,当你们在看到很多好看的作品的时候,真的不要觉得这个作品好看以至于觉得要个教程自己就能做出来,能做出好看的作品的哪个不是经过长时间系统学习和反复练习的?

大家是否也听说过有人自学出来的,回答是有,仅仅只有极少数自学但是能做出作品的人,他们很多环节都利用了捷径,说不好听点其实就是利用别的素材自己加工,并不是完全自己制作,当然也有做出来的效果不错的作品,即便是这样,这种能算自学的人也是极少数的。

那么是不是小伙伴们在想,那么到底大概需要多久才能学出来这样的一个人物效果呢?


下面给大家简单讲一下做成这样需要多长时间以及大概的过程。

1、先从零开始学硬表面,到能出硬表面的全流程作品,大概2-3个月左右,还是高强度情况下。这阶段是打基础的,不学这个人物全流程基本没得搞,为什么说2-3个月,这个期间已经涉及到全流程了,至少大概一个月是用来熟悉软件基础和硬表面的结构造型,剩下的时间就是全流程的制作,学的快的同学2个月左右就能掌握个七七八八,学的比较慢的同学会耽误大概一个月的时间,具体要看每批班级的整体情况,其实一个班级里打鸡血的同学比较多,整体就会学的快很多,因为氛围的影响。


2、硬表面全流程之后会开始学习雕刻内容,有的班级可能会把雕刻也融入到硬表面流程中,因为一些石头、木头金属磕碰这些是需要雕刻的。雕刻以生物体形体和硬表面的纹理雕刻为主,每天速写属于一个额外的作业这个样子。生物体课堂练习一个月左右,开始练习人体全身整合,精度会一步一步提高。


3、人体雕刻差不多了,这个时候已经从零开始4-5个月了,已经有一些类似手办的模型作品,那么第6个月左右就可以做文章一开始的这张图的效果了,人物+装备+服装+毛发全流程开始第一次做完全流程可能也要一个月左右,进度慢的同学可能要2个月,要卡形体和结构,基本广大学习者都是在这个时间段上能够出人体的作品。



当然这些是我们自己的一套时间标准,也是动态的会随着班级和学生能力随时变化,如果是学生完全自学的话,时间会无限期的延长,因为人物不管是美型还是贴图,大部分纯自学的学生基本都是不能达标的,这个比例可能能达到到了90%以上,并且仅仅是能做出来和做出来之后能不能看、能不能用完全是两码事。那么这个效果的流程从时间上来看,如果要再短一点时间的话,就很难了,因为基础不扎实做出来的形体,美感、渲染都会有问题,就算是一个熟手做一个好看的人物,半个月左右的还是需要的,如果复杂度和忒图、渲染效果更高一级别的话,就算是熟手也要很长的时间才能完成。

路漫漫其修远兮,各位加油~


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