欢乐三国杀武将资料集(45)曹仁

正文
武将:曹仁
势力:魏
体力:4/4
技能:【据守】
【据守】:结束阶段,你可以翻面,若如此做你摸四张牌,然后你可以使用一张装备牌。
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对比资料
神话再临·风: 【据守】:结束阶段,你可以摸三张牌,然后翻面。
个人见解
风包的曹仁是三国杀早期为数不多的魏国非卖血过牌武将,可以通过以翻面为代价直接获取手牌资源。由于风包曹仁的“据守”一次翻面,只能摸三张牌,在军争八人场的收益过低,被人们列为远古八废之一,即“保卫宇宙之战士——蓝高达曹仁”。这个技能设计思路是很好的,牺牲进攻能力去换取防御能力。但感觉设计师低估了翻面的负面作用。此外,曹仁回合外没有任何技能,曹仁是防御了,那敌人不动他只能去动他的队友了,这样会极大的增加队友的生存压力。从数值上讲,这个技能对比其他过牌类技能也没有很明显的优势,曹仁两回合的过牌量是五张,过牌武将中比这个数值要高的武将不少。曹仁优势的地方可能就是技能的发动门槛比较低,且这个武将有四血。 这一版本的曹仁增强了数值,一次翻面可以摸四张牌,且可以上一次装备(主要是防具或防御马)。在军八场中,强度还是比较有限,主要是人数比较多,一轮回合数也多。由于曹仁往往给不到对方充足的压力,对方可以留更少的防御牌以便更好地组织进攻。在对方的狂轰滥炸下,即便是曹仁,防御也可能被打穿,更不要说是曹仁的队友了。但如果是在人数较少的场合下,曹仁的强度会有较大的提升,很多过牌较少或无过牌的武将会被曹仁一点一点磨死。