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梦幻联动之神州行:沃尔德

2022-08-25 15:30 作者:拾技者----戴因斯雷布  | 我要投稿

满状态(但没模组和信赖)展示

六星干员:沃尔德


生命上限:2450

攻击:694

防御:420

法术抗性:15

再部署速度:慢

部署费用:30

阻挡数:2

攻击速度:较快


攻击范围

上下左右四格(近战)


上下左右八格,侧边四格(远程)


类型:特种    近战位    全能


分支

[五术者]

每秒回复2%的生命值。

在战场停留18秒后获得抵抗,并且受到的治疗和回复效果+20%,受到的元素损伤-30%。

攻击无视对方175点防御。

可以进行远距离攻击。

上下左右四格的其他友方单位获得相当于沃尔德2%攻击力的鼓舞效果。


天赋一(精一解锁,精二更新)

[神斗七•顺势]

未阻挡敌人时,获得20%物理与法术抵挡。

可同时攻击两个敌人。

可攻击拥有隐秘和迷彩的单位。

若阻挡的敌人拥有物理与法术闪避/抵挡,其物理与法术闪避/抵挡永久减少20%。

额外对鼓舞范围内的其他友方单位增加相当于沃尔德2%生命值的鼓舞效果。



天赋二(精二解锁)

[神调一百零六•棋局]

初始获得2个[士兵]做召唤物,费用为沃尔德的初始部署费用-8。召唤物继承沃尔德的基础数值,此数值不会因沃尔德自己的技能变化而变化。部署召唤物时会根据所处位置和对抗的敌人而进行身份,基础数值和特性的调整。

同时部署两个召唤物时消耗部署位置。

召唤物倒下,撤退时回收。

召唤物存在10秒后自动撤退。



技能一   技9 自动回复 自动触发

[调斗一•基础枪法]

被动:部署费用-10。下次攻击连续造成三次90%攻击力的物理伤害。使敌人特殊能力失效2.5秒,并永久降低其120防御力,最多叠加两次。

充能状态下可以免疫一次超过自身20%生命值的伤害,若超过自身50%则视为减免40%的伤害,触发后减少一个次数。

可充能两次。


技能二   被动

[体神调斗十二•回响]

部署费用-8,再部署时间-30秒,直接获得抵抗,攻击力+60%,攻击速度+20,获得25物理与法术抵挡。没有阻挡时防御+40%,法术抗性提高20,每秒额外回复1.5%的生命值。撤退后不会增加部署费用。


技能三   技240  自动/攻击/受击回复

[五术•源石技艺•碳质化]

未触发技能时:技力越高,攻击力越低,不会低于原本的25%。

获得24层只抵挡真实伤害的护盾。原本攻击力全部转移致生命值,生命值+120%,获得40%物理和法术抵挡,天赋和特性效果增强一倍,不再成为友方单位的治疗目标,由生命值的24%决定造成的伤害。鼓舞范围扩大,对其他友方单位的鼓舞效果改为每0.5秒对范围内所有敌人造成相当于自身生命值7%的群体真实伤害。在鼓舞范围内的友方单位获得9%的庇护,造成的伤害+11%。每有一个单位倒下,沃尔德和范围内的友方单位回复4%的生命值。

沃尔德在此状态下倒下后,对范围内所有单位造成相当于70%生命值的真实伤害。

不会因撤退而重置技力。持续时间无限。



模组

仿制[苏布尔的光辉]

攻击力+90。鼓舞效果的范围扩大,加成+2%攻击力,对纠缠干员的鼓舞效果额外+2%。召唤物不再消耗部署位。



潜能

铃铛

2.部署费用-1

3.再部署时间-4秒

4.攻击力+29

5.特性效果提高

6.部署费用-1


后勤

[合术]

与其他干员工作,训练,休息时,此房间内的干员心情每小时消耗-0.1(相同取最高),若是纠缠干员(沃尔德,金,阿尔布,爱德华),则额外-0.1。


[训练法]

进驻训练室协助位时,干员的专精技能训练速度+30%,且会回复心情。





基础档案

[代号]沃尔德   Voer'der

[性别]男

[战斗经验]——

[出生地]——

[生日]3月22日

[种族]——

[身高]186cm

[矿石病感染情况]非感染者



综合体检测试

[物理强度]不可测定

[战场机动]不可测定

[生理耐受]不可测定

[战术规划]不可测定

[战斗技巧]不可测定

[源石技艺适应性]不可测定



客观履历

沃尔德,由于合作方的需要,并没有公开太多信息。沃尔德作为荒野侦查156号事件的亲历者,由于需要资源而加入罗德岛。现在以特种干员活跃于泰拉大陆各个角落。

更新:请食堂那边配合沃尔德先生的饮食需要。沃尔德的源石技艺要求大量的食物和能量,负责战斗力很难保证。沃尔德先生餐盘里多出来的份量由罗德岛承担,相信沃尔德先生不会无法控制的。

第二次更新:罗德岛的粮仓每天被沃尔德先生一个人吃掉了10%!沃尔德先生请你去别处吃饭吧!这也吃的太多了吧!真是绝了,这种人怎么还没饿死!

第三次更新:沃尔德现同金,阿尔布和爱德华组建的外部支援小组在罗德岛外的其他城市进行高机动的对外交流和支援己方小队。阿米娅为这次决定感动地泪目啦。


档案资料一

因为开朗大方的性格,沃尔德已经把罗德岛上下所有人都问候了个遍,并且同数不清的人打了数不清的比试;比试不只是在战斗方面:科研,传教,医疗,源石技艺等各大领域,以上沃尔德大多胜出。而战斗领域中每次都是沃尔德胜利,最激烈的得看与mon3tr的比试,用了4分钟完成,这是第五次把沃尔德打出伤来,场面不堪回想,打到一半只能切换另一个场地。于是便有“心意一合沃尔德,打遍天下无敌手”的打油小诗,在罗德岛传播。


档案资料二

沃尔德有着调控身体的罕见源石技艺,故有极高的实验价值。但由于人道主义,合作,且沃尔德实力强劲,我们并没有对沃尔德的身体进行任何调查和实验。


档案资料三

有一天,远自萨尔贡的旅者来看望沃尔德,但沃尔德那天刚好出行任务,已经走了十来公里了,旅者并没有感到遗憾,而是为自己没有提前打电话而自责,随即打电话给沃尔德。沃尔德便在两分钟后抵达罗德岛本舰,与朋友叙旧后立刻投身任务。后来才知道,来者是特兰卡镇的市长先生,也是荒野侦查156号事件的亲历者。


档案资料四

沃尔德非常看中“试炼”和“信念”;前者是沃尔德独有的,而后者则在纠缠之缘小组中普遍存在,这些信念使得纠缠干员们在作战时即可以七进七出又可以完美完成任务。根据沃尔德本人所言,他曾经指挥的小组共24人上场,英勇无畏,百战不殆,甚至没有过人受伤或死亡,这是不可思议的事情。

而如今,沃尔德不一定是一名队长,但也是一名战士;他为自己是战士而自豪,为自己通过一道道试炼而自豪,为自己的信念而自豪,为自己小队的队员而自豪。



台词

任命助理

助理吗?我没问题的。


交谈1

想听我讲讲另一个世界的故事吗?好。我想想。。从这里开始吧。。。


交谈2

练习沃尔五术非常困难,而且没有得到许可的话,甚至会走火入魔。我现在教不了你们啊。


交谈3

单个术法是:体术45,神术38,调术66,斗术74,合术无上限。。啊,是你啊博士。


晋升后交谈1

我教不了你体神调斗术,但合术还是可以的。现在就可以哦,不需要试炼,直接来。


晋升后交谈2

把这个。。这个,还有这个,混合起来。。。好。这就是能抑制我诅咒的药物。


信赖提升后交谈1

合作有一段时间了,感觉如何?


信赖提升后交谈2

博士啊,我一定要提醒你,金的话别听,尤其是她浑身散发着杀气的时候。


信赖提升后交谈3

博士,这个世界有着成千上万的试炼在等着你,你不能被其中任何一个给打到在地。怀着自己最初的“信念”,要相信,没有任何其他的什么东西可以将你毁灭。


闲置

睡着了?那我也睡。


干员报道

这里是沃尔德,算是跟您正式见面了。先感谢你愿意听我连绵不休地讲了2天。那么,咱们就是合作伙伴了。


观看作战记录

博士,这段录像中有好几个地方明明可以用更有效率的方式来解决,希望你现在有时间来听听那些地方应该怎么做。


精英化晋升1

终于做好热身啦。


精英化晋升2

博士,你可参透其中了吗?我希望你有,只有这样,“残光”才可以照耀在这片可悲的大地上。


编入队伍

做好准备。


任命队长

这是我的老本行,交给我吧。


行动出发

(清静,缓慢的铃声)放轻松。


行动开始

(利落,快速的铃声)作战!


选中干员1

(轻盈的铃声)我在哦。


选中干员2

(有序的铃声)现在可是在战场上。


作战中1

(杂乱的铃声)骁袭!


作战中2

(急促的铃声)就是现在!


作战中3

(沉浸,快速的铃声)注意防御!


作战中4

你们将会在此长眠(坎瑞亚语)!


4星结束行动

没有己方伤亡的胜利永远是最好的。你说不可能没有伤亡?那可未必。


3星结束行动

对自己人最好的礼貌就是不让他迷茫。对敌人最好的礼貌就是让他从容地倒下。


非3星结束行动

这次行动你出现了指挥不当。过来,记住,从这里开始。。。


行动失败

没时间了,你赶紧指挥大家撤退。我引开他们,马上回来。


进驻设施

我看看。。


戳一下

有什么事吗?


信赖触摸

今天也是心情舒畅的一天。


标题

明日方舟


问候

是博士吗?嗯嗯,很有精神。


晋升记录

沃尔德是一个好家伙,即使在一开始没有五术的时候也依然坚持着“不让任何除我以外的人死去”的原则。

——克拉克









联动

[诅咒之体]

生命:S+   400000

攻击:S+   8000

防御:S+   4000

法抗:S+   95

重量99

由沃尔德化身的一个难以置信的“生物”。处处散发着未知的恐惧,其周围似乎只剩下虚无。虽然金已经最大限度地限制了牠和牠同类的能力,并且为我们提供了无比多的帮助。。。我们要拖延牠,不惜一切。

在场时会生成[诅咒之躯]。无法受到任何异常效果。基础数值不因外界而改变。每秒损失0.05%最大生命值并会对在场的友方单位造成精神损伤,被阻挡时立刻使阻挡目标受到精神损伤,对每一个单位仅限一次。受到伤害后,会立刻向攻击目标攻击,若目标在[诅咒之躯]附近,则改为由其攻击,并使其游走与战场。血量在一半以下时呼唤所有在场的[诅咒之躯]进入游走状态,并释放强大的咆哮,令所有其他单位倒下,并停止获取部署费用7秒,攻击力大幅度提高,伤害类型改为真实。倒下后进入第二形态,大幅度提高基础数值,回复所有生命值,令[诅咒之躯]主动向保护局点移动。

进入保护局点后行动失败。


新的敌人和单位

[诅咒之躯]

生命:S+   166666

攻击:S+   4000

防御:S   1500

法抗:S+   85

重量10

与[诅咒之体]相伴而生的“生物”。是万物畏惧一生的存在,极难被击败,但牠就在你的面前。。。

会破坏和改变场景。一般情况下处于待机状态。在游走状态下,会根据不同类型的[诅咒之体]进行不同类型的攻击。优先攻击阻挡的单位。倒下后将其击杀的单位也随之倒下。场上每减少一个[诅咒之躯]就使所有敌方单位全属性+100%。

进入保护局点后损失50点目标生命。


[随处可见的战士]

生命:16000

攻击:1300

防御:800

法抗:50

重量6

在特兰卡小镇随处可见的普通战士,在经过两个月的训练后变得十分强大。平时很友好,喜欢跟自己人唠叨和训练。如此训练有素,很难想象其教官是何人。

一般处于待机状态散布在战场,被攻击后根据攻击的对象,使所有处于待机状态的单位变为友方/敌方单位一路向侵入点/保护局点移动。会主动攻击来袭的敌人。待机状态时,有干员在其四格内部署20秒后,所有同类型单位变为友方单位。

攻击时有60%的概率令目标眩晕1秒,并降低其120防御力。

不受沙尘暴的影响。


[随处可见的弓箭手]

生命:10000

攻击:1700

防御:600

法抗:30

重量5

在特兰卡小镇随处可见的普通弓箭手,在经过两个月的训练后变得十分强大。平时很友好,喜欢跟自己人唠叨和训练。擅长远程攻击敌人。

一般处于待机状态散布在战场,被攻击后根据攻击的对象,使所有处于待机状态的单位变为友方/敌方单位一路向侵入点/保护局点移动。会主动攻击来袭的敌人。待机状态时,有干员在其四格内部署20秒后,所有同类型单位变为友方单位。

有较远的攻击范围。攻击时令目标降低180防御力。

不受沙尘暴的影响。


[随处可见的骑兵]

生命:13000

攻击:1400

防御:700

法抗:40

重量5

在特兰卡小镇随处可见的普通骑兵,在经过两个月的训练后变得十分强大。平时很友好,喜欢跟自己人唠叨和训练。好像腿脚不好,下马后是要人扶的。

一般处于待机状态散布在战场,被攻击后根据攻击的对象,使所有处于待机状态的单位变为友方/敌方单位一路向侵入点/保护局点移动。会主动攻击来袭的敌人。待机状态时,有干员在其四格内部署20秒后,所有单位同类型变为友方单位。

移动时进入冲锋状态,极大地提高移动速度,对经过的单位造成伤害;只能被阻挡数大于等于2的单位所阻挡,停下后造成伤害极高的横扫攻击,令大范围的目标失去70%的防御力,随后被迫下马进行攻击,不再移动。

不受沙尘暴的影响。




[随处可见的火枪手]

生命:10000

攻击:1700

防御:600

法抗:30

重量5

在特兰卡小镇随处可见的普通火枪手,在经过两个月的训练后变得十分强大了。平时很友好,喜欢跟自己人唠叨和训练。他当然会源石技艺,但他用一种更为奇特的武器进行远程打击。

一般处于待机状态散布在战场,被攻击后根据攻击的对象,使所有处于待机状态的单位变为友方/敌方单位一路向侵入点/保护局点移动。会主动攻击来袭的敌人。待机状态时,有干员在其四格内部署20秒后,所有同类型单位变为友方单位。

有较远的攻击范围。攻击时有40%的概率打出相当于攻击力150%的真实伤害。

不受沙尘暴的影响。


[随处可见的小狗狗]

生命:7000

攻击:1000

防御:500

法抗:10

重量2

在特兰卡小镇随处可见的小狗狗,在经过两个月的训练后变得十分强大。平时很友好,喜欢跟自己人亲近和训练。虽然说着属于狗狗们的语言,但也有的人听得懂。

一般处于待机状态散布在战场,被攻击后根据攻击的对象,使所有处于待机状态的单位变为友方/敌方单位一路向侵入点/保护局点移动。会主动攻击来袭的敌人。待机状态时,有干员在其四格内部署10秒后,所有同类型单位变为友方单位。

同友方单位进行作战时+30%攻击力。

不受沙尘暴的影响。


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