三国杀武将技能评析(屈晃)

屈晃,男,吴,3勾玉,泥头自缚
切谏:当一名角色失去最后的手牌后,你可以摸一张牌,令其摸一张牌且你选择一项:1.弃置你或其场上一张牌;2.你本轮不能再对其发动“切谏”。
泥首:锁定技,当你装备区里的牌进入弃牌堆后,你选择一项:1.将之当做【闪电】对你使用;2.于本阶段结束时与手牌数最少的角色交换手牌且本阶段不能再选择此项。
三国杀OL:璀璨星河——四弼

★又是一个相互嵌套的二技能武将。切谏人造连营,于是泥首可以换牌造切谏机会。切谏弃置装备或延时,于是泥首把装备变成延时再来一次。
●先只看切谏。
※切谏
时机:牌移动后(失去手牌后)
条件:该角色手牌数为0
效果:你摸一张牌→其摸一张牌→你选择一项
选项1:弃置你或其装备区或判定区里的一张牌。(是排列组合一共四个区域)
选项2:直到本轮结束,该角色失去手牌后,你不能发动切谏
★发动一次两人各摸一张牌(屈晃固定先摸,与位置无关)。然后掉一张装备或者一张延时。收益还算比较高,掉延时甚至是另一种形式的收益。主要是场上的牌会随之减少,影响后续发动。
★屈晃本人装备区和判定区里的牌,任何角色触发切谏都能弃置。而其他角色装备区或判定区里的牌只有他自己触发切谏才能用上。
☆所以作为屈晃的队友,配合的时候尽量还是用自己的装备,把屈晃的装备留给其他更需要的队友。
★这个人造连营的发挥也可以参考陆逊。众所周知标陆逊是一个极端的武将,大部分时候都是卡闪卡一辈子,偶尔连弩七杀收全场。
☆陆逊可以通过一些亏牌操作进行无效过牌以求极限连营,而屈晃这里由于每次切谏都要付出代价,受限于装备区牌数,这种极端打法并不太合适。
★切谏主要发挥还是在于让队友不会轻易裸奔。例如正常情况下想杀大乔,除了控距离,就是控手牌,但是有屈晃在手牌控不完。拆牌武将集体发起谴责。就只能被迫先集火屈晃。
★切谏界黄月英时可以做到无损各摸一张牌,因为奇才的存在,使得黄月英的防具和宝物无法被切谏弃置而得以保留。切谏也就可以一直选择选项1。
※泥首
时机:牌移动后(装备区→弃牌堆)
效果:你选择一项
选项1:当做闪电使用
选项2:当前阶段结束时执行清忠
★泥首是锁定技,如果你不想挂闪电,你可以选择2,但是同一阶段再失去装备就必须得挂闪电。如果判定区已经有闪电并且已经选过2,那么失去装备就无事发生。
★肉眼可见的联动切谏,当你切谏弃置了自己装备区里的牌后可以放进判定区,就能多切谏一次。
☆那么为什么要变成闪电呢,以泥糊首居然会触电的吗?
☆不妨换个角度,泥首这个形象在当时那个阶层应该算社会性死亡吧,中了闪电也是死亡,共同点这不就来了嘛。
★在OL开创了任意装备牌变闪电的先河,摆烂程度仅次于手杀杜预。
☆讲道理看他称号泥首自缚。给自己贴兵贴乐都有自缚的感觉,为什么偏偏要给自己贴闪电呢,我就不明白了。就按照曹爽那样统一一下,黑装备视为兵红装备视为乐不好吗?难以理解。
★选项2可以在当前阶段结束时换牌,众所周知切谏会让屈晃摸很多牌,但是屈晃也没什么用牌能力,泥首的选项2为屈晃提供了一个包养队友的机会。但是:
☆1.给牌有延时,你也不知道当前回合结束时谁牌最少。2.选择给牌就意味着这张装备不进判定区,也就是会少一次切谏的机会。
★泥首换牌也能触发切谏。注意时机是当前阶段结束时,如果是出牌阶段结束时你把牌换给当前回合角色,那么紧接着就是弃牌阶段,这时候切谏就不一定要用。
☆交换手牌的过程中,你和一名其他角色同时失去所有手牌,按理说切谏应该是按位置先后检测并发动。但是若其在前,你发动切谏后会摸牌,然后检测到你时你已经有手牌了不满足切谏条件。(不知道实战是怎样)
●总结
★屈晃本人并没有正经防御,发挥主要靠队友,队友有那些经常动不动就裸奔的,或者弃牌摸牌的,屈晃切谏就很强,而如果队友是那种开局憋着一把牌蹲坑的,那屈晃的切谏约等于白板,只能靠自己。
★泥首变闪电主要还是为了能多一次切谏,但如果变闪电之后切谏卡住,那就有被劈翻车的风险。场上有改判武将时也会影响屈晃的打牌思路。
★切谏这种没有硬性限制次数的技能,都有可能成为刷牌利器。只有一些软限制,例如发动切谏时装备区和判定区全空只能被迫选2导致次数用完。

●题外话,切谏的上限(奇才除外)
★要打出上限,首先屈晃和切谏目标必须装备全满判定三花聚顶。此时又是切谏武将的出牌阶段,能做到这些的武将首先要能跳过判定阶段,把他头顶的三花聚顶留下,然后还得能造一个宝物,否则只有一个木马不能做到两个人满装。
☆那就很显然要祭出冯方女了。为了简化,我们假设牌堆里剩下的牌以及所有人都手牌都是红色杀,旁边有一个工具人沙包陈宫还有个人形连弩关平。
★冯方女手牌区一张杀,装备区五个装备ABCDE(E为犀梳)判定区三花聚顶。屈晃没有手牌,装备区五个装备abcde判定区三花聚顶。
★在不考虑垂涕和泥首的情况下,两名角色场上16张牌可以切谏16次。考虑垂涕,弃置冯方女装备可以再次使用,挂回去,次数+1。考虑泥首,就是切谏先弃置屈晃的闪电,然后弃置屈晃的装备变成闪电,次数+5。合计22。
☆假设牌堆里有装备牌,这期间冯方女过到新装备都能作为新的资源。但是要注意时机问题。使用最后一张手牌是装备牌→牌离手→触发切谏各摸一张牌弃置场上一张→这张装备牌进装备区。也就是先弃置场上的牌之后这张装备牌进装备区,如果触发切谏时场上没牌,之后再有牌进装备区也没用,已经被迫选2,次数没了。

●废话
★写这种武将真容易卡文,很难有一个明确的思路,就比如切谏泥首的循环。想找个评析的切入点,宛如要在一个圆周上找一个点把圆切开,拉直展开,但是从哪切开都不对劲,前后都联系紧密。