最黑暗的TGA
以前我写过今年TGA的文章,我说今年的TGA是最黑暗的TGA,这是调侃,如今,TGA公布了名单,确实黑暗,不过这个黑暗和《原神》关系不大,TGA这次的名单从头到尾都很没有看点,反而充斥着大量的槽点。

这次《原神》收获了两个奖项的提名,分别是最佳手游和最佳RPG,个人认为《原神》获得最佳手游的可能性很大,最佳RPG不好说,但考虑到TGA曾给《怪物猎人世界》颁发最佳RPG的事迹,这个奖项《原神》希望也挺大。不得不说,这是一次进步,至少比起网易塞钱的《永劫无间》强多了。最佳手游基本上大差不差是《原神》,因为它的竞争对手都太逊了,《Amongus》《符文之地》这样的游戏都没什么竞争力,最佳RPG的竞争对手就强得多,《最终幻想7重制版》《如龙7》《废土3》都很婆罗门,这次估计输了,婆罗门大悲。

真正的槽点在年度游戏,我不知道TGA怎么想的,但TGA这次的名单问题真的很大,之前预测的《半条命:艾利克斯》直接没上,反而让争议度极高的《最后生还者2》上了,目前来看,我们电子游戏界的奥斯卡即将出现另一个《绿皮书》,它唯一的对手就是《集合啦!动物森友会》,但竞争力不足,看得出来,这次最佳内定了,而且,TGA成为笑话的可能性变大了。

最佳动作游戏多少有点无聊了,把《怒之铁拳4》都算上了,世嘉玩家不知道该哭该笑,不知道为什么,今年的最佳冒险这奖项还有点意思,《刺客信条:英灵殿》《蜘蛛侠:迈尔斯》《精灵与萤火意志》《对马岛之魂》多少有点过去的3A同台的样子,不过其中混个《最后生还者2》还是很膈应。

最佳多人游戏反而竞技力度很大,因为不管是《Among us》《使命召唤:战区》《糖豆人:终极挑战赛》都是网红游戏,都很火,唯一的问题是没有《恐鬼症》,多少有点没意思。最佳游戏指导最佳VR游戏,基本上内定《半条命:艾利克斯》,最佳独立游戏也挺没劲的,基本内定《哈迪斯》,最佳格斗游戏这个不好说,这个得看另一个重要赛事,TGA对格斗游戏就是走个过场。

最佳家庭游戏反正是任天堂胜利,谁获奖不重要,最佳策略个人倾向于《十字军之王3》,但问题是为什么《微软模拟飞行》要放在这个奖?最佳体育竞速游戏反而有点看头,但对于不运动的人,没什么影响,最佳持续运营和最佳社区支持都和玩家关系不大,最佳艺术设计还有《最后生还者2》。
不愧是游戏界的奥斯卡,TGA也要走政治正确的道路了,大差不差《最后生还者2》年度最佳,TGA为了排除对手,用《哈迪斯》挤掉《半条命:艾利克斯》的时候,这个排名就没什么期待度,黑暗确实降临了,不过不是《原神》,一个被政治正确捆绑的游戏时代这是多么可怜的世纪,值得庆幸的是玩家可以用钱表示拒绝,同样,从今天开始,所有的游戏媒体和评分大家也就看个乐呵得了,西方的顾忌政治,东方的顾忌资本,反正都不太客观。