气球塔防/对战2 2.1新版本平衡调整
平衡调整 • 冰猴 o 4xx 脆化: $3k -> $2.7k • 狙击猴 o xx4全自动步枪:$4600 -> $4200 • 潜艇 o x1x 带刺飞镖: $450 -> $300 o xx1 双枪: $350 -> $300 o xx2 空爆飞镖: $800 -> $700 • 迫击炮猴 o xx2 燃烧的炮弹: $500 -> $600 o x4x 炮兵连:技能不再增加 15% 的爆炸半径,$7300 -> $7600 • 机枪 o 4xx 等离子加速器:穿透 50 -> 40。 o 402 等离子加速器/强力飞镖穿越路径:穿透 75 -> 70 • 忍者猴 o xx3 闪光弹:眩晕持续时间 1 -> 1.3 和穿透 60 -> 75 • 德鲁伊 o 3xx 风暴德鲁伊:龙卷风弹丸有自动寻找气球的功能 o 5xx超级风暴:大龙卷风有自动寻找气球的功能 o 3xx $1650 -> $1500,反冲距离现在固定为 250 而不是 100-300 o 4xx 球状闪电: $4500 -> $4300 o x3x 丛林德鲁伊:藤蔓每 0.2 秒造成伤害 -> 0.15 秒,850 美元 -> 750 美元 • 刺钉工厂 o xx3 长寿命尖刺: $1000 -> $600 • 格温多林 o 第 4 级:加热持续时间 8 秒 - > 10 秒。每 32 次射击激活一次 - > 28 次射击。 • 科学格温 o 第 4 级:加热每 40 次射击激活一次 - > 36 次射击 • 前锋琼斯 o 18级:所有迫击炮和炸弹射手的射击速度增加10->15% • 上校丘吉尔 o 3级:技能增加炮弹穿透+2 ->+4 • 本杰明 o 11级:每回合产生$600 ->$800 o 15级:每回合产生$1000 ->$1400 o 17级:每回合产生$2000 ->$2500 • Dj本 o 15级:每回合产生$750 ->$1050 o 17级:每回合产生$1500 ->$1875 • 埃泽里 o XP均衡曲线 1.5x 前锋 -> 1.5x 昆西 • 肮脏猫·埃齐利 o 经验值 均衡曲线 1.5x 前锋 -> 1.5x 昆西 • 帕特·发斯蒂 o 基本费用:950 美元 -> 900 美元 o 1级:猛击爆炸半径8 -> 10(+2到所有未来级别) o 1级:穿透7->8 • 雪怪帕特 o 基本费用:950 美元 -> 900 美元 o 1级:猛击爆炸半径8 -> 10(+2到所有未来级别) o 1级:穿透7->8 • 特工杰里科 o 4级(增益调整)已与5级(增益恢复成本)交换 o 等级4:再生成本乘数 x1.3 -> x1.4 o 7级:迷彩成本乘数x1.5 ->x1.6 • 拦路杰里科 o 4级(增益调整)已与5级(增益恢复成本)交换 o 等级4:再生成本乘数 x1.3 -> x1.4 o 7级:迷彩成本乘数x1.5 ->x1.6