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Warframe【公告】针对新武器的裂罅倾向性处理流程改动

2020-06-09 07:50 作者:jxtichi012  | 我要投稿

来自官方论坛公告区

感谢DE客服团队的翻译

你好 Tenno!

随着《僵局协议》即将发布,我们希望大致描述一些关于裂罅倾向性处理的进一步改动,以回应玩家的反馈。

当我们在 2019 年 11 月针对每件武器的变体引入了独立的倾向性时,我们计划将新武器的倾向性设定为 1(“平均水平”),或是与在该武器系列中倾向性最低的武器相匹配,如果这个武器的倾向性已低于 1 的话。 遗憾的是,这意味着强力新武器(例如赤毒玄骸系列)可能会在初期拥有太强的裂罅 Mod,因而必须通过我们的平衡方式来强行进行削减。

为了避免这种情况,我们将做出改动:在今后,所有新武器在发布时的裂罅倾向性都将被设置为最低值 0.5。 对于《僵局协议》来说,除常规武器外,这还包括了新添加的组合枪主要武器的倾向性(组合枪次要武器的倾向性将保持原样)。

这种更保守的方式将使我们有机会在给予一件武器高倾向性,让其可能改变游戏之前先观察它们真正的威力和受欢迎程度。 我们可能可以了解到某些武器的受欢迎程度,但是在这个新系统的设定下,等上几个月的时间来让玩家将武器添加到他们的军械库中,这将给我们一个更直观的印象,而不必让其高开低走。

这个改动也直接将我们引向了另一个常见的玩家反馈:倾向性极低的武器有时不值得装备裂罅 Mod,除非你有一张特别好的裂罅 Mod,并且如果一件武器的倾向性离使它们平衡的倾向性太远,那么这会需要好几次改动来使其达到一个合适的水平。 

这就是为什么我们还改进了处理流程的另一个方面:在过去,我们每次只会调整最多 0.2 的裂罅倾向性。 由于新武器的倾向性是从最底层开始的,因此当有必要时,Prime Access 中的平衡改动将大幅提高新武器的倾向性。倾向性的降低仍将以较小的幅度进行,但是在新过程的影响下,倾向性减少的情况会比以前少很多。

感谢大家的理解,我们希望这些改动可以让裂罅平衡流程真正变得更好!


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