拳头扩展英雄联盟宇宙,《破败王者》意欲何为
最近关注《英雄联盟》的玩家都更关心DWG获得《英雄联盟》s10总冠军这件事,有人欢喜,有人愁,而拳头授权的第一部《英雄联盟》世界观单机游戏《破败王者:英雄联盟传奇》显得多少有点落寞,但对于我来说,这款游戏象征的意义可能比《英雄联盟》的s10赛季更重要,那就是一个真正的《英雄联盟》宇宙。

首先要说清,这游戏不是拳头开发的,也不是第一款英雄联盟世界观的作品,但这游戏是第一款英雄联盟单机作品,这款游戏的开发商是Airship Syndicate开发的,这个开发商就是之前开发《暗黑血统:创世纪》的开发商,开发实力还是有目共睹的,但之所以是这款游戏重要,就是因为这款游戏关系到拳头扩展蓝海市场。

对于现在的拳头来说,它的玩家已经到了一个瓶颈期了,什么叫瓶颈期,就是玩它的玩家已经没有那么爆发式的增长了,老玩家数量固定,新玩家没有海量涌入,这就是瓶颈。一个很好的例子就是《魔兽世界》,随着玩家层次的迭代逐渐没落,当然了,这并不是说《英雄联盟》马上就要没落了,至少这是个摆在拳头未来的可能,所以拳头需要扩展蓝海市场。

为了摆脱这个可能,拳头选择开拓蓝海市场,我们必须要说明,传统的单机玩家和《英雄联盟》玩家的重叠度并不高,至少和英雄联盟死忠玩家的重叠度很低,他们可能会体验一两把,但未必对拳头产生兴趣,最基本的来说,他们的游戏时长不会太长,这是很正常的,玩家的时间是有限的,很少有玩家会放着自己60美元买来的大作不玩跑去玩《英雄联盟》,无关于游戏品味,只是单纯的时间问题,而《破败王者:英雄联盟传奇》就是拳头破冰的第一步。

在可以想象的未来,拳头会尽可能地延长《英雄联盟》这个IP的生命力,注意是这个IP,也就是说拳头正在尝试制作一个真正的英雄联盟宇宙,保证在可预期的未来,不让这个IP很快的没落,对此,拳头一方面坚持在电竞方面做调整做创新,一方面坚持破冰开拓蓝海市场,毕竟玩家的时间成本可能比金钱成本更重要。

除了这些原因之外,还有一点就是对于世界观的补充,国外的很多大作都有着漫画,小说,动漫,番外篇游戏这样的作品补充世界观,因为一个完整的世界观将更有利于玩家的带入,而且也方便厂商讲故事,主角一行人的故事是一条线,而一个世界观是一个面,所以我们或许可以期待从这部《破败王者:英雄联盟传奇》引申出一些未来要出的新设定和新英雄。

所以不管s10夺冠者是否让你满意,请放下一时的成败得失,看看未来,看看这部《破败王者》,或许能带给你不一样的惊喜也不好说,而且我真的觉得,爱拳头或许就要把自己的眼光从《英雄联盟》这个产品上拿开,因为你的眼前有着一整个英雄联盟宇宙。