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涡轮鱿鱼 动画表现力秘籍

2023-04-06 14:00 作者:假惺惺女人沬  | 我要投稿

rt()和Update()方法都是Unity3D 内部的“事件方法”,不需要我们人工调用,系统会自动调用和管理这些“事件方法”。且这两个方法的返回值均为空(void)

7.5. 使用脚本

①直接将脚本拖拽到 Hierarchy 面板上物体身上;
②直接将脚本游戏物体的 Inspector 面板上;
只要运行游戏,脚本就会执行。

8.Console 面板


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