rt()和Update()方法都是Unity3D 内部的“事件方法”,不需要我们人工调用,系统会自动调用和管理这些“事件方法”。且这两个方法的返回值均为空(void)
①直接将脚本拖拽到 Hierarchy 面板上物体身上;②直接将脚本游戏物体的 Inspector 面板上;只要运行游戏,脚本就会执行。