【暗黑4】以冰法探索暗黑4伤害公式模型,暴雪奇葩的算法和无效的面板数值。


伤害模型计算公式如下
武器秒伤*技能系数百分比*(1+主属性提升的技能伤害百分比)*(1+加算类伤害百分比总和)*(1+暴击伤害百分比)*(1+易伤伤害百分比)*各种标注【x】号的增伤的总乘= s
最后得出的数值s,向下取数值90%就是你能对易伤敌人打出的最小暴击伤害,向上取数值110%就是你能对易伤敌人打出的最大暴击伤害。
需要注意的是,加算类伤害百分比总和以物品和巅峰描述的那条为准彼此相加,或者自己手动计算装备和巅峰里的总和。暴雪面板给予的数值相当不准确。比如你装备了控制雕文,那么你的对冰冻敌人昏迷敌人定身敌人的伤害,面板数值就会大幅增加。但在实际战斗中,以我的测试来看,是无效的。
易伤伤害如果装备了威能,护盾下对易伤敌人伤害增加20【x】。那么在你有护盾的时候你的易伤伤害面板也会变高。对实际伤害有没有提升,也处于未知,因为不清楚是不是左脚踩右脚,人物面板和威能同时获取增伤收益。