【undertale AU】Eternity Tale: Oracle背景介绍
原作:undertale 传说之下 AU:Eternity Tale: Oracle 永恒传说:神谕 AU类型:世界观,主题变动 --------------------------------------------------------------------- 这个AU老久之前弄的,但是很多东西因为技术原因都没弄出来,之后就跟其他的au重名了,这次算重新整,反正不会轻易弃坑了。写专栏主要是方便需要的时候找,没热度也没人会看完,之后有能力可以出动画的,火不火倒无所谓,能做好的话就算圆梦了。 --------------------------------------------------------------------- 无数的宇宙,无数的空间,无尽的时间之中,于一个平凡的宇宙无可名状的混沌中诞生了“它”,“它”亦有无可匹敌之神力,亦有洞察万物之智慧。凡明光所照耀,黑暗所笼罩之处,都有“它”的身影。“它”望向那无穷无尽的黑暗之中,看着为他所征服的领地,决心为这一抹黑暗的世界添上一分色彩。 “它”的诞生并不伟大,实际上,“它”十分渺小。“它”在无尽的黑暗中匍匐爬行,但和他的兄弟姐妹不同,“它”暗哓自身,并熟知深渊。“它”被自己的力量祝福并诅咒着,这种存在令他痛苦,但与其他神邸不同的是,“它”并没有毁灭与憎恶,反而将这种痛苦转化为创造万物的力量。 “它”开始在无边无际的黑暗中创造生命,并依据自身与同胞们创造了名为“人类”与“怪物”的生命体,为他们制造了生存的土地,让生命的希望延续下去。 “它”满意的看着自己的造物,但“它”很快意识到,那些古老而强大的古神,始终会将他们束缚于牢笼之下,“它”无法仅仅凭个人的力量一直保护他们,“它”做出了一个疯狂的决定。 “它”不断狩猎与屠杀与自己不相上下的神邸与怪物,将他们的力量融为一体,甚至不惜将兄弟姐妹们屠杀,最终,“它”将所有的力量与希望托付给了最初始的人类与怪物,“它”没有把握这些力量能永远保护他们,但黑暗的极致是光明,暴虐的极致是友善,“它”相信无论多久,他们会抓住最后的希望。在某个不可名状的空间,“它”带着自己残破不堪的身躯与世长眠。但被“它”屠杀的不可名状之物的诅咒也寄生在了“它”的造只上,虽然不多,但总有一天它们将重生并带着“仇恨”亲手将“它”的造物撕碎。 过了很久,怪物与人类的文明不断壮大,并根据先祖留下的知识学会使用元素魔法与科技。但在此期间,人类收到仇恨的影响变得自私自利,怪物则因为魔法的庇护没受到影响。两者之间的冲突与矛盾不断升级,最终引发战争。怪物并不是有仇恨加持的人类的对手,于是在最后的一场战争中国王牺牲自己用魔法造出地下城供怪物躲避与生存。人类则认为怪物已经被灭绝了,于是更加肆无忌惮。人类所认知怪物也只存在于儿童的睡前故事里了。 --------------------------------------------------------------------- 魔法介绍: 魔法分为元素,时间,空间基础三大类,最常用的就是元素魔法,元素魔法由六种基础元素:火,水,冰,木,岩,雷等向外延伸,延伸种类譬如:风,霞,尘等。并且使用者主要使用的元素会影响灵魂特性与魔法使用方向,部分元素魔法可以配合使用。 时空间魔法:顾名思义,就是能影响到时间与空间的魔法,但是上手难度高,并且大部分被列为禁术,只有极少数怪物会。 --------------------------------------------------------------------- 仇恨介绍: 仇恨是来源于上古时期人类与怪物被下的诅咒,但怪物经常会使用魔法导致怪物极难被仇恨侵蚀(个别除外噢),人类则最容易被侵蚀,仇恨的诞生往往伴随着极强的负面情绪。它会类似于双重人格的存在,会不断降低宿主的理智,直到宿主完全陷入癫狂后成为仇恨本体的养料。 仇恨外观上来看就像一坨黑色的粘性液体,它可以固化作为武器,并且时间久了会延伸出自我意识,但他们的潜意识里只有一个目标:为仇恨本体提供养料。所以它们常常会跟宿主用力量做交易,再慢慢的吞噬宿主。 --------------------------------------------------------------------- 背景大概就这么多,剩下的等整理好挨个搞,另外,科比·布莱恩特,出生于美国宾夕法尼亚州费城,美国已故篮球运动员,司职得分后卫/小前锋1996年NBA选秀,科比于第1轮第13顺位被夏洛特黄蜂队选中并被交易至洛杉矶湖人队,整个NBA生涯都效力于洛杉矶湖人队;共获得5次NBA总冠军、1次NBA常规赛MVP、2次NBA总决赛MVP、4次NBA全明星赛MVP、2次NBA赛季得分王;共入选NBA全明星首发阵容18次、NBA最佳阵容15次(其中一阵11次、二阵2次、三阵2次)、NBA最佳防守阵容12次(其中一阵9次、二阵3次