【杂谈】敬我们早已离去的时光——《红色警戒3》和陪伴他的指挥官们
大家好,这里是沉迷明日方舟萨米肉鸽和疯狂肝碧蓝航线六期科研的倚天龙翔,在最近我也是心血来潮翻出来了一位之前关注过的up主“墨喵星突突母舰”的视频,那个视频里面的一句话让我感触颇深。至于那句话是怎么说的,请允许我暂时卖个关子。 这次的杂谈我打算好好聊一聊《红色警戒3》这款游戏,以及在背后默默支持着他的指挥官们。 那么事不宜迟,正片开始。 红警三是美国艺电游戏公司(没错就是红警圈子里的人经常说的EA)主导发行的一款即时战略游戏。红警三的前作是《红色警戒1》和《红色警戒2》。这三部作品中传播度最高的固然是红警二,但是红警三也有一些前作无法比拟的优点存在。包括剧情动画和场景建模都是一流水准,即使已经过去了十多年,红警三的制作水准也能和大多数3A大作掰一掰手腕。 红警三的剧情承接着红警二的资料片《尤里的复仇》。在尤里败亡之后,苏联的军队在盟军如潮水般的进攻之下兵败如山倒,当时的苏联总理罗曼诺夫已经逃走了,苏联的市民正在包围克里姆林宫,一切似乎早已注定。 这时候,苏军的查丹科上校和库可夫将军实行了一个疯狂的计划:利用苏联博士泽林斯基未完成的时间机器(三部作品都有这玩意的登场,时间机器你坏事做尽啊……)穿越到了1927年的苏黎世,在那里通过时空悖论杀死了为盟军提供各种尖端军事科技的科学家爱因斯坦。从此历史被彻底改写,苏联在战争中通过军事科技的快速发展重新占据了优势,盟军开始节节败退。 然而,不出意外的话马上就要出意外了。 正在苏联的前线部队一路高歌猛进之时,苏军的指挥官莫斯文突然发来求援信号。原来,在苏军集中精力对付盟军的时候,一个新的势力突然崛起,并且对后方空虚的苏联国土发动突袭。 这个新的势力,正是在东亚的升阳帝国(也就是日本)。 在天皇芳朗的带领下,帝国坚信着自己的天命是征服整个世界。他曾经威胁道,无论是苏联还是盟军,敢阻挡他们的话都会被碾压在历史的车轮之下。 通过帝国的高机动性以及纳米技术,苏联和盟军被打了一个措手不及。然而,盟军和苏联因为这个新的敌人选择暂时联手,通过一系列战役彻底清除了帝国的主力部队,从此帝国不再成为威胁。 之后,盟军为了清算苏联领导人随意玩弄时空的行为,在列宁格勒与苏联的守军展开了最终决战,并且成功把查丹科和库可夫打入冰牢。 在那之后,苏联以及她的军队正在重建,帝国也早已在盟军的占领和太子达郎的统治(准确的说是帝国又回到了军阀割据时期)下乱成了一锅粥。而盟军因为欧盟总理和未来科技公司的疯狂计划再一次被舆论推上了风口浪尖。 和平,真的到来了吗? 也许,还很遥远。 以上就是红警三及其官方资料片《起义时刻》的大致内容。而我今天为什么要聊红警三这个在现在看来相对冷门的题材,不是为了搞什么科普视频,毕竟我不是玩这个的大触,什么高难的操作我也没办法写出来。我写这篇文章的目的就是为了致敬那些还在为了这个圈子奋斗的指挥官们,以及缅怀我们无法再回去的时光。 当时的我正在上高中,而我因为一个朋友的关系认识了up主“寒霜雪夜”,我们还是同城,当时我和他一起讨论各种各样的游戏,其中红警三是我们讨论比较多的。那时候也正是因为他我才会去关注即时战略游戏这个圈子,属于是当时我在高中认识的为数不多到现在关系还很好的朋友了。 现在他正在关注红警三的同人mod《日冕》,这个mod做的相当精良,制作水平极高。而在日冕mod之前,红警三的各式各样的mod早已如雨后春笋般出现。比如“我是城管”、“虚妄之渊”这种略显胡闹的mod,还是像“Remix”和“Armor rush”这种直到现在还在被人们津津乐道的,以及在原版基础上进行强化的“起义时刻mod”,据说使用这个mod的比赛是RETE龙魂等专业解说员一直在解说的保留节目。 说完了令人眼花缭乱的mod,让我们再聊一聊那些在红警三的圈子里被我们铭记的up主和指挥官们吧。当时我关注比较多的人一个是墨喵,一个是龙魂,这两个解说员的风格十分相近,但是却又各有特色,搞笑的同时专业性也是很到位的。 而且这两个人时不时会参加一些比赛,尤其是红警三这个版本在添加了兵种技能以后难度比红警二高了许多的情况下,这两人的操作也是非常精湛。 其中最值得称道的是墨喵的“SMAI”和龙魂的“龙魂经济学”和“龙魂的间谍”,这些梗就算是不怎么玩对战的指挥官一听到这些也会不禁露出笑容,捧腹大笑吧。 还有一些指挥官也为了这个圈子的活跃不停地奉献各种各样的比赛视频。像是樱井、岚依公主、乌拉、局局卡、螺丝、tony等人,他们的技术都很棒,而且也贡献了许多好玩的梗。 “Z?wsmphjjk?”(在?为什么迫害局局卡?)、公主的“the world”、樱井的“爱兵如纸,一点就着”这些梗也算是龙魂和墨喵经常用在每年的红警主题相声里,被我们这些关注的人们铭记着。 在红警三度过了十余年的光阴中,有的人离开了这个圈子,有的人依然在坚守。 正因为热爱,所以才会值得我们钦佩。 现在让我说一下当时墨喵说过的话吧。 “你可想清楚了,我的经济是你的八倍,我的建造速度是你的四倍,你拿着区区一万块钱要怎么和我打?” “你在说什么呢?我的每一场战斗……不都是这样开始的吗?” 不忘初心,才能奔赴未来。 坚持不懈,才能窥探星海。 这篇文章并没有什么特别高深的技术讲解,也没有什么有趣的对战流程阐述,只有对红警三最纯粹的热爱。我并不是玩这个游戏的大神,甚至连老手都算不上,但这款游戏依然是留存在我心中,变成对时光的追忆,然后,忘不掉。 十多年了,那些留在我们记忆深处的那些人和那些时光,大家还会记得吗? 也许红警三和红警二相比传播度不是那么广,受欢迎程度不是那么高,影响力也没有那么大,但只要还有人在还有人玩,红警三就永远不会被忘记! 向那些现在还在活跃着的指挥官们,以及因为生活的奔波而退出的人们,致以最崇高的敬意! 光阴无情,人间有情。 能够做到陪伴和热爱,就已经是一份幸运。 希望那些人们的未来,都能花繁似锦。