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《悠久之树》研发月报11月号

2021-11-23 11:23 作者:悠久之树  | 我要投稿

各位探求者大人们,好久不见~在树游即将上线之际,今天为大家带来的是关于树游上线版本的说明以及未来的一些最新情报。

Part1 游戏体验问题的改良和优化


在因子再造测试中,许多探求者大人给到了我们各种游戏环节上的体验问题反馈。经过对方案的整体调优,我们对树游游戏体验进行了大幅度的调整。接下来就为各位挑重点一一进行讲解~

首先是属性强度方面,我们重新调整了大部分角色以及泰坦回响的设计,在玩法数值上进行了大幅度的优化。同时为了便于探求者大人们调整队伍组合,我们将职业武器的加护技能条件从擅长武器调整为了无条件的全属性角色加成。希望调整后的各属性特色玩法,可以让各位探求者大人在提塔尔耶拉大陆的冒险更为爽快与顺畅。

其次是卡池角色获取方面,就如测试期间我们公布的内容一样,我们上调了卡池的SSR角色邂逅概率,并下调了原本小保底的数量线。希望可以进一步提升探求者们邂逅新伙伴的体验。


与此同时,我们对虚数体的获得方面也做了优化。
现在完成7日任务,探求者大人们就可以获得「天启遗物」机神自选箱,可以自选获得任意一个属性的「天启遗物」系列虚数体哦~


另外,伴随着正式公测的到来,光属性的「神授恩典」系列虚数体阿波罗已正式加入虚数体队伍中,即将成为探求者大人们探险旅程上的助力。作为体验优化的一部分,阿波罗与雅典娜两台「神授恩典」系列虚数体在游戏中也会增加卡池以外的获得渠道哦~

然后是日常关卡部分的体验优化。我们去除了掉落金币的日常关卡,把它与经验关卡进行了融合,并在日常关卡中,加入了扫荡道具探险加速器的掉落。以后探求者大人们再也不用担心扫荡道具不够用啦!

另外在银星兑换商店中,我们加入了金币以及经验道具的兑换途径。希望可以优化探求者大人们前期的养成体验。

游戏体验优化的部分其实还有很多很多~其余的就留给探求者大人们亲自体验,让我们继续到下一个环节吧~


Part2 UI界面和引导的改动


在因子再造测试中,非常感谢探求者大人们对我们新的UI的认可。同时,我们也收到了大家针对UI体验的宝贵建议,我们对以下部分的内容也进行了调整~

首先是我们增加了全新的导览页面。为了更好地引导探求者大人们游玩游戏中的各种功能内容,我们将游戏内各项主要功能入口整合在一个导览界面中,方便探求者大人们更快了解当前游戏进度,前往战场。同时导览界面中也可以了解到当前一些奖励的完成状况,方便探求者大人们更好地规划探险行程。

其次是多人战UI界面的全面优化。我们优化了之前的切换模式,将现在的多人战改为了一个常驻的页签功能。探求者大人们现在能更容易地找到并进入对应的多人战玩法中啦~另外,在多人战界面中,我们将对应BOSS的内容展示改成了列表形式,探求者大人们现在可以更快地选择想挑战的内容,更迅速地加入战斗。

然后是基能界面的优化~美术格拉拉们大胆地抛弃了原本的生命树设计,改为更为清晰、更为直观的线型基能图。探求者大人们之后可以更高效地对小伙伴的基能进行养成啦~

除此之外,树游还做了不少细节部分的调整,依旧就留给探求者大人们亲自进行探索。


Part3玩法相关的内容调优

首先,在因子重构测试中,与探求者大人们见过面的虚数回廊玩法。经过调优,将在公测后的更新中重新与探求者们见面哟~届时若是能通关50层回廊,就能获得大量丰厚奖励哟~

另外,在不久的将来,游戏中的紫微星垣系列BOSS们,有机会作为伙伴加入各位探求者大人的队伍中~紫薇星垣的玩法将与紫微星垣讨伐活动一起开放,敬请各位探求者大人期待吧~

最后,悄悄透露一个消息哦~随着树游的公测,我们还会开放全新皮肤商店内容~第一个与大家见面的,就是美少女吟游诗人花凛的皮肤哟~大家一定要多多捧场呀~


非常感谢各位玩家长时间对《悠久之树》的关注及期待。让我们下个月再见!


《悠久之树》游戏预下载已开启:传送门

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